Drone Swarm – Jucat

Vânarea unui roi puternic de 32.000 de drone simultan și simulate în timp real prin spațiu nu numai că sună incitant, dar este și foarte inovatoare în această formă. Studioul indie austriac Stillalive Studios lucrează la un joc de strategie SF unic în timp real, care folosește tehnologie captivantă și puncte extinse de campanie.

Drone Swarm se află într-un stadiu incipient de dezvoltare, cu toate acestea demo-ul oferit mi se pare foarte matur. Termenul de felie verticală, care este folosit în mod obișnuit în industria jocurilor, este folosit aici. Aceasta este versiunea unui joc care conține de obicei toate caracteristicile importante pentru a putea demonstra toate caracteristicile planificate potențialilor părți interesate, cum ar fi investitorii, editorii sau presa. Așa că aș putea avea o primă impresie bună despre Drone Swarm.



De ce plutesc dronele aici în spațiu?

Apelul "Pământul este pe moarte – Găsiți o nouă casă pentru omenire!” care este descris pe scurt pe ecranul de start este singura noastră referință pentru poveste pentru moment. Pământul este pe moarte și depinde de mine să găsesc o nouă lume natală pentru umanitate. Nava spațială numită Argo este ultima speranță de a asigura supraviețuirea populației Pământului, aducând-o în siguranță și nevătămată la destinație sau, mai degrabă, la sistemul său solar țintă. Argo este protejat doar de drone, nava în sine nu are arme active. Dar avem o mulțime de astfel de vehicule aeriene fără pilot: un roi de 32.000 de drone puternice!

De unde vin ei acum, cine a atacat Pământul și de ce a fost construit Argo în jurul unei sfere luminoase? Pentru a răspunde la aceste întrebări va trebui să așteptăm până la terminarea jocului. Dar pot confirma în acest moment că Stillalive ia partea din poveste foarte în serios și lucrează cu Compania de producție a lui Michael Bay „451 Media Group” pentru a oferi o lume interesantă cu o poveste grozavă. În plus, la scurt timp după lansare va fi lansat un roman grafic, care te va cufunda și mai adânc în povestea de fundal.

Urmează-mi calea drone mici

La începutul demo-ului jocul mă surprinde cu comenzile sale inovatoare. Pentru a manevra un roi de drone din punctul A în punctul B, nu ar fi credibil să le trimitem direct prin spațiu pe o anumită cale. Deci calea roiului poate fi trasată de jucător cu mouse-ul, astfel încât dronele să urmeze apoi calea creată manual. Acest lucru permite câteva noi opțiuni interesante de joc. Stillalive Studios a investit, evident, mult timp și grăsime cerebrală pentru a-i învăța pe roiul de drone un comportament cât mai credibil. Calea dată de jucător influențează și eficacitatea atacului asupra vehiculelor inamice. Dar mai multe despre asta mai târziu. Deocamdată, aflăm cum micii noștri ajutoare își pot procura resurse. Acest lucru se face prin forajul roiului prin roci în spațiu pentru a extrage minerale și cristale. Primul poate fi folosit pentru a repara Argo, precum și obiectele zburătoare însoțitoare. Cristalele pot fi folosite pentru a explora îmbunătățiri sau abilități noi.

În calitate de comandant al Argo, treaba mea este să aduc nava spațială prin diferite sisteme solare către destinația noastră. Pe lângă colectarea de resurse, cercetarea, repararea dronelor și a navelor spațiale, diplomația este și una dintre sarcinile mele. În demo, acest element a fost încă greu folosit, dar ar trebui să joace un rol mai important în jocul terminat, deoarece în vastitatea spațiului diferite facțiuni extraterestre așteaptă să te contacteze. Prima mea întâlnire cu rasa extraterestră numită Voohr nu a fost chiar atât de diplomatică. Aici a fost folosită o fereastră de dialog, care mi-a permis să încerc diferite posibilități de răspuns. Primul contact cu extratereștrii necunoscuți a fost același de fiecare dată, în ciuda reacțiilor mele diferite. Dar indiferent dacă Voohr nu a vrut sau nu m-a putut înțelege, în cele din urmă au ajuns să-mi cunoască puțin mai bine dronele.



Nu te încurca cu Roiul

Când vine vorba de luptă, este indicat să țineți cont atât de atac, cât și de apărare. Astfel roiul poate fi format într-un scut protector împotriva atacurilor inamice. Atacurile cu rachete se prăbușesc în scut până când acesta se sparge la un moment dat. Atacurile cu laser pot fi reflectate de utilizarea abil a acestei abilități până când inamicul se împușcă în piept. Pentru a folosi dronele în mod ofensiv și defensiv în același timp, roiul poate fi împărțit în mai multe subgrupe pentru a vă extinde semnificativ repertoriul tactic. În timp ce atacurile sunt oprite de un zid albastru strălucitor de ajutoare mici, escadrile inamice pot fi demontate cu partea detașată a prietenilor tăi AI. Mișcările roiului sunt de asemenea luate în considerare în luptă. Dacă trag calea de atac în mijlocul unui agresor, se fac puține pagube. Așa că am învățat repede să-mi schimb tactica. O potecă cu curbe puternice care duce de mai multe ori prin aceeași destinație înmulțește și distrugerea cauzată. Cu toate acestea, dacă roiul de drone este împărțit în două, puterea fiecărui grup se reduce la jumătate. Acest lucru afectează atât puterea de atac, cât și durabilitatea peretelui. Chiar și densitatea peretelui scutului își schimbă eficacitatea. Deci un zid lung poate proteja o zonă mai mare, dar se va sparge rapid.

