Rock of Ages 3: Make-and-Break – Jogado

"E agora para algo completamente diferente". Pelo menos na visão do resto do cenário do jogo, porque, afinal, é Rock of Ages 3: Faça e Quebre – que será lançado no dia 2 de junho deste ano – a terceira entrada da série, uma bola de pedra, a história rola e rola para baixo, o que não é rápido o suficiente para que o pique possa. Num ritmo frenético, vamos percorrendo os vários percursos até ao castelo inimigo para nos enroscarmos em portões, para esmagar alvos para ganhar pontos ou apenas o mais rapidamente possível – e intactos – para chegar à meta e no caminho, quase rolos, todos os tipos de travessuras sob a arquitetura da população local para infligir.

Mas agora, pela primeira vez, honestamente, quem também é uma propriedade em uma esfera que pode ser vendida na passarela? E, também, em – em , Circo Voador de Monty Python , uma reminiscência do estilo das animações Cut-Out que mantinham as pessoas Rock of Ages 3: Fazer e Quebrar, e se esse erro é constante para que o beijo na mão venha. No entanto, eles e suas casas não costumam ser o foco principal do papel da bola de demolição.

Nemo me cegou

Na Central, elementos fundamentais da jogabilidade, mas engraçado Tutorial encenado por nós. O mesmo nos conta a história do Nemo original. Bem, não o pequeno palhaço ou peixe anêmona da Pixar, mas a lista do grego Odisseu, Polifemo, o filho caolho do rico Poseidon, um espinho no olho, é o personagem principal do tutorial. O Protagonista da Odisséia de Homero em uma forma ligeiramente modificada do antigo épico heróico nova prova: Quem sofre o dano não precisa se preocupar com o ridículo, especialmente se o dano foi ensinado por Odisseu. Na ponta dos braços, o Ciclope fica cego, mas também torna-se uma zombaria de seus comparsas caolhos, afinal, ele afirma, mas persistente para ser de qualquer um que tenha sido cego. Mas o que isso tem a ver Rock of Ages 3: Faça e Quebre pendência?







Defesa de Torre e Destruição de Portão

Durante a campanha, rolamos pedras redondas, ou outros objetos roláveis ​​– no verdadeiro sentido da palavra, pela história, ou somos brindados com vários pontos históricos no tempo, até mesmo pedra. Assim é no primeiro nível da campanha, que serve de Tutorial, para escapar da caverna de Polifemo, na qual Odisseu e seus companheiros se perderam. Para rolar esse fim, temos um enorme novelo de ovelhas contra aquelas rochas, por meio do qual o caolho come em sua morada de pedra. Depois de algumas rodadas de colisões violentas com as rochas, as mesmas estouram e podemos sair correndo da caverna.

No entanto, será Polifemo, como no modelo épico de Homero, também em Rock of Ages 3: Faça e Quebre não é derrotado tão facilmente. Agora ele está tentando, por sua vez, com os golpes de bola direcionados, atrapalhar o Escape. Também aqui os desenvolvedores tomaram algumas liberdades narrativas: Polifemo atacando qualquer frota, mas nosso acampamento no sopé de uma montanha. Para evitar que os destroços expressos destruam o portão do nosso acampamento, precisamos de Polifemo, respectivamente, suas bolas de pedra, todos os tipos de obstáculos no caminho. Ao estilo do género Tower Defense, a vasta gama de edifícios e equipamentos que nos são disponibilizados para o efeito, com trabalhadores que recebem, no decorrer da campanha também aumentará. Com muros, paramos as balas, pelo menos por um curto período de tempo, porque muita da resistência que você não consegue oferecer aos pedregulhos antes que eles se estilhacem do mesmo jeito. Girando vigas de madeira, a pedra, por sua vez, servirá para atirar pedaços para fora do carro e carregá-los, no caso ideal, para o abismo.







O vil Mamom

Mas tudo isso custa dinheiro. Para o efeito, espalhamos repetidamente nos mapas minas de onde saem os nossos homens – utilizando um tipo específico de construção – montanhas de ouro. De e para cair – graças aos deuses – também sacos de ouro abaulados do céu, coletamos graças ao nosso caro muro de defesa para construir. Então, Polifemo rola – em uma série de hastes – pedras do caminho. Assim que os feixes de energia das pedras, edifícios devido a colisões com a defesa ou colisão, se desintegram em pó e não representam nenhuma ameaça ao nosso portão e muito mais. Além disso, enquanto a pedra já está rolando, podemos trabalhar na nossa formação de Defesa ao longo do percurso. Única limitação: os campos com infraestrutura já danificada podem ser construídos uma vez e agora estão quebrados. Isso também significa que precisamos ser espertos para construir, já que de outra forma não desenvolveríamos, o mais tardar, após a segunda Rodada, grandes trechos das encostas do inimigo, e o mesmo, portanto, jogo fácil. Além disso, devemos prestar atenção, além dos escassos recursos de ouro que podemos usar em todos os sistemas de defesa, apenas um certo número de peças. Para destruir, uma vez que o adversário tenha iniciado as instalações, podemos, no entanto, novas, até um número máximo de reservas de ouro suficientes, desde que o retrofit. Sobrevivemos a todas as ondas que conseguimos fazer em nosso navio a partir da poeira. Se não fosse por nós, agora zürnende, pai do Ciclope.

