Astral Kette am Test

D'Software Entwéckler Platin Games, Fonctiounen, trotz engem Backlog datt net méi diversifizéieren kéint, ëmmer erëm duerch genial a perfekt, aus der Hand vun am-Déift Gameplay Mechanik. No der héich erfollegräicher Optragaarbecht Nier: Automat sinn d'Japaner mat hirem fuschneie, eegene IP Astral Kette, déi exklusiv fir Nintendo Switch ass, erschéngt an de Flilleken. Wat ass den Action Wizard, kann dës Zäit denken?

Keng Zäit fir Kaffi an Donuts

Am Joer 2078 ass net méi vun der Welt wéi mir et kennen, vill vun et lénks: Jorelaang gëtt d'Mënschheet vu mächtege Wiesen aus enger komescher Dimensioun attackéiert an d'Ugräifer hate keng Chance. Déi lescht Iwwerreschter vun der Zivilisatioun hunn an enger gigantescher, futuristescher Stad, déi d'Ark genannt gëtt, gehal, awer och hei gëtt et keng Sécherheet, well d'Attacke vun de sougenannte Chimeras, déi hir Affer mat enger komescher Krankheet ëmbréngen, oder an Ärem eegen Dimensioun procrastinate, wäert infizéieren ëmmer méi dacks. Nëmmen den Neuron, e mysteriéise Spezialdepartement vun der Police, ass fäeg d'Gefor ze widderstoen, well et ass wou een et fäerdeg bruecht huet, dank Joere vun Experimenter, Chimeras mat engem héich entwéckelten techneschen Instrument wuertwiertlech un d'Leed ze setzen. Eng Handvoll speziell trainéiert Offizéier zitt wéi mat Ärem ganz eegene perséinleche Chimera Sidekick am Kampf géint d'Eruewerer. De Brudder a Schwëster, Howard, Äre Charakter ass e jonke Polizist, kritt et bei enger scheinbar Routine mat enger Géigepartei ze dinn, déi Dir schéngt näischt ze bidden de Géigendeel. An der leschter Sekonn weist d'Neuron-Kraaft op, Wee rekrutéiert déi zwee op der Plaz a liwwert Iech all Är Legiounen, Är Gehorsam huet Chimeras gezwongen. A fir Är Aventure wierklech unzefänken.











Eleng, als Koppel, oder zwee an engem?

Nodeems Dir Restart fir déi männlech oder weiblech Deel vun der Geschwëster Koppel decidéiert wéi och Frisur, Hoer Faarf an Numm gewielt huet, wäert, ouni weider ADO, an d'Aktioun ewechgehäit, well vun der uewen ernimmt Applikatioun déngt och als eng Tutorial fir d'Basismechanik vum Kampfsystem an der Astral Kette. Wärend dem Move-Repertoire vun engem Spill Charakter mat nëmmen engem Attack Button an engem zweeten Dodge ass net nëmmen üppig, d'Saach mat der Ruff vun der Legion ass scho vill méi spannend. Dëst kann op de gewënschte Géigner presséiert ginn, an erëm genannt zréck. D'Wesen hunn onofhängeg attackéiert, sou datt am Prinzip keng weider Kontroll.

Wat kléngt net ze spannend, stellt sech no den éischten Trainingssitzungen am Sëtz vum Neuron direkt no der éischter Missioun eraus, awer dann als extrem komplexen a virun allem ganz flotten Kader fir eng ganz Rei vu Weeër ze maachen kämpft. Zum Beispill, der Tatsaach, datt et zu all via Kette mat sengem Legion verbonnen ass, méi wéi optesch Uewerfläch ass: Well Dir seng héieren Partner plënneren kann och fräi am Sall, just dës Kette benotzt, Smart op eng zousätzlech Waff. Zum Beispill, Géigespiller kann am Plaz vun Orbiting fir eng kuerz Zäit op der Plaz ofgehale ginn, oder Monster, zu engem charge bruecht, vun engem raimlech korrekt gespannt Kette un de Fall. Ausserdeem gëtt et e sougenannte Sync Attacken, déi Dir aktivéiert andeems Dir op de richtege Moment seng Legion nennt (zum Beispill, fir Comboen ze verlängeren oder speziell Attacke fir ausléisen).

