Запад мертвых в тесте

Атмосферный шутер в стиле вестерн с понятным управлением, отличной озвучкой и фактором крутости может убедить.Запад мертвых дает то, что обещает: развлекательные перестрелки в западном сеттинге с изюминкой. Впечатлил не только исключительный стиль, но и солидная техническая реализация.

Пылающий череп и скрещенные кости, кроваво-красное пончо, вооруженный револьвером, винтовкой и заклинаниями. Гораздо круче должен был бы быть главный герой Запад Мертвых вряд ли думаю о возможности. Тем не менее, это удалось разработчикам, даже с перезагрузкой на нем. В конце концов, он дает ему не меньший голос, чем Рон Перлман, известный своими ролями в Хеллбойкино или в игровой индустрии, чтобы остаться в Выпадатьряд. Соответственно, только в начале все довольно хорошо, при этом беготня от корки до корки и почти ничтожные несчастные души со свинцовыми заливками. Но Момент, пылающий Череп? Это не может быть здорово. На самом деле недавно умер Уильям Мейсон, наш главный герой. Так заканчивается его история, правда, не приблизительно, а действительно начинается. Потому что он просыпается в чистилище и узнает, что он и все остальные мертвецы застряли здесь до поры до времени. Но никто точно не знает, почему. Единственный след, кажется, ведет к проповеднику, который тоже находится где-то здесь, в чистилище. Таким образом, начинаются поиски упомянутого человека божьего, и собственного прошлого Мэйсона.

Визуальное ощущение Хеллбой Комиксы Майка Миньолы напоминают: Общий цветовой тон очень сильно снижен, тем самым жаля персонажей и важные объекты, благодаря кналлигерен цветам, тем более наружу. В сочетании со стилизованными облачками с текстом и меню получается визуальный язык, похожий на современный графический роман. Хотя графическая реализация требует некоторого привыкания, она создает довольно очаровательную атмосферу. Чистая анимация дополняет картину. Это подчеркивается тонкой фоновой музыкой, которая исходит из звуков гитары со стальными струнами. Единственным недостатком здесь является отсутствие немецкой синхронизации. Тексты также переведены и доступны. Но давайте будем честными, кто захочет добровольно обойтись без голоса Рона Перлмана?





Мы начнем с самого начала… когда я умер в первый раз.

Управление с помощью мыши и клавиатуры довольно простое и в основном легко ориентироваться. Например, целится и стреляет из обоих своих ружей с помощью мыши и, нажав кнопку, совершает прыжок с щукой. За укрытием, чтобы автоматически скрываться, когда он находится в пределах досягаемости. Эта механика на самом деле работает очень хорошо. Однако моя самая большая критика по этому поводу относится к рукопашному бою. Здесь запросто может случиться так, что человек находится достаточно близко к противнику, но из-за положения мыши наводит не на ту сторону. Однако при достаточной практике эта проблема, вероятно, исчезла бы из мира. Кроме того, мне совершенно ясно, что лучше всего избегать рукопашной схватки, если это возможно. Потребовалось немного времени, чтобы освоиться, пока вы не будете абсолютно уверены, что помещение разобрано. Хотя дело скорее в несколько необычной графике и некоторых извилистых коридорах.

Чуть позже вы сможете собрать и другие предметы, облегчающие жизнь, например фонарь, ведь в мире он местами довольно уныл. Встретить врага, которого не видишь, поэтому тоже не так-то просто. Поэтому любой источник света ценен, тем более, что противники будут ослеплены, как только зажжётся новый свет. Самое позднее после первого уровня вы будете довольны всеми тактическими преимуществами, которые сможете получить. Вскоре сложность возрастает.

Это слишком тяжело, ты слишком слаб!

Прежде всего, быстрый рост уровня сложности — это всегда небольшое снисходительное планирование пространства, а также многочисленные орды врагов, которых следует благодарить за это. Окружающая среда – это недостаток освещения и скудное освещение жизни. Как будто этого было недостаточно, за нашей спиной стояли настоящие легионы врагов до шерсти. Для каждого из них вам предстоит разработать свою собственную стратегию – единственный выход – помахать рукой в ​​конце Триумфа. Несколько злодеев разных классов в одной комнате, ну тогда будет совсем тяжело! В этот момент начинается Запад мертвых что-то вроде Кровавый и друзья, которых стоит помнить. Вдруг вы больше не будете безрассудно носиться по бесконечным коридорам и расстреливать все, что движется. Вместо этого вы начинаете анализировать свою ситуацию, чтобы найти лучший вариант действий.

Если вы позволите, чтобы HP Мэйсона упало до 0, вам придется начать текущую главу с нуля. Все собранное оружие и улучшения пропали. Итак, вы попадаете в петлю поражения и воскрешения. Но каждая попытка приносит больше кусочков, пока наконец не победишь босса. В награду вы сможете узнать больше о прошлом Уильяма Мейсона, и будет добавлена ​​следующая глава истории. Тем лучше, когда вы, наконец, поняли, как справиться с новыми задачами.





Вы никогда не слишком стары… или мертвы… чтобы узнать что-то Новое

Важная часть Запад Мертвых , это так, отрывки надо повторять и заучивать. Если полагаться только на свои рефлексы, к счастью, рассчитывать не стоит. Пока он петляет по, казалось бы, бесконечным проходам, время от времени собирая так называемые грехи. Их можно обменять на новое оружие или полезные предметы. Таким образом, купленные инструменты разблокируются навсегда, их необходимо найти в случае смерти Мейсона, пока где-нибудь на Уровне. Вы получаете так сказать только варианты, никаких гарантий. То, что на первый взгляд может показаться немного раздражающим, на самом деле каждую новую попытку приходится делать уникальной. Разное оборудование также требует разного подхода для достижения успеха.

Никогда не чувствуешь себя несправедливо, когда снова теряешь все, что раньше так кропотливо искали. Наверное, еще и потому, что отдельные разделы построены таким образом, что к началу нового старта сопернику легче быть готовым. Это своего рода «льготный период» чтобы иметь возможность собрать пару улучшений, прежде чем он снова запустится должным образом. В отличие, например, от Кровь, если бы я никогда не сомневался, что прогресс вообще окупится, иногда на игру оставалось всего полчаса.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Запад мертвых создает, что это просто очень надежный общий пакет. Одним из немногих недостатков, на мой взгляд, является резкое повышение уровня сложности. Справиться с этим неплохо, тем более что мое первоначальное перенапряжение, скорее всего, было обусловлено моим наивным подходом. Благодаря плавному управлению в любом случае сложно обвинить игру, если она кусается в траве. Для начала к этому нужно немного привыкнуть, но как только вы освоите это, через него потечет мотивирующий Поток. Это достаточно сильный саундтрек, который не подавляет, а создает нужное настроение и просто гармонично звучит. Крутые высказывания в исполнении Рона Перлмана почти идеально дополняют «Тонландшафт». Так что привыкание к визуальному стилю, возможно, внесёт огромный вклад в атмосферу и очарование. И это имеет Запад мертвых много.

Гостевая статья Томаса Кагера

Что такое Запад мертвых? Вестерн-шутер с обложками в мире.
Платформы: ПК, PS4, XBox One, Nintendo Switch
Протестировано на ПК Intel Core i7-7700HQ, 16 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 1050
Разработчик/Издатель: Upstream Arcade / Raw Fury
Выпускать: 18 июня 2020 г.
Связь: Официальный веб-сайт