Final Fantasy VII Remake am Test

Bal 23 Joer hunn et endlech gedauert, zum groussen JRPG Klassiker blénkt elo an neiem Glanz. 2015, fir d'éischte Kéier offiziell annoncéiert mat de Final Fantasy VII Remake elo, op d'mannst en Deel vun der epescher Aventure ze Restauréieren oder nees Muster an d'Haus, well Square Enix huet decidéiert d'Geschicht op e puer Episode opzedeelen. Befruchtet, dëst ass eng kontrovers Decisioun an et geréiert d'Magie vun där Zäit erëm opzehuelen? Loosst eis erausfannen!

Schnëtt een zanter dem Zwiebel?

Fir ganz éierlech ze sinn, ass et en alen Hues, dee méi oder manner mam Original opgewuess ass, ass zimmlech schwéier duerch déi nei Intros dréchen Aen ze konservéieren. Alles ass genau wéi deemools, nëmme vill, vill méi schéin. Den éischte Bléck op Aerith erënnert Erënnerungen un en emotionale Merry-Go-Ronn aus méi jonken Deeg, déi spéider Vue op d'Mega-City Midgar fuerdert haut, wéi deemools, Awe. An da stitt Dir do, op der Gare an der Géigend vun engem vun de Mako-Reaktoren an der Stad, fir de Plang vun dësen ze zerstéieren.

Awer net nëmmen wat ze gesinn, bréngt Tréinen vu Freed an meng Aen. Déi onvergiesslech Kläng vun den Intro Themen fir hiren Deel an deem Veteranen direkt an der Welt vun Final Fantasy VII agespaart sinn. Mee mir huelen et lues, an ouni Nostalgie Brëller. Nom méi wéi nëmmen schéinen, awer wéineg beschreiwende Intro, fannt Dir Iech erëm an der Roll vum Cloud Strife. Den taciturn, fréiere Elite Krieger, e SOLDATE bezeechent eng speziell Kraaft funktionnéiert elo als Söldner, an ass elo verfügbar op dëser Plattform am Ufank vu senger éischter richteger Missioun.

Säi Kandheetsfrënd Tifa, am Tour, e Member vun der Eco-terroristescher Grupp Avalanche, huet hien agestallt fir Är Frënn ze hëllefen d'Mako-Reaktoren vun der béiser Shinra Corporation ze zerstéieren. Well de Mako d'Liewensblutt vum Planéit ass, op deem Dir all wunnt, awer dat verhënnert net datt Shinra all Geleeënheet benotzt fir Ressourcen ze exploitéieren. Am Ufank, ganz wäit, probéiert d'Saach ze Cloud wéi näischt méi wéi en Job ze gesinn, awer no Ärem éischten Attack zitt Tifa him an Är Frënn, a virun allem e Leader an en eenzege Papp Barret, ëmmer méi déif an hiert Liewen , an domat Suergen an Ängschte.

Ëmmer méi stramm, déi scheinbar emotional Wollek, am Verglach mat sengen neie Kollegen. Mee virun allem ass awer déi onléierbar positiv, an aus mysteriéise Grënn och vum Shinra gejot Aerith, de jonke Mann mat enger tragescher Vergaangenheet, tült sech lues awer sécher op. Wéi de ruthless Konglomerat endlech eraus kënnt an de brutale Retaliatiounsattack, ass d'Saach fir Cloud Finale vum einfachen Job bis zur perséinlecher Missioun vu sengem Liewen.







Just wéi virdrun, awer ganz anescht

Sou vill fir déi éischt puer Minutten loosse mer an Nostalgie wanderen, soubal et op der Gare kritt ass, d'Kontroll vu Cloud, ass et üblech fir d'éischt eriwwer. Déi klassesch, Tour-baséiert Schluecht System gouf duerch eng komplett nei ersat, wäit Aktioun lastigeres. Als Spiller kënnt Dir elo am Kampf ronderëm lafen, op seng Géigner mat senge Standardattacken klappen, Feindattacken blockéieren oder dës duerch Hiechtroll entgoen. Alles manuell mat engem Knäppchen. Déi, déi elo akzeptéieren, sinn awer schockéiert datt déi al Versioun lénks ass komplett falsch, well d'Original bekannte ATB-Back Bar.

