3 jogos PC-Indie, onde a sorte do Mecanismo é determinada

A palavra “aleatório” é uma das palavras mais perigosas, mas também tentadoras, que já foram associadas a videogames. Embora a felicidade seja o elemento-chave dos jogos de casino Bitcoin mais interessantes, muitos jogadores casuais têm uma relação de amor e ódio com o elemento sorte. Muitos diriam até que o acidente arruinou uma boa estratégia ou uma boa história.

Você acha que o jogo é uma farsa, porque é o seu plano perfeitamente elaborado arruinado, com a justificativa: “o gerador de números aleatórios”. Como resultado, muitos desenvolvedores Triple-keep-A de geradores de números remotos aleatórios (RNG).

Mas o gerador de números aleatórios é outra coisa senão um mecanismo tortuoso. Muitos desenvolvedores de jogos indie o utilizam para tornar seus jogos jogáveis ​​novamente. O acidente causou não apenas lucros e perdas. Muitas vezes há margem para os jogadores, apesar da posição incómoda em que são aconselhados a adaptar a sua estratégia. Outra vez, o destino sorri para você e o jogo facilita seu sucesso.

Em cada nível, o jogo completo de qualquer coisa acontece de uma maneira completamente diferente, de modo que o jogador é forçado a permanecer vigilante. Aqui está uma lista de jogos que foram desenvolvidos com o uso da tecnologia RNG, estilos de jogo incríveis.



Disco Elísio

Disco Elysium é um RPG isométrico da ZA/. O jogo conta a história de um detetive que sofre de perda de memória. Ele não tem ideia de onde está e quem é. Tudo o que ele precisa saber sobre o mundo, você tem que fazer perguntas aos NPCs, você conhece. Informações importantes que você precisa saber são os nomes, a história, o sistema e a política do mundo em que você está. A mecânica RNG do jogo afeta o quão bem seu personagem se comporta nos diálogos. As chances de sucesso de suas decisões dependem fortemente dos valores do seu personagem e de como os dados caem.

No Disco Elysium o jogo continua, mesmo que falhe, solicita alguma entrada. Isso leva a um erro que afeta a história de várias maneiras. Às vezes, isso significa apenas que você precisa procurar outro caminho. Outra vez mudou completamente a narrativa.



Espeleologia

Spelunky foi um freeware desenvolvido em 2008 por Derek Yu. Foi lançado para Xbox 360, para PC e Playstation 3 no ano de 2013. O jogo acompanha as aventuras de um explorador de cavernas, cujo objetivo é coletar o máximo de itens valiosos possível.

O local está localizado em um complexo sistema de cavernas, povoado por muitas criaturas, e de plataformas cruzadas, que fazem parte da mecânica do jogo. A disposição de cada nível é gerada aleatoriamente. Assim, Spelunky parece diferente a cada vez. As criaturas também reagem às ações do jogador, para atrair ainda mais atenção.



Esta minha guerra

A maioria dos jogos sobre o tema da guerra devem ser jogados do ponto de vista dos combatentes envolvidos. O desenvolvedor polonês 11-Bit Studios queria imitar o medo dos sobreviventes civis durante o cerco de Sarajevo, o cerco mais longo da história após a Segunda Guerra Mundial, que durou de 1992 a 1996. O jogo tem muitos dos mesmos locais e personagens. Cada área pode ter um cenário alternativo para o próximo jogo, a passagem do jogador. Esses fatores são selecionados de acordo com o princípio aleatório.

This war of Mine é um jogo de Sobrevivência, no qual o objetivo é administrar recursos e tentar se manter vivo. Os recursos podem estar localizados onde você espera que ela apareça, mas a quantidade de recursos depende da coincidência. Além disso, há arrombamentos aleatórios, enquanto o invasor está a caminho. As doenças também ocorrem arbitrariamente, mas é mais provável que ocorram em Sobreviventes cansados, feridos ou com frio.

Essas incertezas em um jogo são um tema controverso no design de jogos. Muitos preferem saber que seus planos funcionam bem. Outros gostam do Caos criado pela interação entre os sistemas de um jogo. Os jogos desta lista utilizam a natureza da “felicidade” como meio de narração de histórias. O conteúdo gerado pelo jogo vai te ajudar ou não, mas você não define sua vitória. Vocês são experiências simplesmente inesquecíveis, uma das quais gosta de contar.