Диабло ИИИ – Вечна колекција на тесту

Ако причате или пишете о заједничком хобију, поређења са познатим информацијама су добар начин да уштедите време и омогућите слушаоцима/читаоцима бржи почетак. У области компјутерских и видео игара, (нови) наслови се стога често упоређују са величинама жанра како би се брже објаснио начин игре и правац игре. Када је у питању класични Дунгеон Цравлер, серија Диабло се користи у складу са својом популарношћу – посебно тренутни, иако више није потпуно нов, изданак Диабло ИИИ. Дакле, шта ради лош уредник игара када је у питању сам жанр, који је сада доступан за Нинтендо'с Свитцх? Упоредите Диабло са Диабло са? Што да не…

Суперлативи се данас врло често поклањају инфлаторно, али се сигурно може тврдити да је Диабло ИИИ „најбољи“ тамничар за многе – тренутно и/или још увек –; онај којим се морају мерити сви остали представници жанра. Али није увек било тако. Сећање на ПЦ издање почетком 2012. и данас изазива трауматичне флешбекове за ветеране игре. Један од главних проблема: онлајн принуда. Разлог за ово, као и сада, био је тај што варалице и хакере можете зауставити само ако сачувате све профиле ликова искључиво на мрежи. Чак иу једној игри, све акције, прикупљени предмети и акумулирани поени искуства се надгледају од стране централних сервера како би се спречила манипулација резултатима и коришћење софтвера за варање. Упркос опсежним тестовима оптерећења и великим обећањима, сервери у почетку нису издржали навалу играча. Жеља да се одигра рунда брзо је почела и завршила се страшном грешком 37: „Сервери су заузети у овом тренутку. Покушајте поново касније". Осим таквих техничких проблема, много кривице су донеле и ствари попут злогласне аукцијске куће за прави новац Близзард, која је одавно укинута. Али Близзард је учио на својим грешкама и постепено је оно што је данас постало оно што је данас, а поред ПЦ играча, многи власници ПлаиСтатион-а и Ксбок-а већ неко време чине демоне својим рајем.





Све у, све у

Сада је време за Нинтендо конзолу по први пут. Диабло ИИИ – Етернал Цоллецтион за Нинтендо’с Свитцх већ садржи сав садржај који се мора купити засебно на другим платформама: основну игру, проширење Реапер оф Соулс и додатни пакет Ретурн оф тхе Нецроманцер. Дакле, укупно седам класа карактера је доступно да се закоље кроз пет радњи пуних демона.

Седам могућих класа покривају – опционо у женским или мушким варијантама – архетипове класичног жанра: Варварин тражи борбу прса у прса и нико не рукује већим оружјем. Монах је такође борац, али више постиже брзином него масивношћу. Врачари више воле да пуштају духове, клетве и штеточине на своје непријатеље са безбедне удаљености, а магичар такође ослобађа моћ елемената претежно издалека. Ловци на демоне такође користе свој арсенал ватреног и оружја углавном из даљине, али такође воле да користе замке и другу смртоносну опрему. Касније су крсташи и некроманти додати проширењем и додатним пакетом. Први је тешко оклопљен и верује у моћ своје вере. Овај последњи верује пре свега себи и војсци немртвих које може да поведе у поље.

Свака класа може (са одговарајућим нивоом карактера) поставити до шест активних напада/вештина на тастере и задржати до четири пасивне вештине активне. Активне способности се такође могу модификовати помоћу руна које се временом откључавају. Укупно имате више од 800 способности које можете изабрати. Али већина играча ће ускоро пронаћи комбинације које најбоље одговарају њиховом стилу игре и онда ће имати мало разлога да поново било шта мењају.







Раније је све било… другачије

Диабло ИИИ који се игра данас – без обзира на којој платформи – се даље развијао у технологији играња и показује снажне разлике у односу на оригиналну верзију из 2012, као и делимично стварне прекиде у односу на претходнике Диабло и Диабло ИИ. Са извршеним променама, основним атрибутима који су размењени неколико пута, спајањем елемената игре и рационализованих функција, целе књиге су могле да се попуне. Атрибуте карактера не додељује корисник, архетип класе се може индивидуализовати само путем креиране опреме и одабира вештина специфичних за класу. Напитци за лечење, свитци за идентификацију предмета или за брз повратак у град су рационализовани као непотребни ресурси и једноставно трансформисани у стандардне способности. Циљ је одувек био учинити игру прилагођенијом почетницима, модернијом и свести је на апсолутну суштину игре: убијајте чудовишта у језивим окружењима и (надамо се) одведите их у следећу битку уз богате награде.

