Epilog: Pusty Rycerz

Tak więc Hollow Knight został wydany w lutym 2017 roku i wymagał sporo wiedzy. Jednak dwa lata później gra ze swoim doskonałym dźwiękiem, ręcznie rysowanym stylem graficznym i ciekawą mieszanką Metroidvanii i duszy, niczym elementy, stworzyła w sercach wielu graczy miejsce. Dlatego właśnie tutaj możesz spojrzeć wstecz na największą tajemnicę ostatnich kilku lat.

Metroidvania 2D od australijskiego niezależnego studia Team Cherry miała wypuścić rekomendację jedynie wśród koneserów. Ponieważ wyszło prawie w tym samym czasie, takie jak rozmiary sektorów Oddech Dzikiego, Horyzont, Zero, Świt, Resident Evil 7 i więcej tytułów AAA, Hollow Knight postanowił coś zrobić. Jednak z czasem zaczęto rozmawiać o rozegraniu rundy i najpóźniej po Pusty Rycerz na konsole, zyskała reputację gry jako gry obowiązkowej. Ale dlaczego Pusty Rycerz czy rzeczywiście cieszy się tak dobrą reputacją?

Życie robaka

Akcja opuszczonego królestwa żuków jest już czymś nowym. Krótka sekwencja otwierająca, twój chrząszcz rycerz w drodze do dawnego gniazda Królestwa Zbawiciela, zaraz potem możesz nim sterować samodzielnie. Krótki samouczek ukończony w drodze do pierwszego miasta i Twojego przyszłego Hubu, opuszczonego pustkowia bzdur, które jest w trakcie gry, ale zawsze tętniące życiem. Kolejny chrząszcz w momencie twojego pierwszego przybycia, aby cię ostrzec wcześniej, w ruinach. Jednak jesteś tutaj.

W niektórych obszarach twórcy Dark Souls mieli w tym inspirację, na przykład w sposobie przekazywania historii gry. To ci służy Pusty Rycerz na srebrnej tacy, ale ukrywając ją za zniszczalnymi ścianami, opisami przedmiotów lub w dialogach z rozproszonymi mieszkańcami gniazda Zbawiciela. Pomimo ich chwilowego braku obecności w opowieści jest ona bardzo głęboka i jednocześnie pozostawia pole do interpretacji. Pomnik Puści Rycerze w mieście łez, Koloseum głupców na granicy królestwa i usianej trupami otchłani, które z twojej postaci są niesamowicie podobne do widoku, wszystkie są elementami układanki, które powoli tworzą razem ogólny obraz. Tutaj nie jesteś całkiem sam, na miejscu jest jeszcze kilku Ocalałych z dawnego Imperium owadów. NPB (Non-Playable Bugs) opowiadają Ci historie, sprzedają Ci Towary i proszą Cię o przysługę. Tutaj także pokazuje A Pusty RycerzDbałość o szczegóły: Na końcu linii zadań postać prosi cię o zakończenie życia, ponieważ wygląda na to, że nie ma to sensu. Możesz udać się na jego prośbę, poruszy Cię, jednak możesz go później spotkać w innym miejscu. Tam znalazł przyjaciela i nowy sens życia i pragnie Ci podziękować, bo wtedy odrzuciłeś jego prośbę.



Leć jak motyl, żądl jak pszczoła

Oczywiście, że możesz Pusty Rycerz z większą liczbą punktów niż Fabuła, na przykład z systemem walki: kluczem jest Twoja cierpliwość i szybka reakcja. Narysuję równoległość Mroczne dusze, ponieważ przy wystarczającej liczbie umiejętności w bagażu możesz pokonać każdego bossa, nawet bez ulepszeń. Każdy wróg musi przyswoić sobie swój wzór ataku, a to w celu wykorzystania prowadzi głównie do sukcesu. Aby zaatakować, masz kilka opcji. Po naciśnięciu przycisku Twój gwóźdź przesunie się w wybranym kierunku, przy czym zarówno Ty, jak i Twój przeciwnik zostaniecie nieco odrzuceni. Ten gwóźdź jest jedyną bronią w grze, której można używać, ale możesz go ulepszyć, jeśli znajdziesz kowala i potrzebujesz puszki, aby oszczędzić pieniądze. Ponadto uczysz się różnych umiejętności bojowych, takich jak naładowany cios. Oprócz broni możesz także używać magii, dzięki czemu w trakcie gry możesz zdobyć aż 4 zaklęcia ataku, z których możesz także stworzyć ulepszoną wersję, aby zdobyć.

