Епилог: Ори и слепа шума

Ори и Воља Виспс-а долази великим корацима ближе и наш главни уредник, Том, више не може очекивати дуго очекивани наслов коначно у Фингеру. Није чудо! Али његов претходник, Ори и слепа шума, ни мање ни више него лепа и тодтрауригесова бајка, да је лако врлинама старих жанровских великана као нпр. Цастлеваниа и Метроид издржао. И ја сам прилично касно надокнадио очаравајуће путовање малог бића, али нисам могао да побегнем од његове чаролије. Довољан разлог да се посвети овој игрици је наставак.

На почетку олује. Одвојио је ту малу суштину Орија од дрвета духа и створио основу за предстојеће догађаје. Међутим, бели дух чувар је прикривени благослов, јер га је крзнено и гломазно створење Нару пронашло и абдоптиерте. Док је Ори одрастао у осећају сигурности пун љубави. Шума, Нибел, али, умире, а дрво духова дозива своје дете. Светло се гаси, залихе се смањују, па Ори мора да умре да би гледао као своју вољену усвојитељицу која ће умрети од глади. Од туге и самоће доведене до очајног детета сирочета, трчања у дубинама шуме, где је умрло у мрачној тами себе до изнемоглости. Дрво духова, само извучено из Последњег великог умирања, не може да поднесе губитак свог детета и зато даје Орију последњим унцем снаге нови живот и нада се да ће његово потомство моћи да спасе шуму и њена створења.







Сваки оквир је мало уметничко дело

Видите то можда. Његов слатки изглед Упркос томе Ори и Слепа шума је све осим лагане хране. Људи су изграђени близу воде као што би требало, можда, направити велики лук за титулу. Јер оно што је Метрованиа у првих десет минута ме емотивно погађа тако тешко као у време пролога Последњи од нас. Меланхолија је једна од кључних тема и пратила је Орија током читаве његове авантуре.

Чудна подвучена, а ипак, некако, насупрот томе, одвојен елемент наслова, јесте графички стил. Ово ме подсећа, са својом руком нацртаном интерактивном позадином и покретима ликова, на популарне класике цртаних филмова 80-их и 90-их. Често ми је долазио док сам играо Последњи једнорог у смислу, један од мојих омиљених филмова из детињства. Стога није изненађујуће што сам зависник од овог уметничког дела са кожом и косом. Ниво детаља и љубав која се осећа у сваком појединачном кадру је невероватна! Волео бих да свака појединачна слика, не трепнувши трепавицом, у оквиру у стану виси и не пожалим ни на секунд!

Изазовно путовање бајкама

Добра игра не живи само од лепоте свог лица, нема, дакле, нема Ори и Слепа шума је такође много изазовног играња у пртљагу! Као оштар скок депозита, који захтева не само добар тајминг, већ и невероватне рефлексе, на пример. Слично Плаи оф тхе Дарк Соулсерија Ја сам то лично осетио, јер је убитачно тешка, али никад неправедна.

Шума као место има много тајни, и у свима нама буди нагон за откривањем. Од Ори и слепа шума, духовно наслеђе од Цастлеваниа и Метроиди су, наравно да нису одмах до њих. Само ваше погодности и вештине за откључавање, пуни потенцијал Орис-а се открива, а ви сваки скривени угао за откривање.







ЗАКЉУЧАК

Ори и Слепа шума је сан! Авантуре малог духовног створења дотакле су једног од прве секунде и никада не пуштају. То је потврдило зашто сам толико чекао да га играм, јер емоционално јесте Ори и Слепа шума је дубоко тужан Трип. То ме тера да гледам како се срце кида, док усвојитељица Ориса умире од глади, јер одбија да узме нешто од малобројне преостале хране за себе, тако да је Ори гладна. Сузе су потекле са мном у потоцима, као Ори сами, и без наде у шуми да умрем. Још увек смо у првих 10 минута Игара! Што се више удара у моја груди као Ори, друга шанса да пробудим наду у сенци шуме. Ори и Слепа шума је – не само оптички – дивна авантура! Шта је програмер Студио, Моон Студиос у време испоруке, има одлике класика и такође могу да наставим да чекам.

Шта је Ори и слепа шума? Срцепарајућа „Метрованиа.
Платформе: ПЦ, Ксбок Оне,
Програмер/Издавач: Моон Студиос/Мицрософт Студиос
Издање: 11. март 2015
Линк: Званични сајт