Total Saga: TROY War gespillt - der

Normalerweis sinn Presseevenementer ëmmer mat engem gewëssen Niveau vu Stress an Effort verbonnen. Net esou an de Corona Zäiten, well déi lescht Spiller iwwer Live-Stream direkt um Écran an eiser Stuff presentéiert. Och um Preview Event zu Total Saga: TROY, den neien Deel vun der Strategiespillserie vum britesche Team vun Entwéckler, Creative Assembly Was. Dann all d'Presentatioun, d'Participanten konnten d'Spill an d'antike Arméien op engem Schluechtfeldbefehl addéieren. The Seen mécht Iech definitiv méi wëllt.

Déi Total war Saga Serie gëtt bal als eng Zort Spin-Off ugesinn, well am Géigesaz zu der Haaptrei dës Spiller op relativ kuerz historesch Perioden konzentréieren. Tronen vun Britannia war den éischten Deel vun dëser Serie a beschäftegt sech mat de Konflikter tëscht de verschiddene briteschen Range, souwéi d'Invasioun vun der Great Heathen Arméi nom Doud vum Ragnar Lodbroks. Déi zweet Branche féiert eis zréck an d'antike Griicheland an de legendären Trojanesche Krich - eng nei Erfahrung. D'Geschicht vun Total Krich Saga: TROY baséiert op Homer's Ilias, déi authentesch Berichter vun historeschen Evenementer, a beschreift déi entscheedend Krichszeenen während der Belagerung vun der Stad Troja vun den Arméie vun de Griichen. Jiddereen deen den Hollywood Blockbuster Troy gesinn huet, mam Brad Pitt an Orlando Bloom, dee scho weess wat ze erwaarden an nom Trojanesche Krich, en Event aus der griichescher a réimescher Mythologie, steet sécherlech net op déi historesch Authentizitéit. Nach ëmmer trauen d'Entwéckler de Gläichgewiicht tëscht Realitéit a Fiktioun. Also antik Helden, a griichesch Mythologie Design integréiert an d'Spill, awer ëmmer an engem historesch korrekte Kontext a mat der Verontreiung vu Fantasy Elementer.





Vun Helden a Say

Total Krich Saga: TROY ass d'Debutaarbecht vun der Creative Assemblée, Sofia, an Entwécklung Kommunikatiouns Manager Hristina Pencheva eis am Kontext vun der Presentatioun erkläert ass och gläich wéi wat mir erwaart haten. Also et ginn insgesamt aacht spielbar Fraktiounen, dorënner natierlech d'Griichen an d'Trojaner. All Leit huet, natierlech, iwwer déi eenzel Unitéiten ënnerscheeden net nëmmen visuell, dorënner, natierlech, och eng Rei vun Helden. Dëst ass an insgesamt véier verschidde Klassen opgedeelt. Kämpfer hunn e liicht Rüstung a si sinn am beschten fir direkt Kampf. Verteideger sinn gepanzert géint schwéier a ginn den eegene Truppen mat verschiddene Buffs op verschidde defensive Bonus. Mat Archers kënnt Dir aner Helden aus enger Distanz ausschalten a Warlords si schwaach am Kampf, awer d'Campagne ass ganz nëtzlech. Mat Achilles an Hector och zwou Figuren aus dem Griicheland sollen soen, datt d'Welt presentéiert gëtt, an hir Eegenheeten méi detailléiert erkläert. Helden kënnen net am Kampf stierwen. Dës sinn besiegt, da sidd Dir nëmme fir eng gewëssen Zäit net operationell. Ganz anescht wéi déi sougenannte "mythesch Unitéiten". Wéi scho gesot, ewechgelooss den Total Krich Saga: TROY op Fantasy Elementer, also, sinn Minotaurs, keng hallef-Mënsch, hallef-Déier, mä besonnesch mächteg Personnagen als headdress einfach e Stier Schädel ze droen, an sou d'Ausgesin vun der bekannte soen Form ze huelen. Am fäerdege Spill wäert et méi esou Unitéiten ginn, dorënner, zum Beispill, scho genannte Centauren, déi besonnesch staark Kavallerie ass, fir effektiv Flankattacken.

