Piese de teatru: Mozaic

Dezvoltatorul norvegian Krillbite încearcă, cu cel mai recent proiect al său independent Mozaic asupra succesului de Printre Somni , conectați, și rămâne subiect de singurătate și izolare într-o lume mare este adevărat, în timp ce în ceea ce privește grafica pe o caracteristici noi coerente adăugate. Am aruncat o primă privire asupra Aventurii Point&Click.

Și în fiecare zi munca salută animalul?

Într-un viitor apropiat, care este determinat de marile corporații, ne luăm pe protagoniștii noștri nedescriși și fără nume. Se trezește în micul său apartament Studio din 7. Rămâi cu hainele de lucru uzate și își lasă imediat privirea spre noptieră, telefonul mobil vibrând. Vedem cu un clic de mouse (Da, asta este de fapt întregul Gameplay) mesaje de la mama, care ne urează o zi frumoasă și, după cum vom observa ca jucător, compania rapidă, fără suflet a personajului: Venim înapoi târziu și să fie concediat în câteva zile, acest lucru ar trebui să se întâmple mai des.

Stand up este foarte greu de făcut, așa că ce faci mai întâi? Desigur, una puternică în fața camerelor. Dacă încă nu este suficient, poți să-ți petreci toată dimineața pentru a te învinge. Nu m-am hotărât în ​​Testul meu să-mi urmez, probabil, ritualul tipic de dimineață în curând și m-am dus la mine în schimb pentru ziua respectivă. Când te uiți în apartament vei găsi câteva fleacuri, cu care putem interacționa: facturi, teancul, un televizor pe care îl poți folosi, precum și câteva jocuri la telefon. Asta a fost totusi. Pare a fi o viață foarte tristă pe care o putem experimenta.



Efectul meu fluture

În drum spre serviciu întâlnim situații neplăcute trăite de fiecare dintre noi: priviri nedorite de la alți oameni, vreme rea, fără umbrelă cu tine tot timpul, sau plodul plictisitor Apoi, în drum spre serviciu, și duce la Trecere. a uneia dintre mașini aproape un accident.

Cu toate acestea, viața noastră tristă de zi cu zi este întreruptă, chiar dacă doar pentru o scurtă clipă, de asemenea frumoasă: Așa că vedem un fluture auriu care alunecă prin ploaie, aparent sclipind și strălucind prin aer. Putem conduce fluturele pentru o scurtă perioadă de timp pe lângă un șantier, în timp ce numele nostru trece încet, prietenul ratat, și nimic altceva nu poate fi. Un scurt moment de libertate și fericire vine prin el pe Trotuar de lângă traficul zgomotos. La scurt timp după aceea, fluturele este tăiat de un evantai în bucăți. Dar personajul nostru este probabil deja mort pe dinăuntru, deoarece atinge o piesă sau este aspectul general al jocului, care nu permite nicio expresie facială.

Ajungem la birou, ne găsim în fața computerului și poate chiar începem lucrul. Aceste mini-jocuri mici, trebuie să rezolv ceea ce se prezintă a fi mai dificil decât credeam – dar nu pentru că acestea sunt extrem de provocatoare, ci pur și simplu pentru că jocul nu eșuează să explice mecanica necesară. Dacă este aici pentru a fi remediat, se va arăta.

Little Fishie, Little Fishie, Fiiiiiiiisch?!

Ne trezim in apartamentul nostru. O nouă zi, un nou început. Ei bine, sau nu. În primul rând, ne tratăm înapoi în spatele frumos, apoi telefonul și vedem ce este nou în lume. Răspunsul aparent este: Nimic, cu excepția faptului că ne întoarcem prea târziu. De ce ti se pare asta atât de familiar?

Intrăm greoi în baie și vedem un pește auriu atârnând în chiuvetă în jur. De ce? Nici măcar nu cunosc peștele de aur, cu care putem vorbi. Pentru noi alegerea: Luați-l sau el în toaletă spălați-l. Da, aceste două opțiuni sunt singurele. Aleg peștele de luat – ce ar trebui să se întâmple cu un pește care se usucă în buzunarul cămășii?

Ne plimbăm împreună cu nenumăratele cutii poștale ale clădirii noastre, brusc, dar foarte liniștite, și ne îndreptăm către iubitul Iov. La fel ca fluturele cu o zi înainte, vedem și ceva deosebit de frumos, Strălucitor, în timp ce ne plimbăm peste un pod de autostradă, sub care s-a evaporat apoi un mare ambuteiaj, o mică centrală electrică cu linii electrice de înaltă tensiune, în care facem drumeții. un rând direct; nici măcar nu avem nevoie de indiciu de Pește. Tăiați și ziua începe din nou...



CONCLUZIE:

Mozaic este un joc Point&Click destul de frumos arătos (la dreapta Aventura lipsește, din păcate, este încă mult) cu mult potențial, care este celălalt Story-istory este în cauză. Ar putea fi Out of Telltale de anul acesta la o alternativă distractivă, dar bună, dacă nu ar fi cuvântul „dacă”. Dacă îmi lipsește ceva, nu este chiar un atașament emoțional față de nostru, din păcate, fără nume, pe care îl pot construi. Cel mai important element dintr-un joc plin de povești trebuie să fie să empatizezi cu personajele și să rămâi doar aici, prin descrierea cu mâinile grele a situațiilor de zi cu zi și a evoluțiilor lor surprinzătoare, din păcate, pe pistă. Astfel, se poate întâmpla rapid, atunci când Click destul de plictisitor. Optica este solidă, dar dacă personajele nu au expresii faciale, este totuși un gust amar. Dacă Krillbite până la eliberarea pârghiilor potrivite, trage, și poate câteva șuruburi prese fixe, poate consta în Mozaic , un Joc frumos și foarte trist și emoționant. Să sperăm.

Un articol invitat de Daniel Egger

Ce este Mozaicul? Point&Click Joc Sci-Fi
Platforme: PC
Testat: Versiune de previzualizare, PC Intel Core i7-7770, 32 GB RAM, GeForce GTX 1070
Dezvoltator / Editor: Krillbite Studio / Raw Fury
Eliberare: Sfârșitul anului 2019/Începutul anului 2020
Legătură: Site oficial