D'Aarbecht hei ass e bëssen anescht: Ofhängeg vun der Ausrüstung, benotzten Artikelen an den duerchgefouerten Aktiounen, fëllt d'Spaltbar am Laf vun engem Kampf aus. Wann op d'mannst den éischten Deel vun der Géigend voll ass, Dir kënnt Aktiounen Leeschtunge datt iwwer déi einfach Attack goen. Also Zauber, Elementer wéi Heeldränke fir ze benotzen, oder ee vun de verschiddene spezielle Fäegkeete vun all eenzel vun de Charaktere fir ze lafen. Eng (oder béid) Bar ass voll, gestoppt et geschitt just de Kampf an endet an de bekannte Aktiounsmenü. Hei wielt een dann a Fridden zum Beispill de gewënschte Zauber a säin Zil, a léisst d'Spill weider lafen. De Prozess léiert dann eng "deelweis Bar" a fänkt erëm un ze fëllen. Also e komplett voll ATB soll eng Bar verfügbar sinn, et wier gläich an der Verbindung, eng zweet Handlung fir ze maachen, oder souguer déi zerstéierend Spezialattacken, déi eng ganz Bar fir d'Ausféierung brauchen.

Wien elo zu all Moment Paus a Fridden vum Geescht akzeptéiert fir eng Beweegung ze kënnen auswielen géif dat Ganzt vill ze einfach maachen, Dir sidd total falsch. Dëst ass deelweis wéinst der Villfalt vu Feinde, all mat verschiddene Stäerkten, Schwächen, an Attack Taktiken, dofir. Och dës huelen keng Berücksichtegung un d'Tatsaach datt déi gewielte vum Spiller Special Beweegunge eng gewësse Leadzäit hunn ier se tatsächlech ausgefouert ginn. Eng schlecht Zäit Heelung Zauber kann einfach ënnerbrach ginn. Zousätzlech musst Dir an der Majoritéit vum Spill halen, net nëmmen Cloud am Auge. Bis zu 4 Personnagen an der Partei an Dir wëllt beschäftegt wéi och d'Liewen kann kritt ginn. Rudimentär Saachen, wéi Attack a Block, maachen d'Mataarbechter selbstänneg, alles wat de Spiller muss huelen.

Am Kampf zu all Moment erzwéngen Austausch vum kontrolléierten Charakter, net nëmme méi Plaz am Boss-Fight fir deen een oder aneren Stress-Moment, awer och fir aner Niveau vun taktesch Méiglechkeeten. De Martial Arts Spezialist Tifa spillt méi wéi e Brawler, wärend de Barret mat sengem Arm-montéierten Kanoun vun enger Distanz op all Schéiss, d'Beweegunge. Dat Ganzt ass, no enger kuerzer Settlement-Period ganz gutt a spillt iwwerraschend lëschteg an Erausfuerderung. Och onbedeitend Trash-Gruppen fir sou gutt wéi ni ze sinn, andeems Dir einfach den Attack-Knäppchen spammt, an e méi séier Game Over-Bildschierm lafen wéi ee wëllt. Bosse sinn am éischte Moment ëmbruecht, dacks mat sengem purem Effekt an Attack Varietéit, mat e bësse Suergfalt a Vorsicht awer et kann och de mëttlere Géigner sinn fir ze besiegen.







Wéi vill Magie kann an e Bracelet passen?

Ausserhalb vun de Schluechte ass iwwerraschend klassesch JRPG-weise. Dir hutt Diver begéint nieft Aufgaben, wärend d'Zäit mat begeeschterten Mini-Spiller ewechgehäit a dréckt mat der Haaptgeschicht vir. Iwwregens kritt oder fënnt nei Waffen an Ausrüstung fir säi Fortschrëtt op déi fréier mat der Hëllef vu gratis op enger Vielfalt vu passiven Effekter, ëmverdeelbar Fäegkeet Punkten, a verbreet seng Magie méiglech, praktizbar an zweckméisseg tëscht de Personnagen.