Am weidere Verlaf vum Spill ginn eng weider véier der ursprénglecher Legion bäigefüügt, déi einfach zu all Moment ersat kënne ginn an anescht ze handelen: Wäitschosskämpfer, Kraaftwierk, massiv gepanzert Panzer oder e schnelle Béischt spillt alles ganz anescht an bitt sou vill Plaz fir ze experimentéieren. Zousätzlech, verschidde Special Moves, Dir kënnt fir d'Legions Spär, all vun deenen ass maximal zwee gläichzäiteg equipéiert kann hunn. Wéi och ëmmer, ier Dir all déi cool Legiounen lassloosse kënnt, an Attacken op säi Géigner, eemol dréchen Police schafft um Plang.

Äre Frënd an Hëllef

Astral Kette ass a Kapitelen opgedeelt, déi all am Sëtz ufänkt. Hei heelen a Buff kënnen Elementer wéi och Granaten an aner Saache kaaft ginn fir den nächste Gebrauch ze erliichteren. Oder Dir setzt an d'Kleederschaf vun der neier Stuff, déi Dir kënnt wéi gewënscht faarweg. Zousätzlech Outfits oder eenzel Kleedungsstécker am Laf vum Spill andeems Dir bestëmmten Ziler beherrscht fir ze spären. Den Outer kënnt Dir et zu all Moment änneren. Fir déi, déi gär e ​​bëssen üben, kënnt Dir dëst an der Trainingshal mat vill Hologrammfeinden maachen. Wien genuch Sue iwwreg huet, Dir kënnt zousätzlech upgraden, awer seng Waffen an de Legatus, d'Tool mat deem et fir d'Legioun selwer verbindlech ass.











Dir fänkt d'Missioun un, fir d'éischt an engem vun de villen Deeler vun der Stad, et ass wou den Ufank muss sinn, wat hei lass ass. Gefrot oder iwwerhéiert Passanten (mat Hëllef vun der Legion), léist kleng Aufgaben oder iwwerpréift Iwwerwaachungsmaterial. All relevant Informatioune ginn an engem digitalen Notizbuch gesammelt a kënne spéider erëmfonnt ginn. Genug Hiweiser gi gesammelt, wäerten an enger Aart Multiple-Choice Gespréich mat Kollegen am weidere Verlaf diskutéiert ginn. Lescht vun hei soll dann endlech zréck gekämpft ginn, well soubal Dir op de richtege Wee bass, géint déi éischt Géigespiller. D'Legiounen kommen an der, zouginn, e bësse laanger, Sich-Phase benotzt gëtt. Jiddereen huet eng speziell Fäegkeet, déi benotzt muss ginn fir d'Kaarten ze iwwerwannen a virun allem fir Kommouden a verstoppt Elementer ze fannen. Also eng Legion kann schwéier Dieren opmaachen, an eng aner op wäit Ziler fir ze schéissen an eng aner fir de Spiller Charakter ze droen fir hien sécher iwwer de geféierleche Buedem ze droen. Déi lescht kann och sprangen, mä hie kann seng (erwaart) Legion iwwer Nidderschléi schécken, an dann sécher via Kette Drag.

Fréier oder spéider wäert Dir am Laf vun enger Missioun an der Astral Plain gezunn ginn, d'Dimensioun vun de Chimeras,. Hei ass et wichteg net nëmmen déi vill méi heefeg Géigner ze vermeiden, mee fäeg duerch déi konfus a kleng Puzzel-gefëllte Plazen ze navigéieren. Tëschenzäit gëtt et natierlech ëmmer méi kleng Mini-Boss, an um Enn vun enger besonnesch haarder Nëss ze knacken, der am Wee. Fir besiegt Feinde a geléist Aufgaben, kritt Dir och Punkten, déi zu all Moment an de Fäegkeete Beem vun jiddereng vun den investéiert Legiounen sinn. Et gëtt och eng nei passiv Fäegkeeten oder zousätzlech Sync-Attacke verstoppt zousätzlech zu Stat Boosts. Kuerzgeschichten-Ausschnëtter ënnerbriechen och während de Missiounen ëmmer erëm de Flux vum Spill, méi laang Pausen fir Exposition gëtt et awer nëmmen tëscht Kapitelen. Wann Dir de Rescht ofgeschloss hutt, kënnt Dir widderhuelen wéi néideg fir vergiess oder iwwersiichtlech Geheimnisser ze fannen oder einfach e bessere Finale Ranking ze erreechen. Op Ufro kënnt Dir dat och am Komplett opgespaart, nei Schwieregkeet maachen.

