SaGa Scarlet Grace: Ambicje w teście

Kto z Sagaseria jest znana, wiedz, że dwie rzeczy są najważniejsze: nieliniowa rozgrywka i niekonwencjonalne systemy, a także SaGa Scarlet Grace: Ambicje nie jest wyjątkiem i jest pełen entuzjazmu i świeżych pomysłów.

Bóg ognia

SaGa Scarlet Grace: Ambicje przenosi Cię do świata rządzonego przez bogów, zwanych Niebiańskimi, za pośrednictwem ludzkości i za różne aspekty Twojego życia są odpowiedzialni – ale nie wszyscy z nich zawsze się uśmiechają. Dawno temu zdradził jednego z nich, tzw „niosący ogień”, inni Niebiańscy i zaatakowali świat płomieniami i armią potworów. Od tego czasu minęło tysiąc lat, a po sześciu, gdy Imperium i jego Imperator skutecznie zapobiegli atakom, za siódmym razem zostali zniszczeni w niosącym ogień, trwale i we fragmentach roztrzaskani, rieselten zstąpili na świat. Pokój przyniósł, ale nie do końca: wkrótce później sławny niegdyś cesarz został zabity, Imperium upadło, a potęgi świata są bardziej podzielone niż kiedykolwiek – na tych, którzy chcą ponownie przywrócić Cesarstwo, i tych, którzy mają inne plany …

Ścieżki fabularne à la Carte

jako SagaSeria jest dobrze znana, jest również następująca SaGa Scarlet Grace: Ambicje brak ustalonej historii, ale zamiast tego duże obszary wolnego wyboru. Na początku gry po raz pierwszy wybierz, której z czterech postaci chcesz, aby Historia zaprzeczyła. Odbywa się to za pomocą różnych pytań, na które odpowiedziałeś we wstępie; jeśli masz wybór i nie jesteś usatysfakcjonowany, możesz jednak zmienić zdanie.

W dalszej części rozpoczynasz grę, w zależności od charakteru różnych miejsc i różnych towarzyszy broni – rzecz szczególna: w przeciwieństwie do większości gier RPG, nie możesz używać SaGa Scarlet Grace: Ambicje brak miast, lochów i tym podobnych do eksploracji; zamiast tego biegasz przez większą część gry na mapie świata utrzymywanej w pseudo-3D i wchodzisz do miast, wież, świątyń i nie tylko, tylko za pośrednictwem ekranów interakcji. Osiągnąłeś np. wioskę, która wydaje się być jedynie namalowanym obrazem tła, podczas gdy na pierwszym planie odbywają się dialogi pomiędzy tobą a wszystkimi odpowiednimi postaciami lub wchodzisz bezpośrednio w walkę.

















Responsywność strategii

Wyrafinowane bitwy są prawdziwym sercem SaGa to Scarlet Grace: Ambicje. Potyczki są turowe i wymagają od ciebie podejścia taktycznego: na początku każdej rundy na dole ekranu widzisz kolejność interakcji ty i twój przeciwnik. Dodatkowo, Twoje BP – Punkty Bitewne, quasi-akcja punktów – możesz dzielić się na możliwe działania całej Twojej Partii, dzięki czemu z każdą rundą będziesz dla siebie coraz bardziej dostępny. Można więc np. na początek wybrać cztery akcje – po jednej dla każdej postaci – z których każda wymaga BP, albo tylko taką, która wymaga czterech BP.

Koncentrujemy się na atakach z bliska, a przeciwnik atakuje również przerwanie „gaps”, czyli wrogowie, postacie znajdujące się pomiędzy twoją turą. Jeśli to się powiedzie, uruchomione zostaną tak zwane Ataki Jedności, szczególnie silne ataki na całą drużynę, dające dodatkowe premie do BP na następną rundę. Przedmiotów i zaklęć leczących w zasadzie nie ma, więc Twoim zadaniem jest umiejętne i strategiczne analizowanie zarówno własnych, jak i działań przeciwników, aby przetrwać walki.

Czysta wolność

Jak wspomniałem wcześniej, wędrując przez większość gry po mapie świata, gdzie pewne interakcje z miejscami lub wrogami (bitwy losowe, nie ma bitew, trzeba wybierać, zaczną lubić interakcje z miastami i nie tylko) ), wyzwala pewne Wydarzenia, które popychają Historię do przodu – tutaj także kolejność nie zawsze jest określona.

W sumie zaprasza SaGa Scarlet Grace: Ambicje do świata, który chcesz odkryć, i będziesz zaskoczony, co niosą ze sobą pewne działania. W połączeniu z czterema bohaterami doświadczenie wszystkich własnych rzeczy, a nie tytułu, jest zatem po prostu więcej niż wystarczającą ilością wolnego miejsca, ale także wysoką wartością powtórki.













SaGa Scarlet Grace: Ambicje 2.0

Jak niektórzy z Was być może już wiedzą, jest SaGa Scarlet Grace: Ambicje być portem oryginalnej wersji PS Vita z roku 2016, która jednak nigdy nie wyszła z Japonii. Jako quasi-wersja 2.0, tytuł jest teraz dostępny z kilkoma drobnymi aktualizacjami – na przykład możesz wybierać w menu pomiędzy klasycznym i nowoczesnym wyglądem, głos został teraz rozszerzony o wersję angielską – opcjonalnie dostępna ze szczególnie wyrazistymi dodano głosy, a także nową zawartość fabularną.

Zmieniono także grafikę, aby uzyskać ładniejszy wygląd i skrócić czas ładowania. Ogólnie rzecz biorąc, SaGa, Scarlet Grace: Ambitions jest prezentowana pięknie, z harmonijną ścieżką dźwiękową, niezbyt swobodnie używaną, ale odpowiednią wymową, a także wpadającym w ucho sterowaniem, które nie pozostawia czasu na frustrację, a nawet problemy.

WNIOSEK

SaGa Scarlet Grace: Ambicje nie jest typowym RGP – ale właśnie to stanowi o jego uroku. Eksploracja świata za pomocą prostych ekranów interakcji ma coś w sobie Świeża, super i nieprzyjemna trasa skraca trasy do absolutnego minimum, podczas gdy jako gracz możesz skupić się na tym, co ważne: Historii i związanych z nią konfliktach strategicznych. Jeśli chodzi o prezentację sprawia SaGa Scarlet Grace: Ambicje też nie jest niczym złym, a dzięki dużej swobodzie eksploracji i czterem bohaterom do wyboru, jest więcej niż wystarczająco do zrobienia, nawet poza pierwszą rozgrywką. Kto więc szuka innego rodzaju doświadczenia związanego z odgrywaniem ról, które może mu się spodobać SaGa Scarlet Grace: Ambicje uzyskać bezpieczny dostęp.

Czym jest SaGa Scarlet Grace: Ambitions? Zaktualizowana wersja dostępnej wyłącznie w Japonii gry RPG innego typu na PS Vita z 2016 roku
Platformy: PS4, Nintendo Switch, PC
Testowane na: Wersja na PS4
Deweloper / Wydawca: Square Enix
Uwolnienie: 3. grudnia 2019
Połączyć: Oficjalna strona internetowa