D'Magie a Fäegkeet System gouf direkt aus dem Original geholl. Magic existéiert an der Welt vun Final Fantasy VII an der Form vu sougenannten Materia, glühend Kristallbäll, déi jidderee kann e spezifesche Zauber werfen, wéi zum Beispill Feier, Heelen oder Schutzzauber. Och déi, déi reng passiv Effekter involvéieren, wéi Bonus zum Liewen oder Mana, sinn zur Auswiel verfügbar. Dës Bäll, dat heescht Zauber datt Dir an der Pre-feieren Plaze zu Waffen an Bracers equipéiert kann. Et ass wichteg ze notéieren, datt d'Materia Plaze limitéiert sinn an op der anerer Säit, benotzt am beschten méiglech wëllt. Sou, zum Beispill, verbonne Plaze , der, bréngen, jee no der equipéiert Zauber, a speziell Bonus mat. Duerch fläisseg Notzung vu Materia, dës Erhéijung vum Niveau, wat Iech Zougang zu neien a bessere Versioune vum Zauber kritt.

D'Nivelléierung vun de Personnagen leeft komplett automatesch an erhéicht einfach d'Wäerter op eng virbestëmmte Manéier de Grond. Allerdéngs kann dat mat all neien Niveau verdéngt ginn, 5 Skill Points (SP), déi awer net an d'Personnagen investéiert ginn, mee hir Waffen. Jiddereng vun hinnen kënnt mat engem eenzegaarteg Fäegkeet Tree, an deem all Zorte vu passiv Fähegkeeten, mä och eng ganz wichteg Upgrade, wéi zum Beispill, zousätzlech Materia Plaze . All Waff huet seng eege SP Pool, déi manuell kann oder, op Ufro, automatesch vum Spill verdeelt ginn. Ausserdeem bréngt all Waff säin eegene speziellen Ugrëff, well Dir kënnt awer duerch Funktiounsübung an sou weider op déi nächst Waff léieren fir ze huelen. De Verloscht vun der Original gutt-bekannt zoufälleg Schluechte an der Tatsaach, datt d'Lafen an dëser éischter Episod vun der neier Editioun Deel vun der Geschicht ass ganz riichtaus, verhënnert iwwregens dissolute Überleveln, well et kaum keng Weeër ginn extra XP ze kréien - Punkten. Dëst kann, ofhängeg vun Ärer Preferenz, e Segen oder e Fluch sinn, op alle Fall, dëst mécht e wierklech ganz gutt Balance an der Normal Schwieregkeet.







Awer ass dëst elo e komplett Spill?

Zesummegefaasst hu mir, op den éischte Bléck, massiv iwwerschafft an aktualiséiert Editioun an Ären Hänn, awer bei enger méi noer Inspektioun ass d'Original iwwerraschend no. Sécher, de Kampfsystem ass trotz de ville bekannten Elementer, eng bedeitend Ännerung, awer et gouf um Square d'Essenz vum Final Fantasy VII gepackt. All Ecksteen sinn do, an och al Männer wéi ech, déi méi iwwer dat Spill vergiess hunn, wéi Dir et wëllt zouginn, fillen sech direkt doheem.

Wéi ass d'Erfahrung aus der Siicht vun engem deen net mat dem Original vertraut ass? Och ouni Nostalgie an Erfahrung, mécht d'Spill vill Spaass. Déi grouss Fro ass: Kann et e Spill ginn, datt d'ganz Geschicht eigentlech just aus dem éischten Akt (oder souguer manner), fir geholl ass? Et kann begeeschteren, ouni de wat Know ze erwaarden? An et bitt vill Material fir d'Verëffentlechung als komplett fir d'Spill ze justifiéieren? Dës Problemer kënne glécklecherweis, mat enger bal eenzegaarteg Äntwert "Jo".