Uma mistura explosiva

Já está na versão prévia do Rock of Ages 3: Faça e Quebre discrição quanto à variedade de modos de jogo que esperamos ter na campanha finalizada. Além do Rolo dos portões do castelo, e da defesa de sua própria montagem antes do pré-rolamento da Rocha é a mesma é a Forma do Contra-relógio (contra-relógio): Aqui é uma bomba o mais rápido possível e em qualquer evento antes de explodir, para manobrar até o gol. Não temos que prestar atenção apenas no trem quase sem trilhos que serpenteia nas mais belas curvas à nossa frente, mas ao mesmo tempo nos diversos equipamentos de cerco, que vão bloqueando o caminho e nós no abismo deixamos rolar , qual é o custo de um tempo importante.

Numa corrida de obstáculos, precisamos de nos afirmar contra a IA e contra os mesmos papéis na linha de chegada. Como Humpty Dumpty, dos Lewis Carolls Alice no País das Maravilhas (Alice no Pais das Maravilhas) conhecido Ovo antropomórfico, é sempre “justo”, sem prejuízo do objetivo a atingir. Tal como acontece com os ovos, no entanto, os mesmos não só têm uma forma bastante inadequada de rolar, como também são extremamente frágeis. Humpty foi reduzido Dumpty três vezes em sua gema, o mesmo foi quebrado três vezes, ou o tempo expirou, você deve repetir o nível.







Fabricante de Mármore 3

Mas também para Rock of Ages 3: Faça e Quebre Ou seja, quais outros representantes dos modelos competitivos, as corridas de caça aos recordes e confrontos diretos são projetados, aplica-se o seguinte: O jogo mantém você na luta contra a IA em limites estreitos. Rock of Ages 3: Fazer e Quebrar vive de rolos competitivos uns contra os outros com jogadores humanos. Quer se trate dos melhores tempos de aposta, nos papéis de inclinação para estabelecer ou nos portões do castelo inimigo para se enrolar, enquanto, ao mesmo tempo, ajuste o esforço para o acesso do adversário a um portão do castelo; sempre, o jogo é divertido com envolvimento humano. Por esta razão, existem em Rock of Ages 3: Faça e Quebre, além da campanha, a possibilidade de trilhas da Comunidade, ou de outros jogadores, faixas feitas por eles mesmos disponíveis para serem feitas. Semelhante ao da Nintendo Criador do Mário parece ser o limite do possível a existência do uso do editor, principalmente no imaginário da Comunidade. No entanto, isto deve ser antes de mais nada, uma vez que o presente, actualmente, para efeitos de teste, publicado online, se estende por primeiros passos muito simples. Esta é uma vontade online no jogo finalizado, além disso, estão disponíveis o modo multijogador para até quatro jogadores e até um modo de tela dividida local para dois jogadores.

Armadilhas das terras baixas

O controle do editor é feito principalmente com o mouse e o teclado bem fora de controle, mas também o dono exclusivo dos Gamepads não precisa se desesperar. Ambos os periféricos Before Even também têm suas respectivas desvantagens. Embora seja claramente não mais agradável utilizar o Gamepad as mais diversas descidas e ter um acesso tão bem sucedido à fortaleza inimiga, ou à linha de golo, basta utilizar o chanfro Tower Defense mais facilmente com o rato; especialmente se a defesa tiver que ser construída rapidamente no calor da batalha, uma vez que o oponente já está, no verdadeiro sentido da palavra, para avançar.







CONCLUSÃO

Rock of Ages 3: tudo e tudo é certamente um jogo para gostos refinados e, acima de tudo, amigos, caça competitiva por pontuações mais altas, a alegria de cada curva e da zona de cerco, estudando meticulosamente cada segundo possível para salvar, ou com o maior golpe contra o portão do inimigo para estourar . Tanto a música clássica quanto o estilo gráfico se misturam com ritmos e instrumentos de rock e se baseiam na comédia de situação absurda e na encenação irônica de acontecimentos e figuras históricas. Que isso pode ser divertido é demonstrado principalmente pelo Tutorial. Seja a já grande seleção no editor de rotas, finalmente, até as possibilidades de, por exemplo, um Super Criador do Mário abordagem, e assim, a Motivação da Comunidade por um longo período de tempo é alta pode manter, porque do mesmo será o sucesso de Rock of Ages 3: tudo e tudo – depende – deve ser o show Release. De qualquer forma, estou curioso para saber o que os desenvolvedores deixam para o lançamento no dia 2 de junho, então pense em tudo.

O que é Rock of Ages 3: Make and Break? Uma mistura de Tower Defense e corridas de obstáculos na busca competitiva por pontuações mais altas.
Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Testado: Build 89361 (Beta) no PC Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB de RAM, AMD Radeon R9 Fury
Desenvolvedor/Editor: Equipe ACE, o Robô Macaco Gigante/modo Jogos, 3goo
Liberar: 02. Junho de 2020
Link: Website oficial