Epilog: Bréck! 3 (Schalt Versioun)

Mënschleche Bau war ëmmer d'Brécke. Fir Hindernisser ze iwwerwannen, an heiansdo wahrscheinlech och fir unzeginn, wéi iwwerleeën déi eegen Architektur. Firwat Dir just mat engem Bréck! 3 Brécken ze bauen, Ech kann meng Test Post leider äntwert net. D'Grondlage waren net präsent genuch fir e wierklech gutt Spill ass et einfach.

De Spillplang besteet aus Niveau fir op Niveau ze sprangen an esou séier wéi méiglech Brécke ze bauen. Um Enn vun all Niveau kritt Dir e kuerzen Iwwerbléck iwwer wéi séier et war a wéi vill Versuche gebraucht goufen, bis d'Bréck zesummegefall ass. Kléngt an der Theorie super, spannend, an der Praxis fält et leider sou vill am Spillspill, fir d'Motivatioun eropzeklammen fir den neie Maximum ze bezuelen ass relativ iwwerhaapt bleift.



All Ufank ass schwéier

Awer sou schwéier wéi et wierklech muss sinn. Mat engem kuerzen Tutorial géif et sécherlech d'Operatioun vum Spill erklären. Amplaz ass et am ieweschten Deel vum Écran e Knäppchen mat engem Fragezeechen drop. Dëst gëtt geklickt kritt Dir op d'mannst Informatioun iwwer d'Schlësselfelder um Écran. Wat sinn d'Konsole-Make Knäppercher, Dir kënnt awer mat engem holographesche Experiment an der Erfahrung bréngen. Sou gëtt nëmmen déi ënnescht Hürde vu Kontroll iwwerwonne. De richtege Problem ass déi fiddly Operatioun mam Cursor ass. D'Cursorgeschwindegkeet ass justierbar, awer dat mécht d'Saach nëmme besser. Dëst manifestéiert sech spéitstens wann Dir Komponenten probéiert hutt. De Besoin fir mat bestëmmte Punkte vun der Bréck verbonnen ze sinn fir richteg ze fonktionnéieren. Och mat enger staark reduzéierter Cursorgeschwindegkeet ass et kaum méiglech datt esou Punkten d'Zil sécher erreechen. Déi eenzeg Recours an esou enger Situatioun, et zoomt mat der Kamera an, wou de Controller ze voluminös ass fir wierklech praktesch ze sinn. Alternativ kënnt Dir den Touchscreen benotzen, awer leider bitt dës Variant sech op verschidde Fallen. Zum Beispill geschitt et ze einfach datt Dir schéisst wann Dir e Bestanddeel iwwer d'Zil beweegt an op eemol e Pilier schief vun der Stroossefläch.

Brécke besteet aus méi wéi just Foundation

Fir d'Schwieregkeeten vun der Kontroll vun anere Mängel ze vermëschen, leider. Den Toun vun der Bréck! 3 schéngt op den éischte Bléck an d'Richtung vum Realismus ze goen. Et gëtt eng breet Varietéit vun Komponente sinn disponibel, d'Erscheinung, op d'mannst fir e Laie wéi aktuell Deeler vun der Bréck, an d'Ëmfeld sinn an engem reduzéierten Stil gehal, datt mech e bëssen vun The Sims erënnert 4. Mat Elementer wéi Vitesse Kontrollen, d'Spill geschitt ass gemaach schéngt e bësse méi interessant ze sinn, wat op kuerzfristeg geléngt. Sou wäit sou gutt, no den éischte puer Niveau Komponente wéi eng Trampolin, mat de Gefierer duerch d'Loft op eemol gehäit. Et ass, leider, net ze verréckten Chaos, wéi ee sech vläicht erwaart, awer nëmmen un de konfus Niveau Design an d'Autoen e bëssen ronderëm ze sprangen.

Besonnesch onverständlech fir d'Schreiffehler a bal all Stéck Text sinn awer verfügbar. Net nëmmen op der däitscher Versioun, mä och an der englescher Versioun.



Loosst Är Kreativitéit als Bréck-Builder-gratis lafen

D'Beschreiwung vum Spill am Aerosoft fänkt eegene Shop un. Mat dem Level Editor deen och bal ka maachen - awer nëmme bal. Den Editor bitt dräi verschidden Ëmfeld, Dir kënnt liicht ajustéieren, woubäi déi zwee Ëmfeld reng kosmetesch ënnerscheeden. Zwou déi meescht Brécke, déi de Punkt A mam Punkt B verbannen, awer e bësse méi Erfindung iwwer d'Landschafte wieren definitiv net schueden.

Ähnlech ass d'Situatioun mat der Musek am Bréck! 3. Ganz gutt, sinn déi dräi Single Tracks awer ganz séier repetitive. Besonnesch, well während engem Niveau ëmmer nëmmen eng Melodie an enger kontinuéierlecher Loop a wäert net widderholl ginn, ausser Dir spréngt op déi nächst. Déi existent Musek Overlay ass an der Theorie eng flott Iddi an der Praxis awer dacks ass d'Kontroll am Wee. Glécklecherweis kann den Overlay an den Astellungen deaktivéiert ginn.

Fazit

Bréck! 3 bréngt de Fundamenter vun engem Bréckebau Simulator mat fumbles mee, menger Meenung no, an der Ëmsetzung op ze vill Plaze nach gutt ze sinn. Vum langweilegen Niveaudesign, repetitive Musek, an de falschen Texter gëtt et nach vill ze beschwéieren. Wat mir am meeschte gefällt gëtt verhënnert vu méi Zäit mat enger Bréck! 3 ze genéissen, ass de fiddly Kontroll vun der mech no der kuerzer Zäit vun all vun de Spaass verduerwe huet.

Ech géif hoffen, datt d'Entwéckler, op d'mannst e puer kéint ginn, wat hie wëll mat dësem Spill ze erreechen. D'Mëschung aus realistescher Simulatioun an absurden Elementer schénge mir ganz onreift a passt an der presentéierter Form ass net ganz gutt.

E Gaaschtartikel vum Thomas Kager

Wat ass Bréck! 3? Den drëtten Deel vun der Bréckebau Simulatioun Serie.
Plattformen: PC, Nintendo Switch
Getest op: Nintendo Switch
Entwéckler / Verlag: Geeschterschëff Games / Kaffi Stain Verëffentlechung
Verëffentlechung: 9. Abrëll 2020
Link:Offiziell Websäit