Coleção de história de Anno no teste

Olá, sou Tom e sou Annoholiker. Comecei meu “vício em Anno” em 1998, como um estúdio de desenvolvimento austríaco até então desconhecido, que lançou um jogo pequeno, mas excelente, no qual descubro, durante a época do início do período moderno, mundos insulares inexplorados e fui autorizado a colonizar. Mais de 20 anos depois, graças ao fornecimento regular por parte do Revendedor da minha confiança (mais conhecido como Ubisoft), ainda não desvinculado e com o Coleção de História Anno provavelmente não mudará.

Mas o que exatamente contém agora a coleção que você deseja satisfazer meu desejo por uma estratégia de construção mais complexa? O clássico urbano Anno 1602, Anno 1503, Anno 1701 e Anno 1404, incluindo todas as suas extensões – faltam os dois ramos de ficção científica de Anno 2070 e Anno 2205, mas (em primeiro lugar, falaria da “História” no nome ). Cada um dos jogos também contém todas as atualizações e oferece inúmeras melhorias, incluindo resoluções de tela mais altas do que no Original. Mas um Remaster é o Coleção de História Anno não é, porque as Revisões, assim como o conteúdo adicional, são muito gerenciáveis. A estrutura técnica básica real ou a mecânica de construção de simulações mudou fundamentalmente – e por isso eles procuram em vão mudanças na jogabilidade ou novas melhorias no jogo. Nem mesmo a IA foi revisada e a Interface permanece em comparação ao Original, basicamente inalterada.

Isso traz o primeiro problema, pois a resolução de todo o título é aumentada em até 4K, incluindo adaptação aos formatos Widescreen, mas no caso dos dois títulos mais antigos, o menu e cada um dos botões são muito pequenos. Para corrigir isso, você pode ampliar a interface do usuário manualmente em etapas até um fator de 2,9. Melhorias como versões adicionais do Cursor, o modo de janela sem bordas ou o suporte a múltiplas telas também são novidades para todos os jogos do Coleção de História de Anno. Da mesma forma, todos os títulos agora apresentam um modo Multiplayer que pode ser jogado online apenas via Uplay. Muito legal, a compatibilidade será transferida para Savegames antigos, pois é assim que os antigos jogos single-player são salvos para as novas versões. Para completar mencione o conteúdo bônus, mas mais como trilha sonora e papéis de parede, não se encontra aqui.



Os primeiros anos

Anno 1602: criação de um novo mundo foi um daqueles jogos em seu lançamento que ninguém realmente estava no Radar. Não houve grandes pré-reportagens na mídia impressa e também a primeira pontuação do Lançamento foi bastante média (80% no Power Play 5/98 – seus filisteus!!!). Foi um daqueles títulos que aumentou o seu nível de notoriedade, principalmente através do boca-a-boca. Se você quiser participar de uma conversa à mesa com pessoas que pensam como você, você terá que jogar. Responsável por esta mistura incomum de design e estratégia de jogo é a única equipe de dez homens, o desenvolvedor austríaco Max Design. O princípio básico do jogo foi definido de forma muito clara: o objetivo é descobrir um mundo insular, colonizá-lo, desenvolver-se e operar com outras ilhas para negociar. Além disso, é importante satisfazer as necessidades da sua própria população, como forma de desbloquear novas cadeias produtivas. A antiga série de jogos Frequentemente Empregados, comparada com a série de jogos dos colonos, era fraca, mas enorme, porque Anno tinha um conjunto de jogos semelhante, mas claramente focado nas relações econômicas e nos ciclos de negócios complexos. Anno 1602: criação de um novo mundo , contado em 2002, com dois milhões de cópias vendidas, o jogo mais vendido nos países de língua alemã foi desenvolvido e lançou as bases para uma série de muito sucesso.

Um teste Gamers.at para o jogo ou conjunto de expansão “Novas ilhas, novas aventuras” você, claro, não encontrará, porque com o ano de publicação em 1998, é até um pouco mais antigo que a nossa revista. Posso, no entanto, escrever sobre isso; a minha conclusão seria, naturalmente, muito entusiástica. Hoje, tenho que dizer algo sério sobre o Coleção de História Anno contendo a versão dos acórdãos, porque, de acordo com os padrões atuais, não é realmente muito tempo. Porém, como o princípio básico do jogo nada mudou, chame o desenvolvedor, portanto, de Revisões para melhorias na “Qualidade de Vida”. Então agora, o botão esquerdo do mouse é usado para ações, e a roda do mouse serve para zoom. Devido aos curtos Render Videos, por exemplo, não foram revisados ​​quando se descobriu um novo depósito de matéria-prima e, portanto, apenas em uma resolução extremamente baixa, eles podem ser reproduzidos, opcionalmente, também na janela do Minimapa. Os retro-fãs poderão Anno 1602: criação de um novo mundo ainda a favor, todos os demais deveriam preferir um dos outros títulos da coleção para experimentar.