Bal kloer, just well déi lescht Fro net ganz einfach ass. Engersäits mierkt een de ganzen Niveau-Design an d'Geschichtsstruktur ganz gutt, dat probéiert de relativ mëllen Inhalt ze strecken. Net onbedéngt wat ee wënscht, bréngt dat awer e ganz positiven Nebenwirkung. Duerch déi ëmmer subtil an ni iwwerdriwwen, Distanzen, vill méi Zäit mat senge Begleeder verbréngen, wat dann och zu engem méi déifen Engagement dofir féiert. Als Beispill, Biggs, Wedge an Jessie waren, wéi ernimmt, der fonnt zu där Zäit, no der Ouverture Missioun ass wéineg méi ze ernimmen, hei, mee wäit Promi enters Erscheinung an dofir de Spiller nach méi un d'Häerz ze wuessen. Vill méi ass dat wouer fir eis tatsächlech Begleeder déi eis als Parteimemberen duerch déi ganz Saga begleeden.







Oh Jo, schéin, et ass och

Wat d'Majoritéit vun de Fans, déi zënter ville Joeren op e Remake gehofft hunn, besonnesch no vir kucken, ass déi modern Visualiséierung vun dësem beléifte Klassiker. An Jo, dëse Square ass kee Schlof. Final Fantasy VII Remake gesäit just fantastesch aus. Vun den, trotz dem anime-y Design, bal fotorealistesche Gesiichter an Ausschnëtter, d'Detailer an den Ëmfeld vu Midgars Slums, bis zum bombastesche Kampf- a Zaubereffekter. E Fest fir d'Aen vun der éischter Minutt bis déi lescht.

Dee kommen Audio elo Top Notch (den Original war komplett textbaséiert) an e vill méi grousse Set vun Dialogen, souwéi e Soundtrack deen haut wéi an der Vergaangenheet einfach ass fir ze stierwen. Vill vun den Themen vum Meeschterkomponist Nobuo Uematsu hunn zënterhier verdéngt, ass richteg an den Annalen vun der Videospillgeschicht, eng permanent Plaz. Déi nei Versioune vu ville vun de Lidder si fir eppes bombastesches arrangéiert, an et gi vill wierklech komesch Remixen, rangéiert vun genial bis "What the...".

Aus enger technescher Siicht gëtt et leider e klengen Quirk, deen de Genoss vläicht nëmmen a ganz limitéierter Mooss, awer nach ganz lästeg reflektéiert. Déi laang Waardezäiten no engem Neistart, oder nom Luede vun engem Späicherstand wäerte grad esou gutt goen, besonnesch well dee leschte net ze dacks néideg ass. Awer wat ass wierklech déi 2-3 Sekonnen Luedezäit, déi erwaart gëtt all Kéier wann Dir d'Kaart opmaacht, oder eng NPC Adresse sinn opfälleg. Dat kléngt net wéi vill, awer gëtt séier lästeg, well béid Saache sinn, déi Dir an der Praxis ganz, ganz dacks maache musst. Soss gëtt et keng Ursaach fir Plainte. A menger ganzer Spillzäit hunn ech keng Bugs gemierkt an och am gréissten Effekt vun engem Donnerwieder bleift d'Spill bequem flësseg.

Fazit

Et ass iwwer vill Saachen hei, an Dir kënnt natierlech streiden. Souwuel den neie Kampfsystem, wéi och d'Entscheedung vum Final Fantasy Post VII Remake a voll-Präis Episoden, sinn net mat Léift getraff. Awer wann Dir gesitt wéi vill Suergfalt a Léift bis den Entwéckler investéiert gouf fir sou vill wéi méiglech aus dem alen Spillgefill ze kréien, da gëtt et ganz eriwwer. Ausserdeem huet et vill Aarbecht an de schonn exzellente Personnagen an hir Interaktiounen geluecht, wat de Wait for the Rest vun der Geschicht e bësse méi einfach mécht. Alles an allem, eng éischt Klass JRGP am modernen Kleed a mat modern Spill Mechanik, awer ni seng Hierkonft an de fréie Deeg vun der Industrie an de Genre vergiessen. E Must fir Fans déi mam neie Kampfsystem liewen kënnen an eng super Empfehlung fir Iech all déi d'Original, Final Fantasy VII net kennen, et ass ëmmer nach wäert erlieft ze ginn.

Wat ass de Fantasy VII Remake fir d'Finale? De Remake vun engem JRPG Klassiker.
Plattformen: PS4,
Getest op: PS4 eng
Entwéckler / Verlag: Square Enix
Fräisetzung: 10. Abrëll 2020
Link: Offiziell Websäit