Снови у тесту

Развити одувек сањао да имате сопствену компјутерску игрицу, причу која вас покреће да испричате у самоанимираном кратком филму, да упознате своје или туђе радове уз композиције које сте сами компоновали. ваш ум са дигиталним животом? Дреамс чини могућим. Ексклузивно за Плаистатион 4 долази модуларни програм Медиа Молецуле који је кључ за бескрајне могућности дигиталног стварања. Једина граница је (скоро) само сопствена креативност. Али дозволите ми да објасним детаљније зашто је најновији Хит умова иза Мала велика планета је прекретница.

7 година времена развоја и неких померања морали су за оне којима се радују Дреамс чекао у куповини. Данас могу да погледам готов рад Медиа Молецуле-а, сумњам сваког тренутка да су програмери били у праву. Само са пуно стрпљења и страсти успели сте да имплементирате њихову визију, без компромиса, а ово је игралиште за креативне умове које стварају. Међутим, шта је Дреамс? Дреамс је моћан уређивач игара! Већ у Литтле Биг Планета серија, има Медиа Молецуле је обезбеђен веома свеобухватан уређивач нивоа. Дреамс је даљи развој и можете ли игрице за сваки жанр изградње. Стрелац, трчање на платформи, РПГ игре, тркачке игре… само на површини да се огребе, шта са Дреамс све је могуће. Изванредна ствар је, међутим, да је модуларни систем, упркос својој сложености, мајстор, релативно једноставан за коришћење. Акценат је на релативно.

Тужни музичар

Креативност, поред играња компјутерских игрица, веома је велики део мог срца. Било да се ради о писању, цртању или сликању Вархаммер Минијатуре. Стога, предложен је део мене, радост салта, као што сам ја Дреамс коначно у Прст добио. Чак сам имао идеју шта желим да радим. Али брзо сам схватио да је то мој циљ, пре него што сам могао да ходам. Мада Дреамс је изненађујуће погодан за почетнике, тек сте на почетку разних начина који су претучени до смрти. Стога је прилично мудра одлука, пре свега, поглед на кампању од снови, бацити. Артс Дреам прича о тужном музичару по имену Арт, о његовом отишању бенда, а сада без пријатеља. Фокус кампање за једног играча у трајању од два до три сата, обрада његових осећања, а циљ је да нам као будућности „сањара“ омогући воду у устима заједно. Сви елементи у уметности самооткривања били су програмери у Дреамс изграђен. Све што овде доживљавамо у животу, и још више, касније је створено и за нас као играче, ако желимо да нас уградимо дубоко у механику. Да би се заиста могао искористити пуни потенцијал уредника, важно је експериментисати, учити и разумети. Рад камере, дизајн сцене и дизајн осветљења су само мали део целине.









Снови других

Када сам имао невероватног меланхолика и одрасле у режиму за једног играча, био сам спреман да добијем инспирацију из мог „Миттраумерн-а“. Као у Мала велика планета је такође у Дреамс Мото „креирај и дели“. У менију игре можете бацити јахачев сан о сурфовању и погледати радове Заједнице. Продуктивност овога је једном речју запањујућа. Поред лиценци заснованих реплика добро познатих наслова као што је изгубљени П. Т. до Силент Хиллс или разне Фанинтерпретатионен то тхе Зелдасерије, било је и веома занимљивих оригиналних композиција. Тако да имам, између осталог, поглед на кратки филм са именом Зечеви То је очигледно због креације инспирисане Дејвидом Линчем на којој је приказана зечја породица, која седи испред телевизора, док ми гледамо са наше телевизије са телевизије. Ова нерасположена узнемирујућа измишљотина широк осмех на моје лице и мозак ми је прштао од идеја.

Сан других попут нас како бисмо овоме могли да обезбедимо лајк и креаторе да прате. Опција је у случају креирања јавности омогућена, да ли можемо да искористимо фрагменте овога за сопствене пројекте, ово размишљање унапред и за оптимизацију нашег пројекта. Чак и сада постоје невероватни ликови и пејзажи. Може се, међутим, рећи да Дреамс у раним данима и сигуран сам како време одмиче све више и више импресивних пројеката других сањара да искусе.





