Eisen Gefor am Test - Gamers.at % %

Steampunk, Tech Noir gemëscht mat Fantasy an Norse Mythologie, zousätzlech, eng eenzegaarteg Zäit Manipulatioun Gameplay Mechanik fir déi exigent taktesch Schluechte - dat sinn d'Ingredienten vun Eisen Gefor. D'Ronn Taktik Rollespill vum finnesche Indie Entwéckler Action Squad Studios a Verlag Daedalic Entertainment gëtt als e klengt Geheimnis ënner Genre-Kenner ugesinn.

Spéit eemol blockéiert de massive Schlag vum Géigner huet säin Zil erreecht, a mäi Held läit onbeweeglech um Buedem. Normalerweis géif hei d'Geschicht ophalen, oder mir hunn en ale Spuerpunkt fir ze lueden, net sou mat Eisen Gefor. An dësem taktesche Rollespill Spielmix kënne mir coils einfach vun engem Mausrad der Zäit an 14 Beats laang, déi sinn, an real Zäit, dann an ongeféier siwe Sekonnen. Soubal e Feind gesinn huet, gitt Eisen Gefor am sougenannten "Trance-Modus", eng Aart vun Turn-baséiert Kampfmodus, an deem déi eenzel Bewegungen an Aktiounen Schrëtt fir Schrëtt plangen Dir kënnt. Also, mir passen den Timing vum Block un, a schécken direkt no engem gewaltege Schnëtt mat eisem Schwäert. Wann dat net genuch ass, dréine mir d'Zäit erëm zréck, a befehle fir eise Partner z'attackéieren, well déi meescht vun der Zäit si mir zu zwee ënnerwee. Dës koordinéiert Attack sollt eise Géigner sinn, dann endlech de Rescht a mir wäerte Victoire aus dem Schierm erauskommen. Awer net nëmme Kämpf kënnen déi bescht Reiden sinn, awer och eng Vielfalt vu Puzzelaufgaben, zum Beispill, wa verschidde Schalter gläichzäiteg ageschalt musse ginn.

Embedded an dëser eenzegaarteger Mechanik an enger Fantasy Story mat Steampunk Elementer. Op der Flucht vum Attack vun der Hex Queen Lowhee eis Heldin, d'Viking-Meedercher Kipuna kraazt an e Gruef a gëtt vun enger Bucht agepaakt. Awer et ass natierlech net dout an dank engem mysteriéise Splitter deen an Ärer Këscht ass, ass et fir Är méiglech Zäit ze manipuléieren. Den Hannergrond ronderëm den Artefakt, an de Kampf géint fir de Moment, Nummlos Feinde aus dem Norden, bilden de Basiskader vun der Geschicht vun Eisen Gefor. Dëst ass ëmmer linear, suergt kaum super Iwwerraschungen, an no ronn 15 Stonnen ass den zimlech onspektakulären Enn.











Frustratioun, schwéier op der Grenz

Eng grouss Schwäch vun der Eisen Gefor gëtt ganz séier am Laf vum Spill opgedeckt: Et kann net manuell gespäichert ginn. Well ech konnt erreechen, zum Beispill, géint e Grupp vun haarde Géigner ass eng laang an ustrengend Victoire, nëmmen ze lafen an dann e puer Minutten méi spéit an engem Embuss, duerch dann, meng Personnagen, der Temporal geseent. Jo, déi bequem Réck Spullfunktion ass normalerweis zimlech nëtzlech, awer et huet méi wéi 14 Häerzschlag virdru geholl, d'Ausgab vum Rescht vun der Blödsinn, fatal falsch Entscheedung, déi ganz Zäit Manipulatioun, näischt hëlleft leider. Wéinst dem Mangel vun enger manueller Erënnerung Funktioun d'Mëttelen un den Ufank vum Niveau, egal wéi wäit Dir scho komm sidd. An och wann d'Sektiounen vum Spill wäert ni ganz grouss ginn, an den Ëmfang räich ginn (meeschte vun dëse kann an iwwer 15 Minutten, fäerdeg), kraazt der Grenz, heiansdo zu der Frustratioun. Souguer esou vill, datt ech d'Spill no e puer esou Néierlage schonn ofgesinn wollt lueden. Glécklecherweis hunn ech fonnt, awer de justierbare Schwieregkeetsniveau vum "normalen" bis zum e bësse méi einfache Niveau. Dëst ass Eisen Gefor souguer fir sech selwer, a verlaangt nach eng taktesch Approche, awer ass bei wäitem net esou exigent wéi am Standard Kader. Fir Professionnelen gëtt et eng zousätzlech, vill méi héich Schwieregkeet, fir dëst, awer d'Gedold ass déck an d'Frustratiounslimit sollt héich sinn, awer och entspriechend Erausfuerderung.

