Phoenix Point – Jucat

Julian Gollop a extins genul de strategie în timp real printr-o franciză semnificativă în 1994 cu jocul UFO: Enemy Unknown, seria XCOM. În 2013, britanicul a fondat Snapshot Games, care vrea să se „întoarcă la rădăcini” cu cel de-al doilea joc, Phoenix Point, și, astfel, se bazează pe principii de joc dovedite. Studioul a strâns peste 700.000 USD pe site-ul de crowdfunding Fig și în prezent intenționează să lanseze jocul în vara lui 2019. Din fericire, dezvoltatorii mi-au oferit cea de-a treia versiune de susținător recent lansată pentru a face un raport preliminar. Dar Phoenix Point poate convinge în starea sa actuală?

Principiul testat și revizuit a fost revizuit și eliminat

Similar cu seria XCOM, joci un comandant care își trimite echipa pe tot globul, doar că, spre deosebire de modelul extraterestru, până și povestea joacă un rol esențial. Jucătorul controlează o celulă a „Phoenix Point Project”, o organizație mondială creat pentru a proteja omenirea. După ce virusul Pandora a fost lansat în 2022, a decimat populația umană până în ultimul detaliu, lăsând doar o mână de grupuri fragmentate să se apere împotriva virusului. Acum aproximativ un an, dezvoltatorii au început să publice povestiri despre joc pentru a construi decorul și povestea.

Phoenix Point se bazează pe mecanica XCOM consacrată și nu reinventează roata, dar se distinge de celelalte jocuri din serie nu numai prin complexitate, ci și prin profunzime. Jocul se desfășoară în două părți diferite, și anume în geosferă și în misiunile individuale.

Geosfera oferă jucătorului o vedere asupra globului și a situației sale mondiale actuale. Aici planificați tot felul de lucruri ca comandant: operațiuni, misiuni sau proiecte de construcție. Ca jucător, poți urmări toate evenimentele și poți stabili legătura cu alte facțiuni.

Există multe tipuri de misiuni, dar toate se bazează pe interacțiunea cu alte persoane. Ca parte a Proiectului Phoenix Point, sunteți responsabil pentru medierea între diferitele facțiuni, dar și pentru sprijinirea acestora în apărarea împotriva hoardelor extraterestre. Sabotajele, infiltrațiile, asasinatele, preluările și apărările fac parte din plan. Jucătorul are și oportunitatea de a riposta, dar trebuie să te aștepți la multă rezistență. Chiar dacă la momentul articolului nu toate aceste caracteristici sunt încă în joc, cele existente par bine implementate și astfel pun o bază solidă pentru mai multe. Chiar și raidurile împotriva așa-zișilor umblători extratereștri, creaturi gigantice cât orașele, ar trebui să fie prezente în jocul terminat.





Tehnica revizuită în stadiu incipient

Ca într-un joc tipic de strategie în timp real, controlezi un grup mic de soldați în fiecare misiune. Jocul este pe rând, odată ce este rândul jucătorului, apoi extratereștrilor. Acțiunile pot fi efectuate doar cu suficiente puncte de acțiune, dacă acestea sunt epuizate, personajul trebuie să aștepte până la următorul turn pentru a influența din nou jocul. Soldații pot avea diferite clase și abilități. Similar cu XCOM, ele se dezvoltă mai mult cu cât sunt utilizate mai mult și au, de asemenea, puncte forte și puncte slabe individuale. În funcție de modul în care jucătorul procedează și de ce facțiune are de-a face, aceste aspecte influențează și modul în care evoluează cercetările jucătorului sau ce echipament are la dispoziție. Mai târziu va fi posibilă combinarea diferitelor tehnologii ale diferitelor grupuri.

Pe lângă valorile obișnuite, precum punctele de sănătate, soldații au și puncte de voință care le permit să folosească abilități speciale pe câmpul de luptă. Clasele includ Heavy, Tehnician, Storm Soldier, Sniper și Infiltrator. Fiecare dintre aceste unități joacă diferit și permite jucătorului să ia în considerare abordări diferite.

Abilitățile soldaților nu sunt convingătoare doar prin efectele lor, ci și prin faptul că poți interacționa cu lumea jocului cu ei. Pentru că pe câmpurile de luptă de la Phoenix Point poți distruge multe. De la huse mici la case întregi care se prăbușesc, totul este înăuntru. Deși această caracteristică nu este încă pe deplin dezvoltată, a vedea o astfel de mecanică într-un joc de strategie în timp real este revigorantă și face ca lumea jocului să pară mult mai vie. Pe lângă efectele atrăgătoare din punct de vedere vizual, Phoenix Point strălucește și prin nivelul său de detaliu, chiar dacă ocazional se mai ascund texturi neclare, ceea ce cu siguranță trebuie pus pe seama stării actuale a jocului. Fundalul muzical este mâncare standard și nu iese foarte mult în evidență, dar efectele sonore sunt în cea mai mare parte proiectate cu dragoste și par foarte reale.

