Cyberpunk 2077 – Jogado

Se falar de um dos Jogos mais badalados dos últimos anos, chega-se a Cyberpunk 2077 não está por perto. Isto deve-se, evidentemente, por um lado, à qualidade que faz com que os fabricantes que já estão no Bruxosérie demonstrada, mas provavelmente também ao hábil marketing do projeto CD Red, o único exatamente tão novo que é apenas necessário – por exemplo esta E3, já que dificilmente é um conteúdo novo apresentado, mas com o anúncio de Keanu Reeves como um personagem e seu Show icônico, a antecipação a novos motores de alturas. Na Gamescom deste ano havia agora outra jogabilidade para vermos – poderia convencer?

A portas fechadas, foi pela primeira vez em um Bar no melhor estilo Cyberpunk 2077, pudemos entrar no Show com o seguinte cenário: luzes neon, as paredes cheias de pôsteres do mundo do jogo, até sua própria geladeira com “in -jogo”bebidas. Humor puro! Mas tanto apenas para Around. Aproximadamente 20 minutos depois de chegarmos ao Stand mais cool do Business Center da Gamescom, somos convidados, finalmente, à sala de cinema contígua, onde tudo começa propriamente.

Foram mostrados apenas 45 minutos de puro Live Gameplay com algumas das cenas de diálogo e Cutscenes do jogo e repletos de informações sobre como o jogo em sua mecânica de jogo irá funcionar e quais oportunidades temos. Mas vamos entrar em detalhes: a apresentação começou com a apresentação de V, nosso personagem, e que está em sua (ou ela!) aventura por Night City pode controlar. No melhor RPG você não pode perder apenas o histórico social, bem como a aparência de V e fornecer-lhe roupas novas, ou modificações corporais, mas também seus atributos definidos. Para escolher entre valores como força, Constituição ou Conhecimento Técnico. Dependendo do tipo de classe que você deseja jogar, você deve ajustar os valores de acordo – um personagem Hacker ou Netrunner, por exemplo, precisa de Conhecimento Técnico muito maior, enquanto um lutador estóico deve aumentar sua força e Constituição.







Após o breve insight sobre a Criação do Personagem, a Demo começa a acontecer no meio do jogo: Nosso Hacker-V surpreendeu justamente com ele - não exatamente voluntariamente - o Chip implantado e a busca por respostas, acompanhado e apoiado pelo recém-introduzido Vs. o espírito do design existente Johnny Silver Hand, interpretado por Keanu Reeves. O que chama a atenção aqui é o positivo, é que na versão alemã, que me foi permitido, além do inglês: apresentação de uma colega Kira para ver no Keanu autossincronizado, a conhecida é a voz de Keanu Reeves , Benjamin Völz do partido. Sua ausência seria agora, embora não seja um grande Dealbreaker, mas torna a atmosfera uma imagem melhor e ao mesmo tempo mostra a seriedade do CD Projekt Red no desenvolvimento.

Johnny nos fornece as primeiras informações sobre o que fazer em nossa busca e envia, e para chegar até a gangue local, os Voodoo Boys, para obter mais informações de seu líder. É mais fácil falar do que fazer – afinal, os Voodoo Boys vivem isolados em seu próprio bairro de Night City. Por alguma razão, uma sombra do que era e um hotspot para o crime, a pobreza e o crime na agenda, podemos marcar um encontro com você, então vai no distrito mais ao sul da metrópole Cyberpunk, de acordo com Pacifica para ser um verdadeiro paraíso residencial só teria hoje mais. Para levar a atmosfera ao mais alto nível, a Night City conta com bairros harmoniosos e muitos NPCs e um ciclo dia-noite lindamente implementado, fazendo com que o mundo esteja alternadamente sob a luz do sol ou nas noites iluminadas por neon. Bem-vindo.







Chegando em Pacifica, encontramos um dos Grunts dos Voodoo Boys, e aqui está o Background do nosso personagem que vem pela primeira vez realmente para vestir: V no início do jogo seja para o Outlaw amante da liberdade, para a rua e Marten, criança de rua, ou descendente dos ricos chefes do grupo de Night City; nosso V tinha esse fundo de Streetkid, e de acordo com os atributos muitas habilidades de Hacker ou Netrunner, o que provou ser o início da aventura mostrada do que útil: Os Voodoo Boys falam crioulo, uma forma modificada de francês, e V tem não tenho ideia do que eles dizem – primeiro. Posteriormente, a ativação do Chip traduziu em tempo real o que está sendo dito, e nos sentimos muito mais envolvidos na conversa ao redor. Na primeira conversa, o impacto da nossa Criação de Personagem: Dependendo da Formação e Conhecimento dos nossos Vs, mostrar outras ou mais opções de resposta em diálogos, o que torna as conversas completamente diferentes para começar. O CDPR enfatizou neste ponto que não existem escolhas erradas – apenas caminhos diferentes e, na verdade, isto também está mais adiante na Demonstração, ainda que claro.