Użycie tego zaklęcia ma jednak swoją granicę, gdyż aby z nich skorzystać, potrzebna jest Twoja dusza. Zdobywa się to poprzez krzywdzenie przeciwników lub powrót do zdrowia w gorącym źródle. Poza magią, twoja dusza musi się leczyć, zachować trochę rezerwy.
Ważną rolę odgrywają także elementy wyposażenia, szczególnie tzw. Uroki: Uroki dają Ci wszystkie umiejętności rąk, począwszy od Wyświetlania Twojej Pozycji na mapie, szybszego Uzdrawiania, aż po transformację Twoich zaklęć. Dzięki tej różnorodności możesz dostosować postać do własnego stylu gry, co można uzyskać dzięki odpowiednim Urokom różnych bonusów Combo. Każdy amulet wymagał kursów podstawowych, których w trakcie gry można zdobyć aż jedenaście. Jednakże masz także możliwość wyposażenia się w więcej amuletów, ponieważ Twoja Baza zadaje wtedy w bitwach podwójne obrażenia. Miej oczy, aby części naczyniowe i maski były otwarte: możesz znaleźć ich wystarczająco dużo, zwiększyć swój pasek życia i naczynie swojej duszy. I na koniec, pasek zdrowia można zrobić na ławeczkach parkowych rozsianych po całym Gnieździe Zbawiciela. Ławki te służą również jako miejsca do przechowywania, z których może rozpocząć się Twoja przygoda, jeśli nadal umrzesz. Podobnie jak w przypadku duszy, musisz następnie ponownie kroczyć do utraconego Dobra, aby je odzyskać, ale w większości przypadków osiągnąłeś swój cel przy drugiej próbie szybciej i z większym zdrowiem. Raz po raz zawodzisz bossa. Proces ten przebiega szybko i denerwuje – ta gra jest fajna, włamanie jest jednak wyjątkiem od reguły.

Szefem najbardziej spektakularnej i jednocześnie najbardziej irytującej części gry są z pewnością bitwy. Twoja frustracja narasta, gdy dojdziesz do 25. Bossowi nie udaje się oczyścić, ale po zaciętym zwycięstwie możesz spodziewać się czegoś więcej niż tylko osobistej chwały. Choreografia i projekt bossów są płynne i klimatyczne, co czyni świat gry jeszcze bardziej wiarygodnym. Zwłaszcza tutaj ścieżka dźwiękowa może zabłysnąć ponownie, ponieważ bossowie wyciągnęli z siebie wszystko, im trudniejszy wróg, tym potężniejszy i bardziej dramatyczny jest dźwięk. Pokonałeś bardzo trudnego przeciwnika w zaciętej walce przy muzyce orkiestry Hitzigerera w tle, jesteś prawie trochę zawiedziony, bo walka już się skończyła. (Na szczęście możesz walczyć później, wszystko od nowa)



Podróż nie ma końca

Świat Hollow Knight jest po prostu fantastyczny. Kryształowe twarze, pająki, jaskinie, kanały – każdy obszar zachowuje wynik interakcji wyrafinowanego układu, stylu artystycznego gry, kompletnego, udokumentowanego projektu i doskonałego akompaniamentu muzycznego dla swojego indywidualnego uroku, jednakże nie jest to zbyt dalekie od melancholijnego nastroju gniazda Zbawiciela. Jeśli teraz spacerujesz marzycielsko przez deszczowe miasto łez lub odważysz się na pełen dyskomfort w ciemnym, głębokim gnieździe – każdy obszar wciąga Cię swoją atmosferą nowego czaru. Eksplorujesz główne obszary biegłości, czekasz na kilka, czasem bardzo dobrze ukrytych przed tobą Sekretów. Nie zawsze znajdziesz klasyczne nagrody, takie jak pieniądze czy ulepszenia, ale także informacje o świecie gry, możesz tylko przeczytać, czy masz odpowiedni amulet. Jest to jednak coś raczej dla osób, które nie mają dość ciekawej historii królestwa chrząszczy marnotrawnych – tak jak ja