У занатској грозници

Након што сам имао мали преглед могућности добитка, било ми је јасно у чему је мој први пројекат Дреамс требало би да буде: Анимирана музичка кутија са насловом мог омиљеног мјузикла , Фантом из опере! Тако да зароним у срце снови: сан о облицима. Ево разних алата који су нам на располагању да дамо деци наше маште. Тако можемо одабрати форме и, за наше потребе, резати. То додајемо заједно, ликове, пејзаже и читав ниво. Помоћу Аир-Брусх алата нашим креацијама можемо дати боје. Такође су могуће текстуре и графички стил. Од реалистичног свемирског брода до јумпн Рун-а, ефекат је као слика – све је могуће!

Имао сам своју визију оптички чисту пред очима: квадратну кутију, гондолу, Фантом и љубав његове даме. Стилски, желео сам да задржим скулптуру у свом стилу цртања, крећући се између Тима Бартона и Соутх Парка. Као анимација, лик треба да се ротира на постољу у музичкој кутији за насловну мелодију мјузикла на својој сопственој оси. Можда знате, имао сам веома амбициозан приступ, где бих се вратио у трчање пре него што сам кренуо. Јер у теорији је мој пројекат могућ, у пракси ми, међутим, недостаје искуство. Мада Дреамс са веома свеобухватним туторијалом, дакле, остају Највише, у поређењу са оним што је могуће, пре на површини. Дакле, своју идеју (за сада) нисам могао да реализујем – барем у оптичком опсегу. Што се тиче мелодије, био сам успешан и заиста звучи као музичка кутија, чак и ако је можда потребно фино подешавање темпа.

Анимације и механизми у самоконструисаним световима су у Дреамс на контролним кутијама и кабловима регулисано. Структура овога следи прилично једноставну логику и уз мало вежбе можете програмирати веома брзе, сложене секвенце покрета. Највећи изазов за мене је контрола Дреамс , што се тиче Мотион Цонтроллер је оптимизован, а ја немам. Такође, може се изабрати и задатак за конвенционални контролер, али контрола камере по тродимензионалном простору, облицима ликова, испоставило се да је то повремени грч.





ЗАКЉУЧАК

Дреамс је празник за креативце! Схватите да сте се укључили сваког тренутка, као много страсти и амбиције, програмер Медиа Молецуле у комплету. Оно што можете замислити, можете и са Дреамс схватите - када сте спремни, висока баријера за улазак на почетак мајстора. Уредник вам нуди опсежна упутства, али с обзиром на његов потенцијал, ово ће остати на површини. Ко као мајстор-сањар жели да докаже, мора, дакле, Дубоко у срце Дреамс урањања и много експериментисања у вашем ранцу. Али сигуран сам да ће Заједница следећи пут за врло детаљне видео туторијале на мрежи стићи. Где смо ми друго срце Дреамс била би: Заједница! Као и у случају Мала велика планета наставља Медиа Молецуле са Дреамс да креирате и делите! Просто је невероватно шта ћете срести када све прегледате. Ако тако мислим Дреамс је још увек у свом почетном времену, обасјава моје срце радошћу и ишчекивањем шта ће Корисник у наредних пет до шест месеци све створити. Позитивна Соло кампања, која долази у вашој теми, веома зрела и промишљена иза угла ме је изненадила. Једини недостатак за мене су биле контроле, пошто нисам имао Мотион Цонтроллер и контрола помоћу Јои-Пад-а је прилично неоптимална. Али ово је проблем који ћу брзо решити и радујем се многим вечерима са којима ћу Дреамс Подцаст слуша моју жељу да стварам и живим по вољи.

Шта је Дреамс? Моћан уређивач игара за свакога!
Платформе: ПС4
Тестирано: ПС4
Програмер/Издавач: Медиа Молецуле / Сони Цомпутер Ентертаинмент
Издање: 14. фебруар 2020
Линк: Званични сајт