Antes de mais nada, nosso Netrunner consegue, porém, se destacar pela habilidade em lidar com os Voodoo Boys para uma audiência com seu líder – pelo menos, quando cumpriu uma Missão para a Turma: No shopping da cidade, o Animais, um grupo rival e você devem se infiltrar primeiro no prédio e depois receber mais instruções para esperar. Dito e feito. Depois de um passeio de moto pela cidade – também se pode ir a pé ou por outros meios – voltamos a ter uma escolha: entrar silenciosamente pela entrada das traseiras ou entrar com Kaboom pela porta da frente. Desta vez escolhemos a entrada pela porta dos fundos, a passagem secreta está incluída. Em Cyberpunk 2077 você precisa, se não quiser que um único personagem mate; alternativamente, você sempre tem a opção de vê-lo através de edifícios e outros locais para se esgueirar e hackear, e até mesmo os chefes inimigos no jogo apenas se tornaram inofensivos, mas não foram mortos.







Poucos minutos depois estamos no meio dos corredores do centro comercial e encontramos o nosso próximo destino: Um veículo todo-o-terreno, de onde emana um Sinal, para hackear. Infelizmente, o veículo está no meio do shopping Plaza, cercado por guardas de animais. Onde mais. Para entrar pela porta dos fundos, temos várias opções disponíveis que dependem do seu personagem: Nosso Netrunner pode hackear os sistemas do prédio, desligar as câmeras, bem como os Chips do seu oponente para se infiltrar, e assim, por exemplo, para trazer seus próprios amigos para atacar – virtualmente. Mostrado na Demo, vemos primeiro exatamente desta forma, e lutamos contra nós de forma insidiosa, silenciosamente no modo Stealth desligado e, claro, invadindo os corredores do shopping. Durante um de nossos ataques de hackers, estamos enfrentando um problema desagradável: um segundo Netrunner controla os sistemas do prédio e está no Slipped – o próximo alvo está definido. Assim chegou o Plaza, mudamos a apresentação devido, porém, a mais uma V-Version, um lutador Solo forte sobre-humano, e recomeçamos logo após nossa invasão pela porta dos fundos. Em vez de invadirmos o campo, desta vez partimos, apenas por uma ou outra porta, e pegamos um atalho direto para a Praça, antes de desligarmos no tiroteio todos os Animais presentes. O segundo Netrunner não se importa conosco dessa forma – afinal, ficamos longe dos sistemas do shopping.

O que é maravilhoso aqui foi mostrado, é o quão versátil é a jogabilidade do Cyberpunk 2077 promete ser: Dependendo das preferências e estilo de jogo irá mudar a sua experiência, adaptada ao seu personagem. A Imersão de felicidades. Para mais spoilers, queremos evitar neste ponto, mas muita coisa foi traída: nos aproximadamente 20 minutos seguintes de demo do jogo, nosso personagem teve que tomar alguma decisão que não poderia catapultar não só a jogabilidade, mas também a história de uma forma completamente diferente. direções: Assim, os personagens principais podem sobreviver ou não, você pode se juntar a diferentes facções, e fazer um Beeline no outono para correr, ou para fazer lealdade até mesmo inimigos reais, novos aliados.







CONCLUSÃO:

Alguns dos jogos excessivamente elogiados, no final, quase nenhuma das expectativas se aproximam – é mostrado tão longe disso, é preciso algo assim em Cyberpunk 2077 , mas dificilmente temer. Tanto as possibilidades de jogabilidade quanto o mundo, e não menos importante, a história mostrada anteriormente fragmentam até mesmo a promessa de Great, e a Demo ao vivo demonstrou também maravilhoso, como é versátil, o título poderia ser e como individualmente cada experiência de jogo poderia ser. Combine tudo isso com a apresentação audiovisual de primeira classe e é bem possível que tenhamos aqui o que fazer com o jogo do ano de 2020. Por muito tempo o lançamento, felizmente, não é mais – 16 de abril de 2020, é longe – e Kira e eu mal podemos esperar que isso mergulhe, mesmo no mundo de Night City, e nosso veredicto final sobre a questão do título.