De volta ao passado

Em Ano 1503 uma, em comparação com os antecessores, até 7 vezes maior ilha do mundo por navio a ser explorada. As ilhas estão localizadas em diferentes zonas climáticas, o que obviamente também influencia a extração de matérias-primas e as opções de montagem. Em contraste com Ano 1602 é que a diversidade cultural é agora muito maior. No Norte habitam os esquimós nos seus iglus, os africanos, indianos e venezianos povoados pelo Sul estão aprontando travessuras na ilha do mundo, assim como os já da primeira parte dos conhecidos piratas. Claro, cada cultura tem seus próprios edifícios e moradores característicos. Mas nem todo estrangeiro se preocupa com os amistosos dos jogadores. Alguns vêem a Intrusão em seu território como um ato de guerra e querem expulsá-lo novamente por todos os meios. Da mesma forma, o sistema de combate bastante simples do antecessor foi completamente revisado. Um total de onze tipos diferentes de armas, desde um simples piqueiro até o mosqueteiro montado em Ano 1503 ordenou que fosse. Para movimentar máquinas de guerra e poder utilizá-las, elas devem ser de equipes de operadores tomadas. Sem uma tripulação, tal guerra pode ser assumida como um dispositivo não manobrado e até mesmo com partes hostis. Através de lutas e batalhas os soldados ganham experiência para que suas habilidades de ataque melhorem e sua resistência se torne mais competitiva na defesa. Até três desses pontos de experiência podem ser recebidos por cada soldado individual. Nas batalhas navais dos navios de guerra. Estes são construídos em estaleiros e podem, dependendo do tamanho do navio, ser equipados com canhões. Outra novidade no sistema de combate, o posicionamento é a capacidade das unidades militares em determinadas formações, os diferentes efeitos no comportamento de movimento, ataque e defesa. Além das inúmeras variantes de opções de ataque, seus muros de assentamento também podem, é claro, ser protegidos na defesa da cidade e nas fortificações contra ataques inimigos. Na campanha, você pode esperar um total de doze missões, nas quais você economiza, além do habitual assentamento e contratos comerciais, incluindo princesas, batalhas navais e assentamentos inimigos. Você completou com sucesso a campanha dez cenários esperando para serem jogados. Isso ainda não é suficiente para você, os jogos de estadia sem fim, pelo Settle, Trade e Fight sem ordem, o Anno-Feeling correto.

Minha conclusão em 2002 foi: “O princípio de jogo mais viciante de seu antecessor, também funciona apesar da falta de ideias inovadoras e frescas na nova edição novamente de imediato e encanta os fãs do gênero por semanas na frente do Monitor. Os jogadores terão que lutar para jogar com menos experiência em WiSims e Structure at the Beginning provavelmente tem a ver com a sua frustração do que contra o oponente do computador, pois devido à enorme complexidade e ao altíssimo grau de dificuldade para novatos e jogadores inexperientes serão claramente sobrecarregado. Além disso, os numerosos problemas técnicos que podem ocorrer em alguns sistemas complicam consideravelmente o jogo e têm, em parte, também um impacto negativo no fluxo do jogo. Mas mesmo que as inovações lúdicas no Anno 1503 sejam escassas e o jogo não seja capaz de atender às altas expectativas, ainda é provavelmente uma das melhores simulações de negociação.” especialmente um dos meus maiores pontos de crítica. Dava para ver com muita clareza o produto final, que havia levado os desenvolvedores do Max Design com o sucessor de algo e pouco tempo depois, a indústria de jogos voltou mesmo para trás.

No meu relatório de teste, ainda tinha boas esperanças de que o modo multijogador, como prometido, com uma das atualizações já anunciadas não fosse apresentado, mas o que acontece. Pelo menos até agora, porque uma das inovações mais marcantes da Anno History Collection da Parte Multiplayer oficial de Anno 1503, também roda via Uplay, incluindo mais cinco cenários de jogo gerenciáveis. Isso inclui algumas correções de bugs e melhorias em termos de usabilidade que ainda estão por vir. Mas no geral, muito pouco e a ovelha negra mal amada da série, a segunda parte ainda.