W wielu jaskiniach Królestwa na początku odczuwałem lekki stres, było zbyt wiele ścieżek do zbadania, walki z wieloma wrogami i uniknięcia wielu Pułapek. Jednak to uczucie szybko zniknęło z następujących powodów: Po pierwsze, nie ma chyba złej drogi. Tu i ówdzie znajdowałem się w ślepej uliczce, ale często w ramach rekompensaty czekał tam na mnie Power-Up. Gdy już przyzwyczaiłem się do wzorców ataków i znalazłem kilka ulepszeń, przeciwnicy byli dla mnie bułką z masłem; Platformowe fragmenty mnie tu przywołały i mimo wszystko większość poradziła sobie z odrobiną praktyki. Wkrótce wszystkie obszary zostały odkryte, większość bossów pokonana i Historia dobiegała końca, a ja nie chciałem tam jechać. Kinematograficzna jazda, najlepsze japońskie inscenizowane walki, jeszcze więcej pięknie stworzonego świata do odkrycia lub po prostu usiąść i posłuchać muzyki – tym wszystkim chciałem cieszyć się trochę dłużej. Cóż, tego Team Cherry nie było od czasu wydania luzu.

Od premiery wiele się wydarzyło

Teraz dostępne są 4 duże aktualizacje zawartości dla Pusty Rycerz, w konsoli znajdują się porty. Przyszedł pierwszy Ukryte marzenia i dostarczył 2 nowych bossów, nową stację szybkiej podróży i umieszczalny portal szybkiej podróży. Następnie Trupa Grimmów i przyniósł nowe Uroki, nowe postacie i nową linię zadań, z jedną z najlepszych walk z bossami w grze. Po trzecie, był Siła życia z serii. Dzięki tej aktualizacji Hollow Knight otrzymał ostatnie poprawki w postaci balansu wrogów i poprawek. Wprowadzono także znaczniki na mapie, dzięki którym ponownie znajdziesz swoje specjalne miejsca. Ostatnio otrzymaliśmy Poszukiwacz Boga Aktualizacja i jak zawsze zawiera to, co najlepsze w nowych obszarach, nowe postacie, nową linię zadań, nowy tryb gry i bossów – tym razem także starą! Zdecydowanie najtrudniejsze wyzwanie Pusty Rycerz jest tutaj ukryty. W trybie bossrush musisz pokonać wszystkich dostępnych w grze bossów i kilka nowych elementów – możesz mi wierzyć, to prawdziwy test. Ale jaka nagroda jest odpowiednia za trudny test umiejętności – może nowy koniec? Albo jeszcze lepiej, dwa!



WNIOSEK

Pusty Rycerz to klasyczna Metroidvania: odblokowujesz umiejętności w nowych obszarach do poruszania się, walczysz z bossami i zbierasz rzeczy. Nie wnosi nic nowego, ale naprawdę sprawia, że ​​jest tak wiele. System walki jest łatwy do nauczenia, ale miałem dużo miejsca na ulepszenia. Walki są szybkie i pełne efektów, problemów z wydajnością lub opóźnień wejściowych, ale ja nigdy tego nie robiłem. Zróżnicowany świat gry, czasem wyciągam i słucham melodii. Mogę tylko powiedzieć, że każda sekunda spędzona z moim małym chrząszczem rycerzem sprawiała mi radość i doprowadzała mnie do szału Pusty Rycerz: Jedwabna Pieśń jestem. Trochę szkoda, myślę, że pozostaje zakończenie dla wszystkich bloków, które tworzą Bossrush lub nie mają czasu na wystarczająco długi trening. Przy czasie trwania gry wynoszącym około 20 godzin, obejmującym wszystkie przedmioty kolekcjonerskie 30 godzin (z kolejnymi Poszukiwaczami Bogów w drodze), oferuje Pusty Rycerz bardzo dużo treści za obecnie wąską cenę. Jeśli Twoje Metroidvanias lubią i stanowią zabawne wyzwanie, nie boją się, powinieneś uzyskać dostęp do każdej skrzynki.

Artykuł gościnny Nino Puffa

Czym jest Hollow Knight? Metroidvania z elementami soulowymi
Platformy: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Przetestowany: Przełącznik Nintendo
Deweloper / Wydawca: Zespół Wiśnia
Uwolnienie: 24. lutego 2017
Połączyć: Oficjalna strona internetowa