Eisen Gefor enthält tëscht Uerder, eppes vun engem rudimentär Roll-Spill Elementer. D'Personnagen verdéngen keng Erfahrung, a kënnen och an Etappe Upgrade, awer a verschiddene Missiounen kritt Dir speziell Fäegkeeten an nom Erfolleg vum Spill Komplett Sektioun, kënnt Dir aus enger handhabbarer Zuel vun neie Fäegkeeten op eng zousätzlech wielen. Sou Melee Topi geléiert dann, zum Beispill, engem Stuerm Attack an der Viking Meedchen Kipuna verschidde Zauber. Dës kënnen dann mat engem groussen Deel vun den interaktiven Ëmfeld kombinéiert ginn, fir mat Feier Magie ze setzen, Uelegfässer a Feier oder mir kënne ganz Felder an engem eenzege Flame Mier transforméieren fir d'Feinde ze verstoppen. Wien fir d'éischt d'Géigend fir nëtzlech Objete kuckt, déi hien an de Schluechte benotze kann, de spéider ass e kloeren taktesche Virdeel.









Gutt Presentatioun, Bucky Kamera

Visuell blénkt Eisen Gefor mat engem faarwege Comic-Look a flott animéiert d'Personnagen an d'Fantasiewelt vu Kalevala, duerch hir atmosphäresch, variéiert Ëmfeld, mat ville vun hiren Detailer. Och ronderëm eng Streck besser fannen ech déi dynamesch Hannergrondmusek an déi wierklech gutt gemaach Stëmmausgang. Obwuel et sinn, leider, nëmmen op Englesch, mä lokaliséiert op Écran Text. Och technesch geet alles net glat, et wier de Bucky vun der Kamera. No der Maus Rad ass fir d'Zäit Manipulatioun Mechanik reservéiert, Dir kënnt nëmmen mat der rietser Maus Knäppchen der Vue Wénkel op der Aktioun änneren. Hei geschitt et dacks datt Dir béid Personnagen gläichzäiteg am Bild hutt, an Objeten, wéi Beem an Haiser blockéieren d'Vue.

Fazit

Eigentlech, zielt mech Trial & Error Passagen zu engem No-Go, et ass schwéier et ze kritiséieren awer dann, wann Dir op e Basis Gameplay Element gitt, wéi Eisen Gefor. D'Zäit Manipulatioun Mechanik éischt vun all verlaangt e bëssen Acclimatization Zäit, mä wa mir kucken op de Prinzip éischt, dann d'Auer ze maachen konsequent Erausfuerderung Kämpf hir ganz Spill Potential. Kritik kënnt et vu mir fir déi e bësse onbalancéiert Schwieregkeet, déi lästeg Kamera an de Mangel u Erënnerungssektiounen am Spill. Dës Punkte solle mat dem nächsten Update fixéiert ginn, da wäert ech eng Empfehlung fir all Fans vun usprochsvollen taktesche Spill maachen. Am Moment sollt Dir awer vill Gedold an héich Frustratiounsresistenz, fir Iech zu Eisen Gefor Wéi fannen kann.

Wat ass Eisen Gefor? En taktescht Spill mat enger eenzegaarteger Zäitmanipulatioun Mechanik.
Plattformen: PC
Getest: Versioun 1.x op Intel PC Core i5-4460S, 16GB RAM, GeForce GTX 745
Entwéckler / Verlag: Action Squad Studios / Daedalic Ënnerhaalung
Verëffentlechung: 25. Mäerz 2020
Link: Offiziell Websäit