O início do século XVIII. Século

Anno 1701 não foi apenas o primeiro jogo da série totalmente 3D irradiado, mas também o primeiro desenvolvedor de Anno, Related Design, que hoje atua como Ubisoft Mainz. Entre as novidades do jogo, como a Praça do Mercado Central, com seu Feedback visual mostra a satisfação da população, bem como a possibilidade de controle para cada nível populacional separadamente. Outra novidade é o Lodge da atividade de espionar seus companheiros de equipe e poder sabotar. Assim, você poderia enviar, por exemplo, ladrões, sabotadores ou revolucionários às ilhas inimigas, para atrapalhar o desenvolvimento do oponente. A campanha desaparecida acaba de ser apresentada um ano depois, com o Add-On “A maldição do dragão”. Em um cenário de inspiração asiática, temos a emocionante história sobre um artefato lendário com o nome do olho do dragão contado. Minha conclusão na época foi: “álcool, nicotina e drogas são conhecidos por serem viciantes – Ano 1701 também deveriam estar nesta lista! Depois que fui curado devido ao antecessor bastante fraco, finalmente, depois de algumas horas brincando com a última parte, tornei-me um ANNOholiker professo. Velhas virtudes, novo visual lindo – a gravata! Assim como nos primeiros dias da série.“

Ano 1701 é surpreendentemente bem envelhecido, especialmente os fãs de Anno 1800, caso este jogo não seja perdido, porque alguns dos elementos de jogabilidade da parte atual da série já estão incluídos e com o personagem KI de Hendrik Jorgensen é a dinastia familiar introduzida para a primeira vez. O modo de jogo mais usado quando o serviço multijogador Gamespy foi lançado, lançado no final de maio de 2014. Como não era mais possível jogar online, mas com o Coleção de História Anno agora, é claro, muda novamente. Outras melhorias incluem aqui também a maioria das correções de bugs e revisões da interface.



De volta à idade média

Em Ano 1404 você, como jogador, assume o papel de um navegador na época do final da Idade Média. Uma grande inovação é que você tem que ter com a colonização do Ocidente e do Oriente são duas nações, cada uma com seus próprios edifícios e precisa de uma mão. Como certas matérias-primas e bens, que os europeus exigem, só podem ser fabricados no Oriente, cria-se uma certa dependência entre si. Embora o foco esteja na jogo sem fim é, tem Ano 1404 em uma campanha muito extensa. Esta é uma intriga clerical para derrubar o imperador, o jogador assume o papel de um personagem principal não designado, trabalha nos exércitos dos nobres cruzados, Richard Northburgh assume seu serviço. A expansão Ano 1404: Veneza adicionado aos 15 cenários single-player do jogo e um novo personagem, acrescentou o veneziano Giacomo Garibaldi. Além disso, agora os agentes podem infiltrar-se em cidades estrangeiras, bem como sabotar e, pela Câmara Municipal, até assentamentos inteiros podem ser comprados. A inovação mais importante foi o modo multijogador que suporta jogos com até oito jogadores via Internet ou rede local.

Anno 1404 é até agora o único jogo que não pude testar no Gamers.at, mas não posso acrescentar muito ao meu ex-colega, que governou na época: “Então construir estratégia para diversão não tanto tempo. Especialmente o equilíbrio entre acessibilidade e complexidade é muito bem feito e definitivamente às custas dos jogadores principais. Além disso, o Oriente e as numerosas ligações entre as duas culturas e a complexidade continuam a aumentar. Anno 1404 é o melhor Anno de todos os tempos.“ Também naquela época o prêmio Gamers.at Bullet foi mais do que merecido. As inovações do Acervo Histórico restringem-se a alguns upgrades tecnológicos para melhorar o desempenho e evitar quedas de altura.

CONCLUSÃO

No meu teste para A1800 lutei, eu ainda, seja ou não o último desdobramento da minha série favorita Ano 1404 do trono apareceria, mas depois de não contar mais as horas de jogo para mim não há mais dúvidas de que a era da Revolução Industrial, lúdica mas um pouco mais dada, conforme o cenário da Idade Média e, portanto, minhas preferências mudou significativamente. Mas continuo firme: a jogabilidade e a motivação de longo prazo são jogos cara a cara, por que Ano 1404 é certamente a peça central da Coleção Histórica. Para a primeira parte da produção em série, e sua sucessora, é necessário, no entanto, um óculos nostálgico com óculos muito grossos, e talvez cor de rosa, porque tanto lúdicos quanto em termos de controle não envelhecem ambos os títulos muito bem. Que, até agora, nenhum Anno jogou, mas sem hesitação, porque, pelo menos em Ano 1404 e 1701 estar entre os melhores jogos do gênero de estratégia. Se você realmente precisa ter a coleção inteira ou os títulos individuais são limitados, cada um deve decidir por si (todas as partes também são vendidas separadamente). Eu sou um velho Annoholiker, mas estou feliz por também ter o Ano 1602 na minha atual lata de jogos de computador – mesmo que a sensação dos velhos tempos certamente não volte.

O que é a coleção de história de Anno? Quatro aclamados clássicos de construção de cidades e suas extensões, totalmente otimizados para sistemas operacionais modernos.
Plataformas: PC
Testado: Versão 1.1 em um PC com Intel Core i7, 16 GB de RAM, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Desenvolvedor/Editor: Byte Azul /Ubisoft
Liberar: 25 de junho de 2020
Link: Website oficial