The Dark Pictures: En av Medan i testen

Utvikleren Supermassive Games er kjent for en Fortell-din-egen-historie-spill som Inntil Dawn eller Skjult agenda. Med deres nye antologi, De mørke bildene, nå, gå tilbake til deres skrekk-røtter og fortell oss en rekke skumle noveller, hvis forløp og utfall nok en gang er i vår hånd. Starten på den nye serien: et eventyr på spøkelsesskipet.

Fra regnet i takskjegget

En av Medan begynner i Kina på 1940-tallet: To mannskapsmedlemmer på et massivt krigsskip, nyt den korte ferien på landsbygda, unn deg noen øl og slå ut av året, markeds-Dummies, en spåmann, din ond lovende fremtid, profetere, og gi deg, som spiller, så forresten, kontrollen over tittelen i tilfelle: løpe, rundt, løfte ting/se på, og ved så raskt som mulig knappetrykk diverse Quick-Time Arrangementsmester.

Landsferien slutter noen minutter senere, en ganske ubehagelig: Tilbake om bord, vil du formane med et knyttneveslag, at alkohol er forbudt på åpent hav, strengt tatt, og deretter fikse inn på skipets sykehus vil bli overført til deg edru henne der oppe til du er frisk nok til noen dager i skipets fengsel. Uansett – først av en runde med søvn. Og hva følger i Horror Games for å sove? Akkurat, ondskapen våkner...

En uhyggelig lyd trekker deg midt på natten: Alt på skipet for ikke å gå med de riktige tingene. Mistanken din bekreftes når du finner ut at noen av de andre besetningsmedlemmene allerede har bestått: I fryktinngytende positurer, da de ville ha dødd av ren frykt, eller med dødelige skuddskader, avfyrt fra sine egne våpen, for ikke å stirre på deg. Drikkekompisen din er ennå ikke en del av Offeret, så du frigjør ham fra cellen hans og får deg til å utforske skipet helt til du plutselig hører og skyggefulle skikkelser gjennom latterens stål til skipets korridorer som suser. . Wtf? I lasterommet til skipet vil forsvinne fra marerittet, endelig virkeligheten: Din kompis, skrik følger, og skyggen vil avsløre sekunder senere, håndgripelige monstre, vår karakter samme skjebne som hans kolleger. Game Over – i hvert fall innledningsvis.







Dykkertur med konsekvenser

Herfra hopper handlingen til karakterer i vår hovedrolle i dag: Alex, den smartere broren, Brad, hans forlovede Julia og deres bror Conrad planlegger en dykkertur til et tidligere uoppdaget vrak og har ansatt for Fliss, kapteinen på liten Yacht Duke of Milan. Båtturen starter i det idylliske, men snart går ting i vasken, og før du vet ordet av det, sett alle karakterene i større problemer enn du kunne forestille deg – og spøkelser er bare ett av problemene deres.

Som i Until Dawn, bestem deg for handlingene dine under historien, hvem overlever av de fem hovedpersonene som får lov til å ta sine svinger, hendelsene i spillet. Hvert dialogalternativ som kastet gruppen i bestemte retninger, påvirket deres forhold til hverandre, formet deres individuelle personligheter og åpner derfor opp for nye alternativer og historieveier. De omtrent fire til fem timer lange historien kan ta ethvert resultat av konsekvent positivt, uten noen dødsfall til det er helt dødelig.

Merknader om mulige utganger for å gi deg bilder som kan bli funnet gjennom hele spillet, og gir deg kurver korte visjoner om en mulig fremtid. Du tolket dette riktig, du kan noen ganger møte mer målrettede beslutninger – i det minste da, hvis du klarer å mestre de vanlige Quick-Time Events. Du ødela dette, det ender i normalfallet, ganske dårlig for deg og din nåværende karakter.







Et skip fullt av hemmeligheter

Mens du utforsket vraket, og senere Ghost-skipet, kan du finne massevis av «hemmeligheter» i form av dokumenter, falmet, som du kan undersøke, merker, loggbøker og mer, for å fortelle deg mer om hva som skjedde på skipet, og mysteriet med de skumle hendelsene der for å lære opp.

Alle disse små godbitene å finne, er praktisk talt spillet i spillet, og trenger sannsynligvis flere gjentakelser av historien - hva er oss til sannsynligvis den kuleste side-funksjonen til En av Medan bringer: Multiplayer-modusen og Multiplayer-modusene. Hvem tittelen alene jeg vil spille, kan du gjøre dette, selvfølgelig, har du bare muligheten til En av Medan med enten en annen venn online for å gamble eller Couch-Multiplayer med opptil fire andre spillere på laget i angrep, og deretter kontrollerer hver sin karakter.

Den vanlige spillingen er ikke bare moro, den har også betydelig innflytelse på spillet: Selv om du kan la deg være i solo-modus, nemlig det faktum at din respektive AI-partner utfører visse handlinger, er dine menneskelige venner like uforutsigbare som deg selv og lede deg, noen ganger historiens veier, som du ville ha oppdaget alene. Med andre ord, replay-verdien er enorm – selv om du allerede har avslørt den virkelige historien og det virkelige mysteriet til Ghost-skipet.

Liten teknologi av hacker

Rett på sak: audiovisuelt presentert , En av Medan for det meste fantastisk. Grafikken og animasjonene er takket være Mo-Cap den faktiske skuespilleren er god, stemmeskuespillet konsekvent flott, og lyddesignet skaper den skumle atmosfæren til historien perfekt for å understreke. Noen små problemer er der, men kontrollen er gjennom hele Game-through er litt klumpete, handlingspunkter er ofte bare synlige eller valgbare, hvis du står i visse posisjoner, og under testene mine hadde jeg grafikken også en to-time små Glitches, som kunne i dialogene med merkelige linjer gjennom bildet, skurre (som hadde med spøkelser å gjøre forresten, ingenting). Mens jeg kunne se sistnevnte lett over den store kontrollen, spesielt når det ofte var tidskritisk å utforske omgivelsene, fra tid til annen, men veldig kjedelig. Her kan serien forbedre seg i neste bidrag klart.







KONKLUSJON:

Som en stor fan av Fortell-din-egen-historie-spill, så vel som Inntil Dawn Jeg var meg på En av Medan spesielt glad, og i det store og hele får jeg akkurat det jeg hadde håpet: en (til tross for litt ofte brukte Jump-Scares) atmosfærisk skrekkhistorie med mange historiestier, vennlige karakterer og – stort sett – vakker presentasjon. Spilletiden på bare fire til fem timer, men ikke veldig lang, men lang nok, og takket være den høye gjenspillingsverdien (flere avslutninger/baner, flerspillermoduser, hemmeligjakt) er det endelig, etter den første fullføringen av hovedhistorien, fortsatt mye å gjøre og oppdage. Nødvendigvis Supermassive Games for den påfølgende delen av antologien bør gjøre forbedringer bare på den sta panelet, som gir igjen og igjen for en kort frustrasjon øyeblikk. Fra kjøp for å avskrekke dem, men ingen trenger å forlate. Alt i alt, er En av Medan er en vellykket videreføring av Supermassive-konseptet, og en flott introduksjon til Mørke bilderserien, på den andre delen er jeg allerede.

Hva er The Dark Pictures: One of Medan? Atmosfærisk Fortell-din-egen-historie-Skrekk-eventyr Inntil Dawn-makere
Plattformer: PS4, XBox One, PC
Testet på: PS4-versjon
Utvikler/utgiver: Supermassive spill / Bandai Namco
Utgivelse: 30. august 2019
Link: Offesiell nettside