Anno 1800 2 sezonas: jėgos rūmai trumpame bandyme

Pirmasis sezono abonementas Anno 1800 m gali būti vertinamas kaip mišrus skambutis, nes po to su Apatinis spėjimas gera pradžia yra, aš buvau iš plėtros Botanika , bet tada šiek tiek nusivyliau. Istorijos kampanija aplink poliarinę ekspediciją Perėjimas galėtų visiškai įtikinti. Dabar yra antrasis sezonas su dar trimis DLC sparnuose ir pirmasis iš jų turi reikšmingą pavadinimą galių rūmai.

Žinoma, tokie pat seni Annoholiker pastatai yra pažįstami, tačiau nuo pat garbingos serijos gimimo Anno 1602 m , 1998 m. jie buvo neatsiejama žaidimų serijos dalis ir su pirmuoju DLC, antrajame sezone, sugrįžta atgal. Rūmai, taip pat botanikos sodas, muziejus ar zoologijos sodas yra pastatyti moduliniu būdu. Tai reiškia, kad galite rinktis iš šešių skirtingų modulių (tiesių dalių, vartų, kampų, jungčių, susikirtimų ir galinių dalių, taip pat vaizdinių tiesių dalių variantų) ir tokį išdėstymą. Pagrindinė pagrindinio pastato dalis, kuri atsirakina, kai tik pirmasis investuotojas patraukia į salą. Tik tada meniu „investuotojai“ rasite naują įrašą ir galėsite įdėti pirmąjį Elementą. Kas pradeda naują kampaniją, bet turėtų susikurti nuo pat pradžių, tam atidėkite reikiamas lėšas, nes kaip karališkoji rezidencija nėra pigi. Milijonas aukso gabalų ir didelis kiekis medienos, plytų, plieno laikiklio, veidrodžio ir plieno armuoto betono už tai turi būti atlyginta, jau nekalbant apie nemažas priežiūros išlaidas. Rūmų statyba tuomet bus komentuojama tik laikraščio straipsniu. Aplink naująjį pastatą nėra istorijos ar užduočių linijos, kas tada yra pirma, bet šiek tiek nuvilia.











Iš kur ateina Jėga?

Naujieji rūmai daro įtaką ne savo didinga architektūra, o tik vizualiai, jūsų miestams ir saloms, bet suteikia ir žaismingų privalumų, nes ten galima rasti penkias ministerijas. Kiekvienas iš jų turi pagrindinę premiją. Pavyzdžiui, Darbo ministerija didina gamybinių pastatų našumą, prekyba didina sandėliavimo patalpas, o vadovybė įtraukia daugiau darbuotojų. Be to, turime priimti direktyvą kiekvienam departamentui, kuri savo ruožtu suteiks papildomos naudingos naudos. Atsižvelgdami į miesto patrauklumą, galime įjungti papildomas ministerijas be to, priimta daugiau dogmų. Žaidime galite statyti tik vieną rūmą savo imperijoje ir tai tik senajame pasaulyje, arba sesijos pradžioje, arba Trelawney kyšulyje iš DLC „Sunken treasures“. Jei norite naudoti kitose salose ar atokesnėse vietovėse, individualios politikos, turi galimybę su vadinamųjų regioninių ministerijų. Kvazi-rūmų postas. Kadangi rūmų statyboje modulių skaičius neribojamas, o politiką galime keisti bet kada, yra labai daug erdvės eksperimentams. Ypač Endgame of Anno 1800 m ši papildoma žaidimo mechanika buvo nepaprastai naudinga ir motyvuota toliau žaisti ir Išbandyti.

IŠVADA

Po paskelbimo apie didžiųjų valstybių rūmai, Turėjau DLC stiliaus Botanika buvo įtariamas, todėl mano lūkesčiai buvo gana menki. Šis įvertinimas patvirtino, pirma, todėl, kad naujo pastato pristatymas be kampanijos iš pradžių šiek tiek nuvylė. Tačiau modulinis rūmų konstrukcijos dizainas su ministerijomis ir politika, plečiančia Endgame, ir žaismingai sudėtingais komponentais ir suteikia papildomos ilgalaikės motyvacijos. Antrojo sezono abonemento įžanga Anno 1800 m , nors aukštas ne visai prasideda ten, kur baigė jo pirmtakas iš pirmojo sezono, bet bent kartą tikrai geras.

Kas yra Valdžių rūmai? Pirmasis antrojo DLC, Anno 1800, sezono abonementas, skirtas statyti šlovingus rūmus
Platformos: PC,
Išbandyta asmeniniame kompiuteryje Intel Core i5-4460S, 16 GB RAM, GeForce GTX 745
Kūrėjas / leidėjas: Ubisoft
Išleidimas: 2020 m. kovo 24 d
Nuoroda: Oficiali svetainė