Visage - Gespillt

Angscht. Wéi e Parasit ernährt se sech vu menge Nerven, lähmt mäi Kierper, afréiert all rational Gedanken an äisegem Keelt. Wat hunn ech gemaach? Wéi konnt ech an dësem Albtraum ophalen? Ech sinn an der Däischtert verluer. Begleet vum monotone Rhythmus vu mengem Häerzschlag an dem rësele Klang vun der päifen Atmung. Ech fille mäin Häerz méi séier schloen, den Drock a mengem Kapp geet erop. Dëst Päifen, deen d'Stille räissen, et ass net mäin. Et ass laang zënter ech getraut hunn ze otmen. Op eemol héieren ech dës schrecklech Atmung, déi sech mat klenge Schrëtt a mëschen op mech beweegt. Ech erreechen meng Kamera, vläicht kann de Blëtz den Horror an der Däischtert verroden. E Gedanke fir deen ech bitter muss bezuelen ...

Legenden schafen Doud

Legenden schafen Doud, sou se soen. Vläicht ass dat firwat P.T. hält nach ëmmer d'Käpp vun deenen, déi d'Gléck genuch haten et ze spillen. Am 2014 hunn den Hideo Kojima an de Guillermo del Torro e Silent Hills an der Form vun engem elo legendären Playable Teaser ugekënnegt. Aus der Ego-Perspektiv konnte mir en Haus entdecken, deem säin Interieur vu schreckleche Wesen begeeschtert ass. Duerch kompetent Direktioun a gutt duerchduechten Tricken hunn déi zwee Meeschter vun hirer Konscht et fäerdeg bruecht eis mat engem bis elo onbekannte Gefill vun Angscht ze konfrontéieren. D'Enttäuschung vun de Fans war ëmsou méi grouss wéi Silent Hills no Differenzen tëscht Kojima a Konami agestallt gouf.

Och wa mir ni fäeg sinn d'Schrecken vu Silent Hills ze genéissen, P.T. huet de kierzlech staubegen Horrorgenre nei animéiert. Layers of Fear an Outlast gehéieren zu de beschten Horrortitele fir mech. Ob et ouni de P.T. an dëser Form kann Zweiwel ginn, Ech hat déi lescht puer Deeg d'Chance e Bléck op déi nächst spirituellen Ierwe Silent Hills: Visage. No enger sechs Stonne Hällfahrt sinn ech sécher datt ech net nëmme mat engem aneren Horrorspill hei ze dinn hunn, awer vläicht mam zukünftege Kinnek vum Genre.




De Geescht an d'Däischtert

An der Early Access Versioun vu Visage erliewen mir ee vun de véier Kapitelen an der fäerdeger Versioun. Och wann selbstverständlech nach ganz begrenzt "Lucy's Chapter" ganz intensiv ass. Also am Ufank si mir Zeien vun engem Triple Mord plus Suizid vum Mäerder. Sekonne méi spéit erwächen mir an engem Haus voller däischter Gäng a grujheleg Geräischer.

Visage entwéckelt seng Horror lues. Heiansdo spréngt eng Glühbir, den Fernseh schalt sech selwer un oder Zeechnungen erschéngen op Maueren, wou et kuerz virdrun keng waren. D'Tatsaach, datt vill vun dëse Situatiounen sinn zoufälleg generéiert mécht de Visage Erfahrung wonnerbar onberechenbaren. Déi alldominant Däischtert erliichtert eis d'Situatioun net onbedéngt. Wann eise Charakter ze laang am Däischteren steet, verléiert hien d'mental Stabilitéit - de Cthulhu schéckt seng Gréiss. Wat eise mentalen Zoustand méi onbestänneg ass, ëmsou méi gewalteg ginn d'Tëschefäll am Haus an ëmsou méi geféierlech gëtt déi iwwernatierlech Präsenz, déi säi Mëssbrauch dran dreift. Glécklecherweis fannt Dir ëmmer Briqueten, fir datt Dir op d'mannst Är Hand virun den Ae gesäit. Am spéideren Verlaf vum Kapitel entdeckt een och eng al Fotokamera mat Blitzlicht. Dëse Verdammt Deel ass responsabel fir e puer vun de stäerkste désagréabel an grujeleg Momenter hunn ech laang an engem Horror Spill erlieft. Dir kënnt Iech net virstellen wéi vill Horror an enger Fraktioun vun enger Sekonn sinn.

Visage mécht e grousse Kino op an enger Atmosphär vu grousser Liicht a Schied. Den Detailniveau ass och erstaunlech: wann Dir en Objet kuckt, kënnt Dir al Fangerofdréck an der Reflexioun vum Liicht gesinn. Wann inszenéiert, Visage beweist dass gutt Horror och subtile kann. Wann Dir zum Beispill mierkt datt eppes an der Fënster kuckt, déi drëtte Kéier wann Dir et kuckt. Oder e Kuscheleg fir Kanner no engem kuerze Bléck ewech op eemol sëtzt wou soss wéi virdrun. Genau dës kleng Momenter hunn mäin Besuergnësszenter mat enger Präzisioun getraff, déi ech scho laang verpasst hunn.

Seng Geschicht erzielt Visage - op d'mannst am Early Access - duerch seng Ëmwelt. Et gëtt ganz kloer, datt eng Tragedie geschitt ass, déi eng Famill an en déiwe Trauma gestierzt huet. Awer ech si sécher datt mir e puer méi Geschicht Detailer an der fäerdeger Versioun kréien. Also et ginn Zëmmer déi mir an der aktueller Versioun vu Visage nach net kënnen aginn. Ech sinn och sécher datt mir am fäerdege Spill d'Kapitel a senger Inszenéierung een-zu-een net erliewen wéi mir elo maachen. D'Sektioun am Early Access enthale war an ongeféier 4 bis 6 Stonnen fäerdeg, iwwregens, fir déi spéider voll Versioun verspriechen d'Entwéckler insgesamt véier Kapitelen mat enger Spillzäit vun ongeféier 20 Stonnen.




Als Resultat vun

Ech hunn d'Entwécklung vu Visage fir eng laang Zäit verfollegt. Als grousse Fan vu Spiller wéi Layers of Fear oder den éischten Outlast, Visage schéngt genau an déi Richtung ze goen, déi ech vun engem Spill vun dësem Genre erwaart hunn. Staark Atmosphär an Horror iwwer Jump Scares. Visage huet och esou erschreckend Momenter, déi awer net inflatiounsfäeg sinn an normalerweis esou gutt plazéiert sinn, datt se ëmmer erëm kal fänken. D'Geheimnis ronderëm d'Schicksal vun der Famill vum Haus oder d'Entitéit déi et hält ass gutt uginn, awer an der aktueller Versioun ass et nach net ganz gekläert. A senger haiteger Form huet de Visage mech scho mat e puer vun de grujelegsten a schéinste Momenter zënter laanger Zäit konfrontéiert. Ech hunn Layers of Fear gär, awer Visage huet wat et brauch fir meng nei Nummer eent am Horrorgenre ze ginn. Eng Rees duerch d'Häll an ech freeën mech drop!

  • Wat ass Visage?: En Horrorspill am Geescht vum P.T. zu Silent Hills
  • Plattformen: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
  • Getest: PC op Intel Core i5-4440, 8GB RAM, GeForce GTX 750
  • Entwéckler / Verlag: SadSquare Studio / SadSquare Studio
  • Verëffentlechung: 2. Oktober 2018 (Fréi Zougang)