Um Schluechtfeld selwer spillen déi verschidden Zorte Terrain eng vill méi grouss Roll. Sandy Uewerfläch reduzéiert d'Mobilitéit vun den Eenheeten nëmme liicht, haaptsächlech als Äntwert op schwéier Eenheeten fir am Bulli ze bleiwen an am héije Grass kann d'Infanterie fir Iwwerraschungattacken verstoppen. Och d'Verännerungen vum Dag an der Nuecht, vun de Schluechte, wéi och déi verschidde topographesch Konditiounen. Mä trotz all den Innovatiounen um Terrain vun Schluecht, de Schwéierpunkt vun der Total Krich Saga: TROY op der Campagne sinn. Net vill gouf doriwwer gesot, awer nach ëmmer, och mam neie wirtschaftleche System, nëmmen datt dës Kéier fënnef verschidde Ressourcen sinn: Iessen, Holz, Bronze, Steen a Gold. Mat "Göttlech" gëtt Will agefouert, zousätzlech wäert en neie Reliounssystem, am Fall vun de griichesche Gëtter wéi Zeus, Poseidon oder Ares eng wichteg Roll spillen.





Op an der Schluecht

No der Live Presentatioun konnte mir endlech Total Krich Saga: TROY schafen. Méi präzis, mir waren erlaabt nëmmen eng eenzeg Schluecht ze spillen, an där d'Arméie vun Achilles an Hector virun de Paarte vun Troy konfrontéiert sinn. Hei konnten mir d'Techniken an der Praxis ausprobéieren, an Jo, déi taktesch Optioune ginn kee Grond fir ze beschwéieren. Also musse mir d'Stäerkten a Schwächten vun de verschiddenen Eenheeten berücksichtegen, wéi och den Terrain, d'Formatiounen oder d'Moral vun den eegenen Truppen. An och visuell mécht TROY schonn an dëser Pre-Release Versioun vun enger konsequent super Client Erfahrung. Gone sinn d'Deeg vu gekloonten Arméien, oder sterile Schluechtfelder, a meng Erwaardung op déi al Belagerungsschluechten am fäerdege Spill ass héich. Déi éischt Schluecht war leider no e puer Minutten eriwwer, an natierlech eng glorräich Victoire fir meng Arméi. Dëst war awer sécherlech net sou vill fir meng Fäegkeeten als Kommandant, mee éischter well déi einfach Schwieregkeet keng ganz héich Fuerderungen duerstellt. Meng initial Ängscht datt dës Kéier de Feind AI e grousse Punkt vu Kritik wäert sinn, verspreet awer séier, well um Niveau vun "schwéier" Akte vun der Géigepartei wesentlech méi clever. Hei war ech fir d'éischt eng kloer Néierlag, ier ech dunn am zweete Versuch, duerch taktesch Finesse, d'Schluechtfeld nees als Gewënner geschoss hunn.

Fazit

Éierlech gesot, ech war am Ufank e bësse kuerz Live Presentatioun an net eng ganz extensiv Nolauschtersession den Total Krich Saga: TROY e bëssen enttäuscht. Besonnesch esou, well schonn während dem Event betount gouf, datt de Fokus op d'Campagne ass, awer absolut näischt gewisen. D'Schluecht tëscht Achilles an Hector huet et zwar scho ganz kloer gemaach, well vill Potenzial an der neier Serie Offshoot ugeschloss ass a meng Erwaardung op dat fäerdegt Spill wesentlech eropgaang ass, awer d'Total war Saga-Spill Serie mam Fokus op kuerz historeschen Evenementer, Ech wëll d'Geschicht an net eenzel Schluechte nees enacts. Awer de Kader, déi nei Iddien an de Basis technesche Kader kënnen Iech schonn eemol iwwerzeegen a fir Fans vu Strategiespiller ass et wierklech kee Grond, Total Krich Saga: TROY net ze spillen. Besonnesch well d'Spill am Epic Games Store bannent den éischte 24 Stonnen no der Verëffentlechung den 13. August 2020 gratis eroflueden kann.

Wat war Saga: TROY Total War? Déi lescht vun Homer d'Iliad-inspiréiert, Deel vun der Total Saga war.
Plattformen: PC
Getest: Beta Versioun vum Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2,80 GHz; 16 GB RAM; GeForce GTX 1050 Ti
Entwéckler / Verlag: Kreativ Versammlung Sophia / Sega
Verëffentlechung: 2020
Link: Offiziell Websäit