Deoarece bătăliile se duc în timp real, jucătorului nu trebuie doar să acționeze rapid, ci și să mențină un echilibru constant între atac și apărare. La început am reușit să decid majoritatea bătăliilor pentru mine cu o strategie de atac agresivă, de exemplu, deconstruind rapid adversarii cu cea mai mare parte a roiului. În argumentele ulterioare, lipsa mea de strategie a fost rapid pedepsită. Să-mi țin propriul meu avans ofensiv departe de focul defensiv al inamicului în orice moment și să nu-mi neglijez apărarea în același timp m-a făcut să transpir uneori. Pentru a nu pierde evidența tuturor sarcinilor, viteza jocului poate fi încetinită considerabil folosind bara de spațiu pentru a adapta tactica la provocările care se schimbă rapid în orice moment. Acest lucru a fost, de asemenea, foarte util de câteva ori în timpul demonstrației.

În luptă te așteaptă diferite tipuri de inamici. Dronele mele și-au forat drum prin turnulețe automate și nave spațiale Voohr mici și mari. Încă două facțiuni extraterestre au fost deja confirmate, așa că mă aștept să pot lupta cu alte nave de luptă în versiunea finală. Pe lângă abilitățile deja menționate, o a treia utilizare posibilă a roiului poate fi deblocată în meniul de cercetare. Obiecte precum asteroizii sau navele spațiale pot fi aruncate în direcția specificată de jucător prin intermediul unei unde de presiune. Acest lucru face ca navele inamice să se ciocnească și ambele suferă daune mari. Această manevră nu mi-a pus doar o dată un zâmbet mare pe față. Abilitățile dronelor și comportamentul lor realist creează o mulțime de oportunități tactice interesante care încurajează și răsplătesc creativitatea.



La ani lumină departe

După luptă este înainte de luptă, deci este important să folosiți în mod rezonabil timpul de călătorie către următorul sistem solar. Prin utilizarea mineralelor colectate, micuții mei eroi căzuți pot fi înlocuiți, iar Argo poate fi readus în formă. Cu cardul Galaxy puteți alege singur următoarea destinație. Această libertate de alegere este aprofundată de faptul că sistemele pot fi vizitate în orice ordine și frecvență. Cu cât drumul este mai departe, cu atât poate fi înșurubat și cercetat mai mult. Așa că ar putea avea sens să faci un ocol către destinație pentru a petrece mai mult timp cu alte activități.

Sistemele solare ar trebui să fie locuite de diferite rase extraterestre în jocul terminat. În plus față de diplomația deja menționată, un sistem de tranzacționare ar trebui să ajungă și în versiunea finală, chiar dacă oamenii din demo nu aveau prea mult chef să facă schimb de bunuri. Dar nu ar trebui să-ți iei prea mult timp, pentru că o numărătoare inversă „timp rămas” îți amintește în mod constant să nu zbori prin univers pentru distracție. Din păcate, nu vă pot spune nimic despre galaxie și sistemele sale solare. Zonele parcurse până acum nu diferă prea mult în aspectul lor și erau fie echipate cu Voohr inamic, fie doar cu resurse. Aici îmi doresc și mai multă varietate!



ca urmare

Drone Swarm convinge cu o tehnologie unică și un joc extraordinar. Urmează o campanie variată, cu o poveste interesantă. Demo-ul este în primul rând un thriller cu abilități inovatoare de roi și scenarii de luptă provocatoare. Abilitățile deja existente vă invită să experimentați și sunt cu siguranță distractive. Combinația de strategii în timp real și elemente de supraviețuire funcționează deja foarte bine și te face să vrei mai mult. Dar caracteristici tipice de gen, cum ar fi harta galaxiei, gestionarea resurselor și arborele de cercetare, au fost preluate de la jocuri similare fără a adăuga funcții noi. Unul sau altul unic punct de vânzare încă lipsește aici. Cu Drone Swarm, Stillalive Studios a creat un lucru mai presus de orice: un joc cu un potențial enorm. Dacă construim pe o fundație interesantă, avem în față un joc fascinant.



  • Ce este Drone Swarm? Un joc de strategie SF în timp real în care jucătorul poate prelua controlul asupra unui roi de drone.
  • Platforme: PC
  • Jucat: PC
  • Testat: Intel Core i7-7700K, 16 GB RAM, GeForce GTX 1080
  • Dezvoltator / Editor: Stillalive-Studios