Recenzja Child of Light Ultimate Edition

Artystyczna przygoda RPG 2D ukazała się już w 2014 roku i może teraz podbić nasze salony na konsoli Nintendo Switch! Oprócz mieszanki skoków i biegania, elementów RPG, łamigłówek i walk turowych, Child of Light jest szczególnie urzekający ze względu na baśniowy wygląd i podkład muzyczny. Ta poufna wskazówka od firmy Ubisoft jest przeznaczona nie tylko dla młodszych graczy, ale także dla kogoś, kto chciałby doświadczyć relaksujących godzin grania, zdecydowanie warto ją obejrzeć.

To było jednorazowo…

…1895 w Austrii. Aurora, córka miejscowego księcia, zapada w głęboki sen śpiącej królewny i odzyskuje świadomość w świecie snów „Lemurii”. W poszukiwaniu drogi do domu młoda dziewczyna spotyka różne postacie, którym pomaga w różnych zadaniach, w zamian za co podążają za jej pełną przygód podróżą. Cała Lemuria została podbita przez Mroczną Królową, a mroczne stworzenia czają się wszędzie na twojej drodze. Jednak nie tylko z poplecznikami królowej trzeba walczyć, ale po drodze można rozwiązywać różne zagadki – przy czym te zazwyczaj są stosunkowo proste. Child of Light potrafi stworzyć wyjątkową atmosferę dzięki pięknie zaprojektowanym światom zabaw. Mają w tym swój udział także różni mieszkańcy Lemurii, którzy mówią wyłącznie typowo baśniowymi wersetami i rymami – przy czym oczywiście nie może zabraknąć tej czy innej aluzji literackiej.

Swoją drogą historia Child of Light oparta jest na prawdziwych wydarzeniach, gdyż katastrofa jaka ma miejsce podczas rozgrywki w Księstwie Krainy opiera się na trzęsieniu ziemi, które w Wielkanoc 1895 roku spustoszyło miasto Lublana na terenie byłego Księstwa Krainy. A także świat Lemurii nie jest całkowicie fikcyjny, ale można go prześledzić wstecz do hipotetycznego lub fikcyjnego zatopionego kontynentu, który według różnych teorii znajdował się albo między Madagaskarem a Indiami, albo między Australią a Ameryką. Obydwa zostały oczywiście zintegrowane z grą z odpowiednią swobodą artystyczną.







Opowieść z taktyką

Na początku bohaterka Aurora spotyka robaczka świętojańskiego zwanego Igniculus, który teraz stoi u jej boku i można nim sterować prawym drążkiem, aby oświetlać ciemne obszary, otwierać specjalne skrzynki czy leczyć Aurorę. Z pomocy może skorzystać także w walce, gdyż potyczki łączą się elementy czasu rzeczywistego z taktyką turową. Osie czasu wojowników poruszają się z różną szybkością i mogą wykonać akcję dopiero po dotarciu do ostatniej sekcji. Oprócz tymczasowych efektów statusowych, światło Igniculusa może również spowalniać prędkość wrogów i mieć znaczący wpływ na walkę. Każdy z twoich zwierzaków ma swoje zalety w walce i można go wymienić w dowolnym momencie. Turowy system walki jest również łatwy do nauczenia dla nowicjuszy gatunku i można go dostosować w menu gry pod kątem szybkości i siły przeciwnika.

Proste umiejętności

Każda postać ma z góry zdefiniowaną wartość statusu, która jest automatycznie zwiększana w miarę wchodzenia na wyższy poziom. Ponadto wszyscy towarzysze są również wyposażeni w przejrzyste drzewka umiejętności, w których można ulepszać wartości statusu i ataki oraz uczyć się nowych ataków lub obrony. Towarzysze, którzy zostaną trafieni w dalszej części gry, zaczynają z podobnym poziomem, co nasz główny bohater w naszej drużynie – zatem żmudne zdobywanie kolejnych poziomów przez nowych towarzyszy nie jest konieczne. Dzięki zastosowaniu magicznych kamieni, tak zwanych Oculi, wartości uzbrojenia i ataku można poprawić w trakcie prymitywnego systemu rzemiosła. Różne magiczne kamienie można również łączyć, aby stworzyć nowe lub silniejsze ulepszenia dla nas i naszych towarzyszy broni.







Legendarna atmosfera

Dzięki czarującym grafikom Child of Light całkowicie urzeka gracza. The obszary przypominające akwarelę, na przykład niebo pełne kolorowych balonów na ogrzane powietrze lub brzuch kamiennego giganta, są różnorodne i piękne dla oka. Aurora to model 3D z efektem cieniowania komórek, w przeciwieństwie do swoich towarzyszy, którzy składają się z narysowanych duszków. To wyróżnia go na tle świata gry, ale kontrast z resztą otoczenia jest czasami nieco ostry i tylko nieznacznie zmniejsza ogólną atmosferę pracy. Kto by chciał, ma także możliwość zabawy w trybie kooperacji, w którym drugi gracz może przejąć tutaj niestety jedynie kontrolę nad świetlikiem – w idealnym przypadku można by efektywniej towarzyszyć Aurorze w roli istniejącego już współtowarzysza walki zabawniej.

WNIOSEK

Kto szuka klasycznej gry typu jump'n'run, RPG lub skomplikowanej taktyki turowej, prawdopodobnie nie będzie największym przyjacielem małej Aurory. Child of Light jest przeznaczone dla graczy poszukujących relaksującej, bajkowej rozgrywki. Ze względu na stosunkowo niski stopień trudności walk i nieco zbyt szybko rozwiązywane fragmenty łamigłówek, gra niestety traci trochę ze swojego potencjału, ale nadrabia to pewnym przemyślanym designem. Miłośnicy gatunku powinni zdecydowanie rozważyć Child of Light.

  • Co to jest Child of Light Ultimate Edition? Bajkowa gra typu „Skacz i biegaj”/odgrywanie ról w akwarelowym stylu z austriacką historią w tle.
  • Platformy: Nintendo Switch PS3, PS4, XBox One, XBox 360, Wii U, PC
  • Przetestowany: Przełącznik Nintendo
  • Deweloper / wydawca: Ubisoft Montreal/Ubisoft
  • Uwolnienie: 10 października 2018 r