Ират: Господар мртвих у тесту

У оквиру ископавања пронађите, нажалост, исто тако глупи као похлепни радници, заборављену одају, укључујући и саркофаг. Наравно, ово је одмах сломљено, а печат који је држао злог некроманта, у том процесу, уништен. Да може да донесе своју владавину терора на несуђено човечанство.

До сада је тако стара историја Ират - Господар мртвих. Нова игра Рогуе – попут Дунгеон од програмера Унфрозен, која се у овој земљи продаје под грбом Даедалиц. Лепа заокрет са овим је што ви сами играте незадовољне некроманте и досадне животне облике, и завршите. Унфрозен је релативно непознат Студио из Санкт Петербурга, који је већ 2016. године са стварањем игре почео, и – према сопственој изјави – мешавина Даркест Дунгеон и чувар тамнице, створена тражена. Толико тога се може рећи – било је више Најмрачнија тамница, јер чувар тамнице, али то само по себи, наравно, и даље не мора бити ништа негативно.

Док је новопечени некромантар послао своју четворицу чудовишта на њихову мисију, људи и други се труде да поучавају страху миру. Слично моделу, свака од класа чудовишта (од којих има укупно 18 различитих будућих невеста – поред вишегодишњих фаворита као што су зомби и скелетон, такође занимљиви римејкови из телесне коморе као што су „Иратус”, „Дхампир ” и опасног „крвавог фантазија” -) разне вештине које можете користити, у зависности од позиције у групи. Све ово је похвално сваком од Вутфахигкеит-а, који се може покренути на повишеном нивоу беса, а природа, тим више да уништи њихову штету. Ниво беса је исти као ниво мане регенеративног својства некроманта. Док се Мана користи за чаролије, дозвољава бесу да активира посебне способности Чудовишта.







Мрачно, суморно и много горе

Чак и ако некроманти обично немају много тога за ваша створења (а то, нажалост, такође може пропустити много личности и индивидуалности), не треба да избегавате да будете немарни са субјектима. Са сваком добијеном битком повећавате не само вештине Иратуса и проналазите материјале за више створења, већ и стичете искуство, које се може користити за проширење њихових вештина, као и атрибута. Овде можете још више да се специјализујете. Свака сила напада треба да буде уравнотежена мешавина физичких и психичких напада. Ментални Елемент је Даркест Дунгеон ветерани, још једном, познато је да се јављају. Сопствени хероји патили тада нерви покидани су напади монструма, сада можете чак и његови послушници, Психа живог противника грицкати. Ово може натерати непријатеље да побегну или чак нападну.

Стварна употреба максимално четири групе чудовишта, као и на укупно четири нивоа. Свака од њих су прилично велике карте, на којима можете бирати свој начин. Можете видети целу мапу, тако да се може користити и за одабир већине борби, као и за проналажење бонус опција. Обрнуту брзину за наше чудовиште, када се једном направи, треба пратити упутства до следеће критичне раскрснице. Да се ​​вратимо на поређење са моделом коме треба тежити, потребно је много од корак по корак напона Дарке'с Дунгеон, међутим, омогућава већу тактичку разноликост унутар нивоа.

У тамници хиљаду зомбија

Иратус чак има алхемијске и магичне су такође гнев и стабло талената уништења које имате са временом и довољно искуства које можете да проширите. Дакле, Иратус, на пример, по рунди, може да лови деструктивну чаролију на противника и тактичко поравнање подршке трупа чудовишта. Нажалост, то је такође био Покрет унутар силе као чаролија, уместо као у случају Даркест Дунгеон као акција чудовишта. Постоји фигура, коју непријатељ повлачи од позади ка напред, може деловати прилично узнемирујуће.

Са талентима и посебним артефактима из Иратуса, као и са његовим чудовиштима, бонусе дају, али то није довољно, прави некромантица, наравно, гробље. Овде није успео да сакупи лепу зграду као што је Арена у којој се боре чудовишта доживљавају у Покољу хероја, па чак ни мртвачница, у којој може да лечи печена мумија да промени завоје (Чудовиште тако). Само по себи, то се не дешава, наиме. Дакле, створења морају бити разоткривена ако не би требало да буду жртвована - било да се излече помоћу Иратове способности алхемије. Ово, међутим, троши вредне сировине које можда недостају негде другде.







Војска изгубљених

Губитак сопствених бораца, у Иратусу, много нормалнији процес него у случају Даркест Дунгеон, биће да раде у зградама гробља, регрутовани, или на олтарима у мапама тамница да се жртвују. Чак и нека друга чудовишта морају да жртвују вештине својих другова, за добробит других, или за друге. Тако доследно, ово је и све оно што чини везу са сопственим ратницима, као у примеру, тешко исплативом.

Технички, немртви и њихов господар чине корисну фигуру. Корисничко сучеље није претрпано и показује све што је потребно, само се чини да је фонт понекад нешто веома мали. Анимације су као и графика лепе и тема Зла прикладна. Исто тако, музика је увек злослутна у позадини, атмосфера, завршни додир. Такође, говорник Иратуса, коментари попут неколико радњи на свој начин, чини неки лоши весели осмех.

Закључак

Као иу тексту се може видети, има Унфрозен, заиста веома близу вашем великом моделу заснованом. На крају, мало више самопоуздања можда неће бити лоше урађено, дођу, али никада стварно до квалитета Даркест Дунгеон пре. Жанр зомбија који се дуго пати, могао би да се упореди са Ромеровим Зора мртвих и један од испробаних али квалитетно, међутим, заостају за италијанским зомби филмовима настоје. Нажалост, одувек сам имао осећај извесне „крвне празнине“, упркос многим могућностима. Ово је разочарало не само крвопије, већ и дугорочну мотивацију. За љубитеље жанра, Ират - Господар мртвих али вреди погледати, јер је било довољно разноликости за забавне понуде између клања Живих.

Шта је Иратус: Господар мртвих? Најмрачнија тамница инспирисана РПГ-ом налик на Роуге
Платформе: ПЦ
Тестирано на: ИНТЕЛ Цлассицо КуадЦоре и7-4770К / 32ГБ РАМ-а [4×3,50 ГХз] Матична плоча:[1150] МСИ З87-Г45 Гаминг
РАМ: 1600МХз РАМ модул(и)
[НВИДИА] ГТКС1080 8ГБ
Програмер/Издавач: Унфрозен/Даедалиц Ентертаинмент
Издање: 23. април 2020
Линк: Званични сајт