Performanța actuală a jocului nu este la fel de bună, aici ar trebui să mai facem încă ceva. Oponenții care stau nemișcați zece minute nu sunt neobișnuiți, iar accidentele au avut loc de mai multe ori. Dar asta este iertat Phoenix Point pentru că, așa cum am spus, lansarea nu va avea loc până la mijlocul verii anului viitor.







Periculoasă, înșelătoare și totuși delicioasă

Odată ce ați ajuns pe câmpul de luptă, îl veți obține, în funcție de situație, cu adversari diferiți. Indiferent dacă apărați baza unei facțiuni împotriva unei hoarde de extratereștri sau îi atacați în baza lor, face o mare diferență. Dacă te afli pe un teren necunoscut, se poate întâmpla să te împiedici de unul sau altul extraterestru. Cu toate acestea, ei știu să se apere. Deoarece una dintre cele mai apreciate caracteristici ale Snapshot Games este că adversarii pot adapta stilul de joc al comandantului și pot lua contramăsuri adecvate, precum și pot muta în diferite moduri. Acest lucru crește și dificultatea în cursul jocului. Deci se poate întâmpla ca extratereștrii să reacționeze la acțiunile monotone ale soldatului și să se adapteze pentru a-i pune o spiță în roată. De exemplu, un extraterestru poate dezvolta un scut care să-l protejeze de atacurile de la distanță sau să îi ofere o armură mai mare în anumite zone ale corpului.

Pentru a fi pregătiți împotriva diferitelor mutații, dezvoltatorii au venit cu ceva special, pentru că aveți posibilitatea, similară cu Fallout cu V.A.T.S. sistem, să selecteze părți individuale ale corpului și să le prioritizeze la fotografiere . În acest fel, comandantul își poate face bătăliile și mai individuale. Mai întâi scoți picioarele pentru ca extratereștrul să nu se mai poată mișca, sau preferi brațul care te poate ataca de la distanță? Toate acestea sunt întrebări pe care jucătorul trebuie să și le pună în căldura momentului. Dar dacă un soldat nu lovește, asta nu înseamnă că nu va lovi. Loviturile sunt calculate indiferent dacă ating ținta sau nu. Asta înseamnă că cu suficient noroc poți lovi adversarul din spatele țintei, sau mai bine spus, nu camarazii din fața ta.

Aceste caracteristici sunt vizibile mai ales atunci când ai de-a face cu unul dintre șefi. Phoenix Point surprinde ocazional jucătorul cu un adversar mai puternic, unde este deosebit de important să folosiți mecanismele de a ținti diferite părți ale corpului. Așadar, bătălia șefilor este împărțită în diferite „faze”, deoarece cu fiecare legătură separată, extraterestru începe să se schimbe și își schimbă tactica. Acești adversari au, de asemenea, o mare variație în abilitățile lor. Odată ce ai dat naștere unei stații de semnalizare mobilă care cheamă alți extratereștri pe câmpul de luptă, cealaltă dată unui protector defensiv care își protejează semenii cu armuri mari și ceață.





FAZIT

Phoenix Point este plin de idei care nu au mai existat până acum într-un joc de acest gen. Mediul distructibil, extratereștrii mutanți, sistemul țintă – toate acestea sunt caracteristici care nu existau înainte într-un joc de acest gen, dar cumva nici nu lipseau. Până acum! Pentru că în timpul primei mele sesiuni de joc mi-a devenit din ce în ce mai clar cât de mult astfel de detalii aduc vânt proaspăt în jocul XCOM dovedit. Chiar dacă toate acestea pot fi schimbări care nu par să conteze cu adevărat la prima vedere, ele oferă Phoenix Point profunzimea tactică pe care am așteptat-o ​​de mult timp. Probabil că jocul nu va fi lansat până în vara viitoare, dar după primele ore nu mai există nimic în calea precomenzii mele. Pentru că, deși încă are defectele sale și tehnologia poate să nu fie încă destul de matură, sunt sigur că Snapshot Games va produce ceva cu adevărat mare cu proiectul lor, care ar putea eclipsa și premiatul XCOM 2.

Ce este Phoenix Point? Un joc de strategie în timp real de la inventatorul seriei XCOM, într-un cadru futurist.
Platforme: PC, Xbox One
Testat: Versiunea 1.0.9 pe PC Intel Core i7-6700HQ, 8 GB RAM, GeForce GTX 960M
Dezvoltator / Editor: Jocuri cu instantanee
Eliberare: iulie. 2019
Legătură: Site oficial