Să ne jucăm: Final Fantasy VII Remake

Ne gândim la istoria jocurilor (J)RPG-urilor, apoi există câteva titluri care sunt atât de iconice și inovatoare, cum ar fi Final Fantasy VII: Nu numai că a șaptea parte a seriei, prima după desființarea Europei, el a inaugurat era 3D și ne-a livrat, pe deasupra, o poveste care, până astăzi, aparține celor mai bune din întregul gen. Așa că nu este de mirare că de la lansarea sa în 1997, apelurile pentru un remake într-o prezentare modernă, mereu mai tare și 2015 a fost până acum: Final Fantasy VII Remake a fost anunțat în sfârșit. Acum, doar câteva luni ne despart de mult așteptatul lansare și avem o primă călătorie la Midgar, o companie și uitați-vă la cum Cloud, Tifa și co. bate în noul mileniu.

Întâlnire cu vechii prieteni

Final Fantasy VII Remake este probabil unul dintre cele mai extinse proiecte de jocuri, abordate vreodată de Square Enix: jocul va, conform propriilor declarații ale dezvoltatorului, nu doar o versiune reînnoită a ființei originale, ci este internă, cum ar fi o complet nouă. Final Fantasyintrarea este tratată exact la fel ca în anii '90. Că în spatele acestor afirmații, nu doar discursul gol, se află, pentru a dovedi primul Trailer al ultimului dintre cadouri până acum câteva zile, în cadrul Tokyo Games Show:

FFVII Remake este în episoade livrate; primul dintre care apare pe 3 martie 2020 pe două Blu-ray și se concentrează aproximativ pe acele conținuturi care au fost găsite în jocul original de pe discul 1 (din 3): evenimentele din cel mai mare oraș din lumea jocului, Shinra Corporation a controlat Midgar – a promis moderare, inclusiv o mulțime de conținut nou și povești secundare, Trailer-ul menționat mai sus este, de asemenea, un teaser al fostului.

Midgar este împărțit pe două niveluri și într-o multitudine de sectoare în formă de plăcintă oraș și Bogații pe farfurii în soare, lumina vieții, în timp ce săracii în aceste plăci în Slums, lipsind în măsura în care, cel puțin în original versiune. În aceasta, ni s-a permis să vizităm Midgar exclusiv noaptea și, printre altele, la începutul jocului, ca mercenar pentru a vâna unul dintre reactoarele lor Mako în aer: a fabricilor operate de Shinra, care sunt dincolo de planetă. numit Mako – energia sa pură de viață, pentru a acoperi nevoile de energie (profitabile din punct de vedere financiar) ale lumii și pentru a face alte răutăți, lumina în cursul jocului până la zile.

Planeta Schleich ucigând membrii grupului rebel din Midgar, Avalanche, toți expertul în arte marțiale Tifa, precum și contactorii Rough-shell-soft-core Barret, al cărui braț drept este înlocuit cu o puternică mitralieră împotriva pe atunci, așa cum este astăzi. Începutul iconic al Final Fantasy VII ne ridică și în Remake direct în Acțiune: venim cu angeheuertem SOLDIER Cloud cu trenul în Midgar pentru a lupta cu mâna noastră scurtă de o mână de soldați Shinra și ne face împreună cu Tifa, Barret și ceilalți membri Avalanche, Biggs. , Wedge și Jess imediat, reacția Mako a infirmului permanent din sectorul 5. Aceasta este demonstrația pe care ni s-a permis să-l urmărim în timpul Gamescom din acest an.













Toate acestea fac noul Remake

Ei bine, nu totul – dar mult. Cine este originalul, de asemenea, cu sistemul său de luptă va fi familiar. Ca un RPG clasic pe rând, eram în anii '90FFVII în întâlniri aleatorii, conectate, în care am urmărit cum se umpleau rapid barurile ATB ale personajelor noastre. Acesta a fost cazul, a fost personajul potrivit din serie și a fost capabil să execute atât atacuri standard, utilizarea obiectelor, cât și abilitățile armelor sale asociate cu utilizarea Materia – Mako cristalizat, care există în diferite versiuni și abilitățile magice ale purtătorilor săi în se adaugă Forma, de exemplu, de atacuri elementare, vrăji de vindecare sau invocare.

Remake-ul ia acest sistem ca bază, aduce cu el, totuși, datorită unor Actualizări care curg în anul 2019 (sau 2020): Bătăliile nu mai sunt acum strict rotunde, ci se prezintă ca un Hibrid între Acțiune și sistemul ATB. Prin urmare, atacurile Standard Meee ale Partidului nu mai sunt legate de fascicul complet, ci încărcați bara ATB, dimpotrivă, de sine. Acesta este plin, poți intra în meniul de luptă și există o varietate de acțiuni de efectuat, în timp ce acțiunea este amestecată în jurul tău în slow-motion (ce ai, la rândul tău, suficient timp pentru a planifica tactic). Aceste acțiuni includ, printre altele, propriile abilități ale personajului respectiv ale fiecărui luptător din grupul tău – Norul poate, prin urmare, să lanseze astfel de atacuri devastatoare cu sabia lui Buster supradimensionată, în timp ce Barret trage sălbatic, dar și o varietate de abilități, tu... ca și în original, datorită faptului că Materia împerecheată va fi disponibilă. De asemenea, Limit Breaks, există calea de întoarcere: Will you hit in clashes, umple bara; el este plin, poți curăța prin acțiuni deosebit de puternice atât de bine.

