Popierinis žvėris teste

Kur tiksliai aš čia atsidūriau? Išskirtiniame PSVR nuotykyje Popierinis žvėris sugaudavo jus vėl ir vėl į šį klausimą dažniau nei vieną kartą. Žaidimą reikėjo apibūdinti vienu sakiniu, todėl galima sakyti, kad tai Davido Lyncho filmas apie zoologijos sodą, kuris gali atsirasti tokia forma dykumos planetoje Arrakis. Ar pavadinimas, bet vis tiek suteikia galimybę, nes, ypač Popierinis žvėris sukurta virtualiai realybei.

Bet pradėkime nuo pradžių: pradedame nuo klasikinės tuščios erdvės virtualioje realybėje. Tai suteikia mums daug mažesnių kalibravimo procedūrų, kurias reikia apdoroti. Kas dabar galvoja: „Ką aš nenorėjau?“, neturėtų stebėtis, nes tai yra žaidimo dalis. Šis faktas nėra akivaizdus iš karto, tačiau kiekvienas, atidžiai perskaitęs procedūrų tekstus, greitai supras, kad tai yra pasirengimas Simuliacijai, o ne tinkamas virtualios realybės kalibravimo procesas.

Nustatymai baigti, atsiduriate muzikiniame vaizdo įraše, kuris tikriausiai neatitiks kiekvieno skonio. Tai K-Pop arba J-Pop daina – kaip pasauliečiui pasakyti skirtumą, deja, nėra taip tiksliai. Bet tai iš tikrųjų nesvarbu, nes net plaktukas, laimingas garsas ausyse ir jūs nežinote, kaip tai padaryti. Šia prasme turėtumėte prie to greitai priprasti, nes tai lydės jus visą žaidimą.











Prašome ne šios muzikos…

Bosas skamba, paauglė, kūno siela dainuoja, o mes esame pasaulio, sudaryto iš kaladėlių, spiralių, konfeti ir visokių kitų dalykų, kuriuos galite paveikti, viduryje. Dual Shock valdiklio pagalba objektus su savotišku Angelu galima judinti iš lengvo lanko kitomis kryptimis, panaudoti, atmesti – tiesiog paveikti. Kas yra greita, šiek tiek nuobodu, iš tikrųjų yra savotiška pamoka, nes šioje beprotiškoje erdvėje kūrėjai pateikia visas svarbias funkcijas. Esmė tik. Paaiškinti nėra lengva, bet viską paliekate savo smalsumui, susipažinti su žaidimo elementais ir valdikliais. Be įrodymų taip nėra, nes vos pažvelgę ​​į valdiklį pamatysite kelis mygtukų įrankių patarimus.

Nežinojimas neapsaugo nuo sprendimų!

Galų gale, net pati gražiausia daina baigiasi ir pagaliau realiame žaidime – viskas uždengta tekančiu perėjimu, sistemos gedimu. Tai niokoja aplinką ir staiga pabundi su švelnios juostos garsu-Dainomis palapinėje. Tikime, bent jau tai buvo palapinė, bet ką dabar daryti? Judėjimas neveikia, daug kas vyksta aplink mus. Pagalba ką turėčiau daryti? Na, kaip jau minėta, tu nebūsi deklaruotas. Žaidimas grindžiamas jūsų gausa idėjų, stebėjimo galiomis ir kiekvienu žaidimo variklio kiekiu. Taigi jūs tikriausiai labai greitai supratote, kad palapinės šluostės gali būti nuplėštos, o tada vėjo skraidymas suteikia jums daugiau informacijos apie dykumos užpakalį.

Bet kas tai? Palapinės strypai staiga pajudės! Pilnas nuostabos pamatai didžiulį pabaisą, visiškai pagamintą iš popieriaus, kuri bando su tavimi bendrauti. Žinoma, ne žodžiu ir tekstu, o gestais ir veiksmais, kuriuos taip pat reikia interpretuoti iš naujo, taigi, prisidėti prie galvosūkio sprendimo, kuris net nebuvo įdėtas, o tiesiog toks, koks yra. Mūsų didžiulis Monstras po sėkmingo užbaigimo mums dovanoja kaip padėką akmenį, kuris suteikia galimybę teleportuotis, atrasti visą pasaulį ir naujas būtybes.





Ką aš čia veikiu, šioje keistai gražioje vietoje?

Jei turite idėją, įsisavinę, galite greitai rasti gerą žaidimo eigą. Netrukus pamatysite, kaip aplinka gali būti manipuliuojama, kai visi jos gyventojai siunčiami pasiekti paskirties vietą. Deja, čia taip pat atsiskleidžia viena didžiausių žaidimo silpnybių. Kūrėjai yra įsipareigoję nieko neaiškina koncepcija, bet, deja, užduotys nėra labai sudėtingos, o yra paprastesni galvosūkiai. Dažnai tai atrodo kaip virtualus apsilankymas zoologijos sode. Žaidimas užtrunka, kol bendrauja su gyvūnais, bet, deja, tikras gyvūnų parko jausmas bet kuriuo metu. Paprastai žaidimas nėra baigtas, daugelis sričių yra tiesiog tuščios ir niekas nežino, kodėl taip yra. Taip pat įvairios animacijos kartais būna gana brandžios.

Nepaisant šių aplinkybių ir mažos PSVR skiriamosios gebos, žaidimas yra labai gražus. Tačiau kartais norisi, kad grafinė raiška būtų šiek tiek detalesnė, kad daugiau šiame pasaulyje prarastų. Kas dabar mano, kad žaidi Popierinis žvėris tiesiog linijinis, o tada buvo negerai, nes lygyje yra maži vaivorykštės akmenėliai, kurie renkami smėlio dėžės režimui, kuriame galite valdyti savo pasaulį, kurti naujus gyvūnus, augalus ar įvykius, kuriuos reikia atrakinti.

IŠVADA

Popierinis žvėris yra gražus linksmas virtualios realybės galvosūkių žaidimas, kurio didžiausia problema yra ta, kad nieko nėra paskelbta. Tikriausiai dėl to šio žaidimo kūrėjai nenusprendė pernelyg apsunkinti galvosūkių. Iššūkių trūkumas yra tiesiog užkietėjusių žaidėjų priežastis labai greitai nuobodžiauti ir greitai bėgti per žaidimą jo pakankamai neįvertinus. Be to, turi turėti ne tik noro žaisti iki galo. Tačiau smėlio dėžės režimas yra tiesiog gerų ketinimų idėja ir turi potencialą, nes jūs galite sukurti ilgalaikį savo pasaulį, bet, deja, neskirta daryti ilgai gera. Jam greitai nusibosta ir, išskyrus smulkius įvykius, tokius kaip audros ar sprogimų sukėlimas, tai daro tik šiek tiek smagu. Apskritai, Popierinis žvėris , gražus, mažas ir linksmas žaidimas, nors ir ne užkietėjusiam žaidėjui, bet vis tiek kelias valandas kitame pasaulyje pagrobti gali.

Kas yra Paper Beast? Kelionė virtualiame galvosūkyje – laukinės ir imituojamos ekosistemos realybėje.
Platformos: PSVR
Išbandyta: PSVR
Kūrėjas / leidėjas: Pikselių rifas
Išleidimas: 2020 m. kovo 24 d
Nuoroda: Oficiali svetainė