Death Stranding (PC) w krótkim teście

Strand Śmierci, pierwszy duży tytuł Hideo Kojimy od czasu jego odejścia z Konami. Gra, która rozpoczęła się już na PlayStation, budzi we mnie bardzo sprzeczne uczucia. Po pierwsze, uważam, że apokaliptyczna historia science fiction z domieszką ezoteryki jest bardzo interesująca i ekscytująca. Świat, który plasuje się gdzieś pomiędzy światem żywych i umarłych, też był bardzo fascynujący. Z drugiej strony rozgrywka, która podkreśla ten termin „Walking Simulator” na nowy poziom. Gracze na PC mogą 14 lipca 2020 r. zobaczyć obraz tego specyficznego dzieła i spodziewać się różnych funkcji technicznych.

Po eksplozji na gigantyczną skalę, która rozerwała cywilizację na kawałki, a świat żywych zmieszał się z królestwem umarłych, Stany Zjednoczone popadają w ruinę. Niegdyś Stany Zjednoczone Ameryki, podzieliły się na pojedyncze osady, mniej Ocalałych. Zielone krajobrazy postapokalipsy nawiedzają duchy zmarłego domu. GD (te rzeczy Stranded), jak ludzie nazywają te duchowe istoty, które żerują na wszystkim, życie toczy się dalej. Umarłych, żywą duszę można złapać, dokonać bardziej niszczycielskich detonacji w całym kraju, tych samych uderzeń w ziemię. Aby poszczególne osady mogły zapewnić nieco handel i wymianę informacji, są one zależne od leczenia. Dzięki Dzieciom Mostu Posłaniec może widzieć GD i unikać ich. Jednym z nich jest James Porter Bridges i, Strand Śmierci jest jego historia.

A ja chcę przejść 500 mil…

Jeśli chodzi o rozgrywkę, wszystko pozostaje w porównaniu do starej wersji PS4. Naszym zadaniem jest wykonanie kilku dostaw pomiędzy węzłami i zjednoczenie USA siecią chiralną. W drodze na podbój natury GD Dodge i przewożony ładunek zachowują równowagę, aby uniknąć upadków i wynikających z nich uszkodzeń towaru. Strand Śmierci jest w swojej rozgrywce bardzo niekonwencjonalną grą i w przeciwieństwie do mojego kolegi Rolanda w jego teście, osobliwości mechaniki gry nigdy mi się nie podobały, ponieważ grałem na duże odległości, zamiast nudzić się. Szkoda, bo historia i oprawa gier wydała mi się całkiem ekscytująca. Byłoby Strand Śmierci film lub komiks, chciałbym to uczcić. Ale jako gra mniej mnie to przekonało.

Wersja na PC Martwe Strandowanie , oczywiście, jest wyposażony w wiele nowych funkcji technicznych narożnych. Zapewnia więc możliwą częstotliwość powtarzania obrazu znacznie przekraczającą 60 FPS. Przy maksymalnych ustawieniach, już na PS4 piękna wizualnie gra ma inne niesamowite szczegóły, bez konieczności nadmiernego głodu sprzętu. Udało mi się na moim komputerze PC (patrz ramka informacyjna) na maksymalnych szczegółach w rozdzielczości 2K grać bez poślizgów naprawdę często w 60 klatkach na sekundę. Szkoda, że Strand Śmierci w opcjach oferuje wiele możliwości, optymalną wydajność na dostępnym sprzęcie.



WNIOSEK

Nawet więcej niż większość Igrzysk Śmierć, Stranding , zwłaszcza: kwestia gustu. Pozostaje pytanie, czy gracz może chodzić i angażować się w niekonwencjonalną rozgrywkę: Z jednego punktu do drugiego, a natura i równowaga są sprzeczne. Jeśli na to pozwolisz, możesz rozwinąć to z pewnością będzie to medytacyjny odpływ, jednak według mnie się to nie udało. Chociaż muszę powiedzieć, że spotkania z GD były bardzo dobrze zainscenizowane i tam pojawiło się napięcie. Port PC jest czysty i dlatego jest to również najpiękniejsza wizualnie wersja Śmierć na mieliźnie poszła. Kto to jest na PS4, jeszcze nie uprawiał hazardu i interesuje się eksperymentalnym doświadczeniem, może chcieć uzyskać dostęp.

Czym jest Śmierć? Eksperymentalna gra akcji-przygodowa z Openworld.
Platformy: PC, PS4
Testowane na: Intel Core i5-6500, 8 GB RAM, Radeon RX Vega
Deweloper / Wydawca: Produkcja Kojimy/505 gier
Uwolnienie: 14. lipca 2020
Połączyć: Oficjalna strona internetowa