O nouă întorsătură în toate acestea, posibilitatea de a comuta în luptă este fluentă între toate personajele și, astfel, proprietățile speciale ale fiecăruia dintre ele pentru a profita pe deplin de: Trupe terestre persistente? Puterea cloud prin balansarea sabiei gata. Creaturi zburătoare enervante? Trece la Barret și te scoate din aer. Pe lângă personajul tău activ, poți în meniu, dar și oricând toți ceilalți membri ai partidului să emită ordine fără a fi nevoie să treci mai întâi la sistemul de luptă este foarte dinamic, fără a fi complicat inutil și făcut în timpul primei noastre jocuri. sesiune în reactor o mulțime de distracție. Poziția ta, de altfel, este crucială: lăzile și alte lucruri din mediu pot oferi acoperire împotriva atacurilor și ar trebui, de asemenea, folosite.

Cui toate acestea sună mult prea grele de acțiune, restul asigurat, în acest moment, totuși: cu doar câteva zile în urmă, Square Enix a anunțat că, pe lângă noul mod de acțiune, va exista și un mod clasic de luptă pe rând. pentru a juca ca Originalul.













L-ai văzut deja pe Midgar în timpul zilei?

Sistemul de luptă este în Final Fantasy VII Remake , cu toate acestea, nu este singurul, cel renovat a fost: după cum am menționat deja, primul este doar câteva ore de poveste continuă Midgard acum disponibilă ca o serie completă de intrări - așa cum a fost anunțat - aproximativ 40 până la 50 de ore de joc, ceea ce este în mod clar mult loc pentru conținut nou.

O parte din acest conținut ar trebui, astfel, să se conecteze la evenimentele ulterioare din joc - de exemplu, legendarul Nemesis of FFVII, Sephiroth, și-a făcut acum prima apariție în Midgar (în Original l-am cunoscut până mult mai târziu), și, de asemenea, noi personaje au fost deja arătate, mai presus de toate, un nou SOLDAT misterios, făcându-și debutul în recentul Trailer care sărbătorește și zvonurile despre fanii combustibil curat ar putea.

Există și speculații despre soarta diferitelor personaje care au fost în Original, relativ repede și relativ moarte. Trailer, și vă puteți imagina că ar putea fi folosit și pentru a modifica evenimente, ceea ce ar lăsa în secvență spațiu pentru un Side-Quests complet nou sau progresii ale poveștii principale. Și apoi mai multe dintre scenele Trailer care îl arată pe Midgar în timpul zilei erau încă acolo... Un lucru este sigur: chiar și acei jucători care cunosc jocul original pe dinăuntru și pe dinafară, sunt aici pentru a experimenta o surpriză.

Pe lângă schimbările și completările misterioase, ați arătat și versiunile ge-remake-zece ale unor scene cunoscute, printre altele, Episodul oblic din jurul unui bordel - un client obișnuit al lui Don Corneo, care a cochetat, în 1997, ca un femeie îmbrăcată în Cloud. Despre Crossdressing nu a existat încă nicio urmă în Trailer, dar fanii cu bucurie au putut descoperi că Don în Remake sună suspect ca actorie și Voce – Legenda actoriei Mark Hamill. Fie că este vorba de sabie, de fapt, toți stăpânii noștri Jedi-cheie preferat - este Joker, a fost încă confirmat, dar nici infirmat.

















CONCLUZIE:

Final Fantasy VII nu a fost doar unul dintre primele mele jocuri 3D, ci și primul meu J-RPG și începutul unei iubiri care până în zilele noastre continuă – în această măsură am, la fel de mulți, mulți alții, o mare nostalgie cu titlul. Beneficiile acestui lucru (cine ar putea vorbi vreodată rău cu Cloud și cu prietenii săi?), dar și dezavantaje (poate obține într-adevăr Remake-ul originalului – exact când lucrurile se schimbă?). Un lucru pe care îl pot spune până acum, dar acum solid ca o piatră: atât de încântat de acest Remake pe care l-am avut în ultimii ani nu este un titlu, iar sesiunea de joc a dus această anticipare doar la niveluri și mai înalte. Noul sistem de luptă Hybrid se simte proaspăt, dar în același timp minunat cunoscut și mă face (desigur, un fan de acțiune) foarte distractiv, în timp ce prezentarea audiovizuală a remake-ului – inclusiv o nouă distribuție vocală talentată nu a putut. fii mai bun. Sunt curioasă, desigur, dar și despre ce este aici, acum să adaug totul la conținut: Un Midgar în acea zi (și într-o măsură mult mai mare?) explorat poate fi, personaje noi, componente îmbunătățite (alterate?) și Altul – Fan-heart, ce mai vrei? Pentru acest editor, martie nu poate veni cel puțin nu suficient de repede.

Ce Fantasy VII Remake este la final? Remake ambițios al clasicului RPG din 1997
Platforme: PS4
Jucat: Demo Gamescom 2019
Dezvoltator / Editor: Square Enix
Eliberare: 3 martie 2020
Legătură: Site oficial