Kuckt oder maacht mat?

Am Géigesaz zu all Prophezeiungen vun Doom Games Iwwerraschung fir déi kleng Nintendo Konsol ëmmer erëm mat impressionanten Optik. Gemooss op d'technesch Méiglechkeeten vun der klenger Këscht, gesäit der Astral Kette an dësem Respekt, fantastesch. Déi hell faarweg Cyber-Neon-Look, a Verbindung mat dem extrem Anime-beaflossten Charakter Designs sinn vläicht net fir jiddereen säi Goût, awer homogen, a schéngt aus engem Casting gemaach ze sinn deen no méi sicht wéi dat wat de Switch tatsächlech kann. Et kënnt an engem besonnesch massive Effekt massive Schluechte fir kleng Slowdowns, dëst awer a Grenzen a falen nëmme liicht op d'Gewiicht.











Och fir d'Oueren vum Titel huet vill ze bidden: Nieft der konsequent erfollegräicher an der Anime-Stil Synchroniséierung, wéi och e mächtegen a variéierte Soundscape iwwerzeegt, besonnesch de fueren Soundtrack. De futuristesche Kader ass gëeegent, et gëtt eng faarweg Mëschung vu Synth Wave, Rock a Chill-Out fir Kläng ze héieren. Och e puer Lidder mat Gesang bleiwen bal ausschliesslech am - a Kreditter reservéiert. Alles an allem beandrockt vun der ganzer Presentatioun vun der Astral Kette, net nëmmen aus der Siicht vun der Schwächung vun der Heem Hardware.

Et gëtt sou vill ze gesinn an ze héieren, wat och e Passive Spiller ass (dh Couch-Koument, d'Auer ass meeschtens déi eenzeg) fir Är Freed ze bestëmmen. Awer firwat net iwwerhaapt drun erankommen? D'Spill huet eng lëschteg Co-op Optioun: Mat den zwee Joy-Cons kënnen zwee Spiller iwwerhuelen an d'Kontroll vun engem Spill Charakter an / oder seng Legion. Dëst mécht, an der Praxis, ëmbréngen ass tatsächlech vill Spaass, awer de gewielte Schwieregkeetsgrad. E Team huet alles zerstéiert d'Spill géint de Wand, während en Ufänger vun der Legion Steier och de liichtste Géigner fir d'Erausfuerderung ass. Well mir sinn héich op Thema: Erlieft Spiller soll mat der Default "Normal" Schwieregkeeten bleiwen, well dëst huet wéineg Erausfuerderungen ze bidden, soubal Dir op d'Mechanik kucken éischt, hallef duerch.

Fazit

Och wann ech nëmmen e bëssen Negativ iwwer hunn Astral Kette muss soen, Ech net sécher op ob den Titel op de grousse Succès vun kann. De raffinéierte Kampfsystem brauch absolut net hannert engem Bayonetta oder Devil May Cry ze verstoppen a mécht vill Spaass, mee ech weess net ob d'Zilpublikum fir e Spill vun dësem Typ och bereet ass, mat der relativ flaach, awer all RPG Elementer ze këmmeren. Dëst gëllt souwuel fir mechanesch Aspekter wéi Fäegkeet Beem a Statistiken wéi och déi ganz Basis, net ganz spannend, "Police Aarbecht"-Sequenzen. Trotzdem, der Astral Kette ass e stilvollen an technesch beandrockende Action-Pärel, ouni richteg Quirks an dem geneigte Spiller vill ze bidden. Wann nëmmen de Kult-Hit oder de Mega-Hit eigentlech keng grouss Roll spillt, gutt ass d'Saach op alle Fall.

Wéi eng Kette ass den Astral Plang? Sci-Fi Action Spill mat Abenteuer, Plattform a RPG Streiken.
Plattformen: Nintendo Switch
Getest: Nintendo Switch
Entwéckler / Verlag: Platin Games / Nintendo
Verëffentlechung: 30. August 2019
Link: Offiziell Websäit