Чак је и класично размишљање о кампањи ублажено за ову сврху. Наравно, можете доживети историју игре на нормалан начин, гледати секвенце, победити зло, спасити свет. Поред тога, ту је и режим авантуре, који уклања чак и „сметање“. Овде можете путовати кроз појединачне датотеке и ловити чудовишта и демоне колико желите. За неке од њих онда постоје интересантне награде у облику предмета, злата или поена за искуство које треба уклонити. Ако то није довољно, можете преузети веће изазове у виду посебних тамница којима се може приступити само преко посебних портала. Поред тога, нове сезоне ће се покретати у редовним интервалима, нудећи привремене, а понекад чак и јединствене награде за извршавање одређених задатака.

Остаје питање: да ли је читаво ово „усклађивање“ концепта успело? Многи – и још увек значајан број играча после скоро седам година – кажу да. Други – неки од њих су прилично љубитељи првог сата – јесу и вероватно никада неће опростити Близзарду промене. Али, нажалост, не можете угодити свима. У сваком случају, купци су разговарали са својим новчаницима и својим уложеним временом за игру и јасно се слажу са програмерима – барем што се тренутног крајњег производа тиче.







Диабло Нетворк против Баттле.нет

Ако покренете нову игру са конзоле Нинтендо Свитцх, бићете добродошли на сличан начин као на ПЦ & Цо.: са актуелним белешкама о закрпи (у време тест верзије 2.6) и информацијама о текућој сезони (15). Међутим, оно што се не дешава је пријављивање на Близзард'с Баттле.нет. Уместо тога – али само ако сте на мрежи – аутоматски се успоставља веза са „Диабло мрежом“. Верзија Свитцх – баш као и друге верзије конзоле – такође може да се користи ван мреже, за разлику од ПЦ верзије.

Колико год да је независност од Близзард сервера предност, то такође значи да морате да радите без свих предности платформе – листе пријатеља, функције ћаскања, итд. – па чак ни ваш постојећи налог не може да се повеже са прекидачем. Постојећи хероји се више не могу играти, купити или зарадити награде као што су кућни љубимци и козметички предмети остају раздвојени платформама. Ексклузивно за прекидаче су и остају комплет за трансмогрификацију инспирисан Зелда зликовцем Ганондорфом (тј. делови наше опреме могу да изгледају овако кроз магију), куко пилетином као кућним љубимцем, као и пар (чисто козметичких) крила за наш карактер и посебан Трифорсов оквир за његов портрет.

Мултиплаиер & Свитцх Онлине

Само за прекидач који се често користи у покрету, ограничење на мрежи би било апсолутна смртна казна, па није изненађујуће што ни један играч ни локални играч за више играча не захтевају интернет везу. Само за „праве“ онлајн играче за више играча неопходна је интернетска веза и недавно наравно чланство у Нинтендо плаћеној онлине услузи.

Офлајн и онлајн, дефинитивно можете да уђете у битку са до три пријатеља: локално или преко подељеног екрана на једном прекидачу или са до четири конзоле прекидача, при чему се ТВ и ручни режим такође могу комбиновати један са другим. Невероватно али истинито: Режим подељеног екрана такође функционише у ручном режиму и сваки од два играча може да игра са једним од два ЈоиЦонс-а! Контрола је – због смањеног броја акционих тастера – помало авантуристичка и неке комбинације се морају прво научити, али и даље ради изненађујуће добро. Међутим, најкасније када играч отвори свој инвентар, постаје збуњујуће. Стога се само у акутним случајевима Диабло-Кооп симптома повлачења заиста препоручује.





ЗАКЉУЧАК

Морам признати да сам заправо био убеђен да је моја зависност од Диабла, коју сам развио пре много година, одавно превазиђена. У ствари, играо сам само главну игру на ПЦ-у, а проширење се само играло. Дуга пауза, заједно са готово невероватном прикладношћу наслова за платформу прекидача, била је довољна да ме поново зграби. Могу да замислим да ћу још неколико пута посетити Санктуарио, посебно ако сам на путу.

Шта је Диабло ИИИ – Вечна колекција? Преношење краља жанра Дунгеон Цравлер на мобилну платформу
Платформе: Нинтендо Свитцх
Тестирано: Нинтендо Свитцх
Програмер/Издавач: Близзард Ентертаинмент
Издање: 02. новембар 2018