West vun Doudegen am Test

En atmosphärescht Western-Persoun Shooter-Spill mat propperem Kontrollen, exzellent Voice Acting an de Coolness Faktor kann iwwerzeegen.West vun den Doudegen liwwert wat et versprécht: Ënnerhalung Shootouts an engem Western Kader mat engem Twist. Net nëmmen aussergewéinleche Stil, awer och déi zolidd technesch Ëmsetzung huet beandrockt.

Flaming Doudekapp an crossbones, bluddeg-rout Poncho, bewaffnet mat Revolver, Gewier a loose Zauber. Vill méi cool misst de Protagonist vun West vun Doudegen kaum denken kann. Trotzdem huet et d'Entwéckler gepackt, all souguer vun engem Reset op et. Ëmmerhin gëtt him duerch net manner eng Stëmm wéi Ron Perlman, bekannt fir seng Rollen am HellboyFilmer, oder an der Spillindustrie fir an der ze bleiwen AusfalenSerie. Deementspriechend ass et just am Ufank zimlech gutt, iwwerdeems Lafen vun Cover zu Cover a bal negligible Onglécklech Séilen mat Bläi fëllt. Awer Moment, flammend Schädel? Dëst kann net gesond sinn. Tatsächlech ass de William Mason, eisen Haaptpersonnage, viru kuerzem gestuerwen. Also seng Geschicht endet awer net ongeféier, mä et fänkt wierklech un. Well hien erwächt am Feegfeier a léiert datt hien an all aner Doudeger fir de Moment hei festgehalen sinn. Mee kee weess genee firwat. Déi eenzeg Spur schéngt op e Priedeger ze féieren, deen och iergendwou hei am Feegfeier ass. Also fänkt d'Sich no dem genannte Mann vu Gott, an dem Mason seng eege Vergaangenheet un.

Visuell Gefill vun der Hellboy Comics vum Mike Mignola rappeléiert: D'General Faarftéin ass ganz vill reduzéiert, doduerch stiechen d'Personnagen a wichteg Objeten, merci knalligeren Faarwen, der méi eraus. A Kombinatioun mat de stiliséierte Sprochblasen a Menüen ass d'Resultat eng visuell Sprooch, déi ähnlech wéi e modernen Graphic Novel ass. Och wann déi grafesch Implementatioun e bësse gewinnt muss ginn, schaaft zimmlech eng charmant Ambiance. Propper Animatioun fäerdeg d'Bild. Dëst gëtt ënnersträicht duerch subtiler Hannergrondmusek, déi vun de Stol-String-Gittar-Kläng dréit. Deen eenzegen Nodeel hei ass déi fehlend däitsch Synchronisatioun. Texter ginn och iwwersat a verfügbar. Mee loosst eis éierlech sinn, wien wëll fräiwëlleg ouni dem Ron Perlman seng Stëmm maachen?





Mir fänken um Ufank un ... wéi ech déi éischte Kéier gestuerwen sinn

D'Kontroll iwwer Maus an Tastatur ass ganz einfach a meeschtens einfach ze navigéieren. Zum Beispill zielt, a schéisst béid vu senge Waffen iwwer Maus an andeems Dir e Knäppchen dréckt, e Hiechtsprang. Hannert Cover fir automatesch ze verstoppen wann et am Beräich ass. Dëse Mechaniker funktionnéiert tatsächlech ganz gutt. Meng gréisste Kritik dozou bezitt sech allerdéngs op d'Melee. Hei kann et einfach geschéien, datt een no genuch zu engem Géigner ass, mä wéinst der Positioun vun der Maus an déi falsch Richtung suggeréiert. Mat genuch Praxis géif dëse Problem awer wahrscheinlech aus der Welt. Och sinn ech gutt kloer fir de Melee einfach ze vermeiden, wann op iergendeng Manéier méiglech. Et huet e bëssen Zäit gebraucht bis Dir absolut sécher sidd datt d'Raimlechkeete Sträifen. Obwuel dëst éischter an der e bëssen ongewéinlech Grafiken an e puer vun de Wicklungsgänger ass.

E bësse méi spéit kënnt Dir aner Saachen sammelen, déi d'Liewe méi einfach maachen, wéi eng Luucht, well et op der Welt plazeweis zimlech däischter ass. Fir e Feind ze treffen deen Dir net gesinn, ass also och net sou einfach. Dofir ass all Liichtquell wäertvoll, besonnesch well d'Géigner blann ginn soubal nei Luucht beliicht ass. Spéitstens nom éischte Level sidd Dir frou och all taktesche Virdeel deen Dir kritt. D'Schwieregkeet geet séier erop.

Et ass ze schwéier, Dir sidd ze schwaach!

