Epilog: Zajazd Crossroads

Urocze, średniowieczne otoczenie z szansą na zbudowanie własnej tawerny? Zarówno w trybie piaskownicy, jak i kampanii fabularnej? Jako wieloletni fan gier symulacyjnych i budowlanych, m.in Simowie Lub Anno, serce mi biło na widok pierwszej informacji o Zajazd Rozdroże jest zdecydowanie wyższa. Podstawowa idea gry jest bardzo bogata w dźwięki. Pierwsze wrażenie było niestety bardzo otrzeźwiające – a zwłaszcza pełne błędów!

Wyboiste wejście do tawerny życia

Kiedy po raz pierwszy wejdziemy do gry, zostajemy wrzuceni od razu do akcji. Sekwencja obrazów 2,5 D w stylu ręcznie rysowanym przedstawia historię Zajazd Rozdroże. Aby przekonać tych wiem, a także ścieżka dźwiękowa od pierwszej sekundy do bardzo spójnej.

Król średniowiecznego królestwa ma błogosławić doczesnych. On jednak nie ma następcy – a my wyczuwamy naszą Szansę. Powstanie tawerna! Musisz zaimponować królowi, a my mamy Imperium z pozornie nieskończoną władzą i bogactwem verschafen. No cóż – przynajmniej na papierze. Bo jak proszę – Władza i bogactwo? Nasza mała tawerna? Historia wydawała się być wpisana już na początku, choć trochę naciągana, ale w przypadku gry symulacyjnej jest ona dla mnie absolutnie kluczowa.

Po czym poszedł bezpośrednio – i powiedział, że karczma zostanie zbudowana. Dla mnie na świecie chciałem zacząć najpierw od trybu kampanii. Od samego początku: absolutna Grafika jest cudowna Zajazd Rozdroże zdecydowanie nie potrzebuje tego, ale w moich oczach tak naprawdę nie musi. Mały „przestarzała” grafika, która bardzo dobrze pasuje do średniowiecznego otoczenia i odpowiednio pasuje do tematu! W szczególności efekty świetlne są bardzo atrakcyjne.







Tryb kampanii postawił mnie na samym początku, przed niektórymi logicznymi problemami. Ponieważ skala zadań, które prowadzą gracza przez fabułę, naprawdę musiała zostać wykonana absolutnie poprawnie. Trzeba więc postawić np. w drugim zadaniu trzy stoły. Ponieważ było wystarczająco dużo pieniędzy, zdecydowałem się zbudować cztery stoły. Doprowadziło to jednak do tego, że personel był całkowicie przytłoczony sprzątaniem dodatkowego stołu, a kolejne zadania, takie jak podawanie wina, zostały całkowicie zignorowane.

Zatem wszystko na początek i rozpocznie się nowa gra – tym razem z trzema stołami. Podpowiedź, że udało mi się pomyślnie pobawić się historią. Oczywiście mogę również trzymać się bezpośrednio instrukcji. Ja byłem, ale niestety w grach symulacyjnych nigdy nie jest dobrze – a takie problemy na początku trochę frustrowały. Drugi Play nie był mi znany, jedynie problemem był głównie brak pieniędzy w trybie Story.

Po pierwszych kilku godzinach gry i w sumie czterech restartach gry ze względu na ograniczenia logiczne, zdecydowałem – dość zirytowany, że przełączę się na tryb Sandbox. Bo właśnie tym też byłbym zainteresowany od początku do serca. Tutaj naprawdę możesz udać się do miasta i tawerny, aby swobodnie przybliżać i robić, dekorować i przy dużej liczbie gości do obsadzenia – a zwłaszcza tylu stołów, ile naprawdę chcesz! Tutaj na pewno nie należy uważać, aby się nie przemęczać, bo zawsze jest coś do zrobienia! Obecny stan wydawał mi się zdecydowanie to potwierdzać Zajazd Crossroads bo myśl jest taka, że ​​w trybie Sandbox jest to widoczne.



Tawerna oferuje mnóstwo miejsca dla głodnych gości

Beczka pełna błędów

Zasada gry Zajazd Rozdroże był w trybie piaskownicy naprawdę dobrze i wydawał się bardzo obiecujący. Nie wiedziałem jednak, że powinienem spodziewać się znacznie większej przeszkody, a mianowicie licznych Bugów, które napotkałem.

Chcesz zrobić np. górne piętro tawerny, nie ma mebli w obszarach, które są już zajęte w piwnicy. Ustawienia dla personelu tawerny w ogóle nie działały. Kelner Self-5-7 zdołał obsłużyć 10 gości. Zignorowali wszelkie instrukcje, spędzili cały dzień na myciu naczyń, lub pozostały w części nawet zamrożone, dopóki nie zacząłem gry od zera. Ponadto, jeśli w magazynie dostępna jest wystarczająca ilość wina, które jest regularnie wrzucane, pojawia się komunikat, że personel nie może podawać wina. Poleciłeś pracownikowi wnieść beczkę z winem na piętro, utknął na schodach. To były niestety tylko niektóre przykłady przeszkód, jakie na mnie czekały.

Do tego dochodzą niestety liczne błędy w grze, brakujące tłumaczenia (polskie zamiast angielskiego), często uniemożliwiająca nawigację na dużej mapie świata, a także kilka całkowitych zawieszeń gry . Pozostawiło to nieco nudny posmak i dało mi motywację do zapełnienia mojej tawerny w odległej przyszłości Królestwa.



Otaczający świat był uroczo udekorowany – niestety nie można zrobić mocnych Bugów ale obstawiać.

WNIOSEK

Zajazd Rozdroże to gra, pomysł naprawdę ma duży potencjał, ale niestety, jak dotąd, wdrożono bardziej otrzeźwiające. Początek był bardzo wyboisty, ale gdy już znalazłem się poza łukiem czasu, zdecydowanie fajnie było przybliżyć moją tawernę, aby zoptymalizować menu, lub przemycić pod Ręką tanie ceny wina. Wykres musi przekonać białych do pewnego uroku, a także ścieżka dźwiękowa.

Do tej pory jednak przechodzę etapami, ale łatwo było się sfrustrować brakującymi funkcjami lub po prostu poważnymi błędami. Naprawdę wielka szkoda – sceneria i sam pomysł były jednak tak obiecujące, a tryb Sandbox też jest naprawdę fajny. Twórcy powinni mieć możliwość naprawienia niektórych z bardzo licznych błędów, jak sobie wyobrażam, aby zainwestować więcej czasu i miłości w moją własną tawernę. Wcześniej niestety obawiam się, że ponownie doprowadzę moją tawernę do wirtualnej katastrofy.

Czym jest Zajazd Crossroads? Gra symulacyjna, w której buduje się tawernę w średniowiecznym otoczeniu.
Platformy: komputer
Testowane na: Komputer PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Deweloper / Wydawca: Ośmiornica na wolności / Klabater
Uwolnienie: 21.grudzień 2018
Połączyć: Oficjalna strona internetowa