Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm anunțat

2K Games anunță Gathering Storm, cea mai mare expansiune de până acum pentru Sid Meier’s Civilization VI. Acesta este conceput pentru a aduce lumea la viață cu crize de mediu și oferă o nouă victorie diplomatică, noi civilizații și sisteme de joc nou-nouțe.

În Civilization VI: Gathering Storm planeta prinde viață și oferă noi provocări interesante cu cercetarea geologiei și a climei. Jucătorii vor experimenta noi funcții dinamice și sisteme de joc, cum ar fi efecte noi asupra mediului, proiecte tehnologice, energie și resurse consumabile, precum și Congresul Mondial și o nouă victorie a diplomației, în timp ce construiesc un imperiu care să reziste încercărilor istoriei. Odată cu această nouă expansiune, tehnologia și arborii de aliniere cresc și în jurul erei Viitorului și există nouă lideri noi din opt civilizații noi, diferite unități noi, districte, minuni, clădiri și multe altele.

Caracteristici

  • CONSECINȚE DE MEDIU: erupțiile vulcanilor, furtunile (furtuni de zăpadă, furtuni de nisip, tornade, uragane), schimbările climatice, inundațiile și seceta aduc lumea la viață în moduri cu totul noi. Acest lucru face ca alegerea locurilor de așezare să fie mai importantă ca niciodată – riscurile trebuie cântărite în raport cu beneficiile.
  • ENERGIE SI RESURSE CONSUMABILE: Resursele strategice joacă un rol suplimentar în Gathering Storm, deoarece sunt acum folosite în centralele electrice pentru a genera energie electrică pentru orașe. Inițial, jucătorii își vor alimenta cele mai avansate clădiri prin arderea resurselor pe bază de carbon, cum ar fi cărbunele și petrolul. Cu toate acestea, atunci când jucătorii vor ajunge la tehnologiile actuale, sursele de energie regenerabilă vor fi, de asemenea, deblocate. Modul în care jucătorii își folosesc resursele afectează în mod direct temperatura Pământului și poate duce la topirea calotelor polare și la creșterea nivelului mării.
  • PROIECT TEHNIC: Jucătorii pot acum modela lumea din jurul imperiului lor și pot depăși natura parțial nefavorabilă a peisajului prin modernizări precum canale, baraje, tuneluri și linii de cale ferată. În așezările urbane, trebuie acordată atenție riscului de inundații pentru zonele joase de coastă, dar aceste zone pot fi protejate și mai târziu prin tehnologii noi, cum ar fi barierele împotriva inundațiilor.
  • CONGRESUL MONDIAL: Pentru prima dată în Civilization VI, jucătorii se pot face auziți de ceilalți lideri ai lumii. Jucătorii câștigă favoarea diplomatică prin alianțe, influențând orașele state, participând la jocurile mondiale și multe altele. Favoarea diplomatică poate fi folosită apoi pentru a asigura promisiuni de la alți lideri, pentru a vota rezoluții, pentru a convoca o reuniune specială în caz de urgență și pentru a acorda o mai mare greutate propriei voci pentru a obține noua victorie diplomatică.
  • TEHNOLOGII ȘI Aliniamente ale secolului 21: Există o nouă eră în tehnologia și arborele de aliniere. Jucătorii combat noile impacturi asupra mediului cu idei precum relocarea populației pe Seasteads și dezvoltarea tehnologiilor de reducere a carbonului.
  • NOI LIDERĂȚI ȘI CIVILISATII: Nouă lideri din opt civilizații sunt noi și aduc bonusuri unice și caracteristici de joc. În acest scop, vor fi nou introduse nouă unități speciale, patru clădiri unice, trei modernizări individuale, două districte unice și un guvernator unic.
  • NOI SCENARI:
    • Moartea Neagra: Moartea Neagră a devastat Europa și Asia de Vest la mijlocul secolului al XIV-lea, ucigând mai multă populație decât orice alt eveniment din istoria lumii. Sarcina jucătorilor este să-și conducă propria națiune prin această situație dificilă. Fiecare lider încearcă să-și mențină populația în viață și economia puternică și să rămână statornic în credință în fața ororii și disperării.
    • Mașină de război: La începutul Primului Război Mondial, armata imperială a Germaniei a făcut un plan îndrăzneț de a invada Belgia neutră și de a pătrunde pe teritoriul francez înainte ca inamicii să se poată mobiliza. Când războiul a fost declarat, ambele armate au luat măsuri și au început una dintre cele mai de neconceput și îngrozite campanii militare din istoria lumii. În acest scenariu multiplayer, jucătorul ia de partea uneia dintre aceste două Mari Puteri, stând pe același abis. Ceasul bate și inamicul este deja în mișcare.
  • MAI MULT CONȚINUT NOU: Sunt incluse, de asemenea, șapte minuni noi ale lumii, șapte minuni ale naturii, 18 unități noi, 15 modernizări noi, nouă clădiri noi, cinci cartiere noi, două seturi de orașe noi, nouă tehnologii noi și zece aliniamente noi.
  • SISTEME DE JOC ÎMBUNĂTATE: Sistemul de spionaj a fost îmbunătățit cu noi opțiuni, au fost actualizate câștigurile culturale și științifice, au fost adăugate noi momente istorice și îmbunătățiri suplimentare întăresc alte sisteme existente.

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm va fi lansat pe 14 februarie 2019 pentru Windows PC și la scurt timp după Aspyr Media pentru Mac și Linux.