Peças: Mosaico

O desenvolvedor norueguês Krillbite está tentando, com seu mais recente projeto independente Mosaico sobre o sucesso de Entre o sono , conectar, e continua sendo o assunto da solidão e do isolamento em um mundo grande é verdade, enquanto em termos de gráficos em novos recursos coerentes adicionados. Demos uma primeira olhada na aventura Point&Click.

E todos os dias o trabalho cumprimenta animal?

Num futuro próximo, que é determinado pelas grandes corporações, assumimos os nossos protagonistas indefinidos e sem nome. Ele acorda em seu pequeno estúdio no 7. Fica com a roupa de trabalho surrada e imediatamente baixa o olhar para a mesinha de cabeceira, vibrando o celular. Vemos com um clique do mouse (sim, isso na verdade é toda a jogabilidade) mensagens da mãe, desejando-nos um bom dia, e, como notaremos como jogador, a companhia rápida e sem alma do personagem: Chegamos voltar tarde e ser demitido em alguns dias, isso deve acontecer com mais frequência.

O Stand up é consideravelmente difícil de fazer, então o que você faz primeiro? Claro, um forte diante dos quartos. Se isso ainda não bastasse, você pode passar a manhã inteira para se espancar. Não decidi em meu teste seguir meu ritual matinal provavelmente típico em breve e, em vez disso, fui até mim para passar o dia bonito. Ao olhar no apartamento você encontrará algumas coisinhas com as quais podemos interagir: contas, a pilha, uma TV que você pode usar, além de alguns jogos no telefone. Mas foi isso. Parece ser uma vida muito triste que podemos experimentar.



Meu efeito borboleta

No caminho para o trabalho nos deparamos com situações desagradáveis ​​vividas por cada um de nós: Olhares indesejados de outras pessoas, mau tempo, sem guarda-chuva sempre com você, ou o trabalho monótono Depois, no caminho para o trabalho, e leva ao Overlook de um dos carros quase um acidente.

No entanto, nossa triste vida cotidiana é interrompida, mesmo que apenas por um breve momento, também lindo: Então vemos uma borboleta dourada que desliza na chuva, aparentemente brilhando e brilhando no ar. Podemos conduzir a borboleta por um curto período de tempo por um canteiro de obras, enquanto nosso nome trota amigo perdedor lentamente depois, e nada mais pode ser. Um breve momento de liberdade e felicidade passa por ele na calçada ao lado do trânsito barulhento. Pouco depois, a borboleta é cortada em pedaços por um leque. Mas nosso personagem provavelmente já está morto por dentro, porque toca em uma peça ou é o visual geral do jogo, que não permite nenhuma expressão facial.

Chegamos ao escritório, nos encontramos em frente ao PC e podemos até começar o trabalho. Nestes pequenos Minijogos, tenho de resolver o que se apresenta como mais difícil do que pensava - mas não porque sejam extremamente desafiantes, mas simplesmente porque o jogo não deixa de explicar as mecânicas necessárias. Se está aqui para ser corrigido, isso será mostrado.

Peixinho, Peixinho, Fiiiiiiisch?!

Acordamos em nosso apartamento. Um novo dia, um novo começo. Bem, ou não. Em primeiro lugar, tratamos de assobiar-nos de volta às belas costas, depois ao telefone e ver o que há de novo no mundo. A resposta aparente é: nada, exceto que voltamos tarde demais. Por que isso parece tão familiar?

Entramos no banheiro e vemos um peixinho dourado pendurado na pia. Por que? Eles nem conhecem o peixinho dourado, com quem podemos conversar. Cabe a nós a escolha: Levar ou ele no banheiro lavar. Sim, essas duas opções são as únicas. Eu escolho o peixe que vou levar – o que é que acontece com um peixe secando no bolso da camisa?

Caminhamos com nosso repente, mas muito silenciosamente, Goldie pelas inúmeras caixas de correio do prédio e seguimos em direção ao amado Job. Tal como a borboleta do dia anterior, também vemos algo particularmente bonito, Brilhante, enquanto passeamos por uma ponte rodoviária, sob a qual evaporou um grande engarrafamento, uma pequena central eléctrica com linhas de alta tensão, na qual estamos Caminhando em uma linha diretamente; nem precisamos da dica de Peixe. Corte e o dia começa de novo…



CONCLUSÃO:

Mosaico é um jogo Point&Click bastante bonito (à direita falta aventura, infelizmente, ainda é muito) com muito potencial, no que diz respeito à outra história da história. Poderia ser o Out of Telltale deste ano para uma alternativa divertida, mas boa, se não fosse pela palavra “se”. Se algo está faltando, não é realmente um apego emocional ao nosso, infelizmente, sem nome, que posso desenvolver. O elemento mais importante em um jogo com muita história deve ser a empatia com os personagens, e apenas ficar aqui pela representação pesada das situações cotidianas e de seus desenvolvimentos surpreendentes, infelizmente, na pista. Assim, isso pode acontecer rapidamente, ou seja, quando você clica bastante chato. A ótica é sólida, mas se os personagens não tiverem expressões faciais, ainda assim deixa um gosto amargo. Se Krillbite até a liberação das alavancas certas, puxões e talvez alguns parafusos fixos, pode consistir em Mosaico , um jogo lindo, muito triste e comovente. Vamos torcer.

Um artigo convidado de Daniel Egger

O que é Mosaico? Jogo de ficção científica de apontar e clicar
Plataformas: PC
Testado: Versão de visualização, PC Intel Core i7-7770, 32 GB de RAM, GeForce GTX 1070
Desenvolvedor/Editor: Estúdio Krillbite / Fúria Crua
Liberar: O final de 2019/início de 2020
Link: Website oficial