Remnant: Из пепла в испытании

Вот такие игры у вас на радаре. Потому что для этого иногда требуется небольшое совпадение или удачная заметка в социальной сети доверия. Последний привел меня в объятия Остаток: Из пепла. Шутер от третьего лица в стиле Dark Souls. Эта чудесная встреча особого рода, любви, стала началом ненависти, какой я уже давно не испытывал. Последняя работа Gunslinger Games отличается великолепным оформлением, прекрасным саундтреком и очень интересной историей, в которой растительным пришельцам человечества надрали задницу. Геймплей — это по большей части мечта, но для бойца-одиночки, такого как я, иногда это немного несправедливо.

Происшествие?

Остаток: Из пепла катапультирует нас в мир растительных межпространственных существ, захвативших власть. Человечество словно исчезло с лица земли, и лишь лианы umwucherte руины шепчут о славе былых дней. Но внешность обманчива! Под покровом режущей Тишины рождается надежда. Из пепла восстает более провозглашенный избранник, посланный спасти человечество.

В случае с этим героем речь идет, конечно, ни о ком ином, как о нашем внутриигровом персонаже. Типичный для жанра, мы можем в Остаток: Из пепла нашего растяжения в редакторе создайте. Выбираем между различными вариантами лица, волос и возможной растительности на лице, чтобы придать нашей фигуре желаемый Внешность. Кроме того, нам доступна пара голосов. Однако наш Главный герой в диалогах не разговаривает, обычно звук есть только во время или после боя, слово.

Закончили мы с созданием главного героя, вступаем в мир Остаток: Из пепла, и сама банка вполне себе хороша! Атмосфера невероятно мрачная и угрожающая. Это не так, как видно! Как только наши первые шаги остались позади, нам принесли первое дерево в кожу! Гибрид растения и человека визуально находится где-то между Грутом и чем-то, что могло появиться из головы Гульермо дель Торо, и, по крайней мере, настолько же силен, насколько уродлив. Не проблема! У нас есть гордое лезвие, которое мы используем для обработки ползущей древесины до небольшой древесины. Не прошло и секунды после того, как мы превратили наших противников героя в нагрев материала, чтобы вытащить его (весьма сварливого) собратья за угол и нам приходится кусать прямо в Траву. Разработчики хотели, оказывается, потому что всего опыта было только Туториал в Остаток: Из пепла и теперь безумие только начинается!







Жизнь.Повторите!

Жизнь.Повторите! Эта линия не только потрясающего фильма Тома Кьюза, нет, это еще и жанровая основа так называемого Souls-Like. Поджанр, уровень сложности настолько чертовски четкий, что понравится только настоящим мазохистам или легендам игр. Я – каким бы скромным я ни был – всегда видел что-то среднее и с нетерпением ждал вызова того, что Остаток: Из пепла предложить мне это. Так что у меня нет этого лица, совершенно беспомощного, я могу выбирать между тремя классами, каждый со своими Силами. Как охотник, который взаимодействует со своим охотничьим ружьем на расстоянии или с видимыми врагами через стены. У сторонника есть исцеляющая аура, а у мародёра с его тяжёлой броней не меньше, чем у танка на двух ногах. Мой выбор падает на охотника, потому что я ценю здоровую дистанцию ​​между собой и противником.

Путешествуйте по прекрасным и случайно сгенерированным мирам Остаток: Из пепла неосторожный игрок быстро обрекается на смерть. Каждый зверь, каким бы маленьким он ни был, по неосторожности может стать камнем преткновения. «семя», как называется озорник из странного Измерения, редко бывает один на дороге, это не обязательно облегчает ситуацию. Но устраивать стычки тоже очень весело. Это отличный Gunplay. Управление точное, обратная связь при попадании превосходная, а сопровождающий звук оружия — это соль в супе, что делает каждую победу чертовски приятной. К сожалению, дело обстоит иначе с короткой дистанцией. Там, где кто-то скользит с ружьем, плавно, как котенок, по полю, другой - с мечом, таким жестким и негибким, как Пиноккио в старости. Что было причиной многих моих бесчисленных смертей.

Остаток: Из пепла ничем не отличается от Souls-подобных: ожидать сложного – действительно сложного – но, в отличие от его великой модели, это не всегда справедливо. Так же, как одиночный игрок является одним из Остаток: Из пепла , зубы болят при укусе. Исследуйте карту как одиночную, сражения с боссами (действительно захватывающие) вызывают разочарование. Есть много боссов в битве с миньонами, которых можно отправить в гонку, без команды это сделать практически невозможно. Кроме того, миры, по которым мы перемещаемся, все генерируются случайным образом. Каждый забег уникален, это Остаток: Из пепла немного более непредсказуемый, чем другие представители своего жанра. Я сражаюсь с Временем против гигантского, широкого меча, навстречу мне в другой раз выходит высокий деревянный дом Ктулху.

Благословляем Время телепортируемся к последнему Чекпойнту, которым мы воспользовались, теле, не теряя, как в Dark Souls, своих ресурсов. В бою захвачено сырье, из которого можно сделать базовое оружие и приобрести или усилить броню. С полученными очками опыта вы повышаете уровень.







Технически не совсем круглый

Прежде всего: Остаток: Из пепла это не игра ААА! И это иногда проявляется. Дизайн монстра потрясающе крутой, анимация заслуживает доверия. Иначе обстоит дело с человеческими фигурами. Мимика у них почти отсутствует, движения очень скованны и неуклюжи. Чтобы убедиться, что сеттинг управляемый (также на немецком языке), я слушал их предыстории, подобные этой.

Остаток: Из пепла в первую очередь предназначен для многопользовательской игры — вы можете играть с двумя друзьями. Проблема, однако, в том, что многопользовательский режим все еще немного глючит. Как я хотел прочитать в Сеансе с друзьями заметку, то у меня завис Компьютер так, что пришлось выдернуть вилку, потому что я не мог его выключить еще раз и целых два Раза! Также, если у вас все еще есть проблемы с поиском партнеров, как только частная игра станет общедоступной. Пока на вашу страницу не добавится еще один игрок, это занимает много времени. Но это детские болезни, которые скоро пройдут, надеюсь.

Меня удивил великолепный саундтрек, который звучит как действительно мрачная обстановка, очень нежная по отношению к коробкам.







ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Остаток: Из пепла , и мне пришлось поработать над нашими отношениями, но в конце концов мы все же справились. Да, люди и их анимации не на современном уровне, но чем больше времени я проводил в его мире, тем меньше я это замечал. А также случайные, в которых могут быть серьезные ошибки, стоящие мне нервов. У меня все еще есть Остаток: Из пепла в его заклинании. Сочетание шутера от третьего лица и элементов Souls работает отлично. Великолепно проработанный монстр, сражения с супертяжелыми боссами, а также исследование случайно сгенерированного мира раскроют весь ваш потенциал в многопользовательской игре. Остаток: Из пепла была любовь со второго взгляда, но эта любовь вполне заслужена.

Что такое Остаток: Из пепла?: шутер от третьего лица с элементами Souls.
Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One
Протестировано на: ПК
Разработчик/Издатель: Gunfire Games/Perfect World Entertainment
Выпускать: 20. августа 2019 г.
Связь: Официальный веб-сайт