Éischtens a virun allem ass de schnelle Steigerung vun der Schwieregkeetsgrad ëmmer déi kleng indulgent Raumplanung, souwéi déi variéiert Horde vu Feinde fir dat Merci ze soen. D'Ëmwelt ass e Manktem u Beliichtung a spatzen Ofdeckung vum Liewen. Wéi wann dat net genuch wier, de Réck vun eis richteg Legiounen vu Feinde op de Pelz. Fir jiddereng vun dësen musst Dir Är eege Strategie entwéckelen - deen eenzege Wee ass um Enn vum Triumph ze wénken. Multiple Béiser vu verschiddene Klassen an engem Raum, gutt, da wäert et wierklech schwéier sinn! Op dësem Punkt, fänkt West vun den Doudegen eppes vun Bloodborne a Frënn ze erënneren. Op eemol rennt Dir net méi reckless duerch endlos Gäng a schéisst alles wat sech beweegt. Amplaz fänkt Dir un Är Situatioun ze analyséieren fir dee beschten Handlungsverlaf ze fannen.

Wann Dir erlaabt datt Mason's HP op 0 reduzéiert gëtt, musst Dir dat aktuellt Kapitel vun Null ufänken. All gesammelt Waffen an Upgrades sinn fort. Also rutscht Dir an enger Loop vu Néierlag an Operstéiungszeen. Mee all Versuch bréngt méi e Stéck, bis een endlech de Patron besiegt. Als Belounung kënnt Dir méi iwwer dem William Mason seng Vergaangenheet léieren, an dat nächst Kapitel vun der Geschicht gëtt derbäigesat. Wat et besser fillt wann Dir endlech verstanen hutt wéi Dir déi nei Erausfuerderunge beherrscht.





Dir sidd ni ze al ... oder dout ... fir eppes Neies ze léieren

E wichtege Bestanddeel vun de Weste vun den Doudegen , et ass sou, Passagen ze widderhuelen an ze léieren. Ganz eleng op seng Reflexer, braucht Dir net glécklech ze vertrauen. Iwwerdeems et Wandjann de Wee duerch déi scheinbar endlos aisles heiansdo ze sammelen, e sougenannte Sënnen. Dës kënnen austauscht ginn fir nei Waffen oder hëllefräich Saachen. Op dës Manéier sinn kaaft Tools permanent opgehuewen, musse fonnt ginn am Fall vum Mason sengem Doud, bis iergendwou am Niveau. Dir kritt souzesoen nëmmen Optiounen, keng Garantien. Wat vläicht op den éischte Bléck schéngen vläicht e bëssen désagréabel, eigentlech muss am Fall vun all neie Versuch eenzegaarteg maachen. Verschidden Ausrüstung erfuerdert och aner Approche fir erfollegräich ze sinn.

Et fillt sech ni ongerecht wann een erëm alles verléiert, wat virdru sou ustrengend zesumme gesicht gouf. Wahrscheinlech och well déi eenzel Sektiounen esou opgebaut sinn, datt et just den Ufank vun engem neie Start-up ass méi einfach mat sengem Géigner prett ze sinn. Dëst ass eng Zort "Gnodzäit" fir e puer Verbesserungen ze sammelen, ier et erëm richteg ufänkt. Am Géigesaz zu z.B. Blutdrock, hat ech ni Zweiwel ob de Fortschrëtt iwwerhaapt wäert bezuelen, heiansdo nëmmen eng hallef Stonn ze spillen.

Fazit

West vun den Doudegen erstellt et ass einfach e ganz zolitte Gesamtpaket ze bidden. Eng vun de wéinege Schwächten vu menger Vue, e bëssen zum plötzlechen Opstig vu Schwieregkeetsniveau ass. Fir dëst gutt ze këmmeren, besonnesch well meng initial Overstrain vläicht éischter meng naiv Approche war wéinst. Dank flëssege Kontrollen ass et souwisou schwéier dem Spill de Feeler ze ginn wann et zréck an d'Gras béit. Fir unzefänken ass e bësse gewinnt, awer wann Dir dat beherrscht hutt, fléisst et duerch e motivéierende Flow. Dëst ass en zimlech staarken Soundtrack deen net iwwerwältegt, awer déi richteg Stëmmung ubitt an einfach harmonesch kënnt. Cool Spréch, gespillt vum Ron Perlman, fir d'Tonlandschaft bal perfekt ze ergänzen. Also Gewunnecht un de visuellen Stil ka sinn, dréit immens zu der Atmosphär a Charme bäi. An et huet West vun den Doudegen vill.

E Gaaschtartikel vum Thomas Kager

Wat ass West of the Dead? E Cover-baséiert Western Shooter an der Welt.
Plattformen: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Getest op PC Intel Core i7-7700HQ, 16GB RAM, GeForce GTX 1050
Entwéckler / Verlag: Upstream Arcade / Raw Fury
Verëffentlechung: 18. Juni 2020
Link: Offiziell Websäit