Astro Bot Rettungsmissioun ënner Test

2016, déi (nei) VR Revolutioun gouf mam Maartstart vum HTC Vive an Oculus Rift gefeiert. Wéi och ëmmer, béid Systemer konnten d'Erwaardungen net erfëllen an PSVR gouf d'Hoffnung vun der Industrie. Elo zwee Joer méi spéit schwätze schonn e puer Analysten iwwer den Doud vun der Divisioun an erëm ass et Sony, déi dësen Downward Trend entgéintwierken. Engersäits andeems se de Präis vun hirem VR Headset virun e puer Méint erofsetzen, op der anerer Säit mat enger Qualitéitsoffensiv an de Spiller LineUp. Astro Bot Rescue Mission ass eppes vun engem Glimmer vun Hoffnung a beweist datt VR Spiller vill méi kënne sinn wéi nëmmen eng ausgeglach Tech Demo.

Wann eppes gratis ass, dann huet et normalerweis och de blassene Nogeschmaach, deen et doduerch viraussiichtlech qualitativ mannerwäerteg Wueren betrëfft. Net sou mat PlayRoom VR, well PSVR Keefer konnten dëst net nëmmen als gratis Add-on Goodie aus dem PSN Store eroflueden, awer dës kleng Mini-Spill Sammlung huet sech och eng lëschteg Affär erausgestallt. Ech erënnere mech besonnesch zwee Spiller. Engersäits gëtt et d'Monster Escape, an där Dir als rieseg, raschteg Kreatur alles an d'Ruine leet, wat Iech am Wee ass. De witzege Gimmick: Dir konkurréiert géint bis zu véier aner Spiller, déi fir d'éischt vum Spiller mam VR Headset hu missen fortlafen an dann am leschte Kampf géint hien. Dat zweet Spill hat den einfachen Titel "Robot Rettung". Mat engem Dualshock Controller hunn se eng kleng humanoid Maschinn kontrolléiert déi ongeféier 20 vu senge Frënn an enger 3D Welt muss retten. Béid Titele sinn net nëmme wierklech begeeschtert, awer si sinn och perfekt fir VR Newcomer an d'Technologie anzeféieren.

Dat lescht ernimmt Spill gouf anscheinend net nëmme vu mir gutt ugeholl an dofir gëtt et elo mat Astro Bot Rescue Mission bal eng komplett Versioun dovun. Elo musse mir méi wéi 200 Komeroden fannen, déi iwwer fënnef verschidde Welte verspreet sinn. Et gëtt eng Hannergrondgeschicht, natierlech: Nodeems e risegt gréngt Monster eist Raumschëff erofgefall ass, ass et un de Kapitän Astro seng Crew ze retten.





Jump'n'Run am VR

Am Allgemengen, Astro Bot Rescue Mission spillt wéi e konventionell 3D jump'n'run. Dir kontrolléiert de klengen Held mat engem Controller, spréngt duerch faarweg Niveauen a befreit seng Matbierger Helden. Um Enn vun enger Spillsektioun waart e Chef Géigner op Iech, deen nëmme mat ganz spezieller Taktik besiegt ka ginn. Also Geschäft wéi gewinnt. Awer am Géigesaz zu traditionelle Genrevertrieder sidd Dir an der Mëtt vun der Spillwelt, déi 360-Grad Panoramavisioun erlaabt. Zousätzlech funktionéiert de Controller net nëmmen als reng Kontrollapparat fir eise Roboter, awer huet och eng Rei aner Interaktiounsoptiounen. Zum Beispill déngt et als Späicherbehälter fir déi gesammelt Bots. Dëst ass besonnesch e flotte opteschen Gimmick, well wann déi kleng Puppelcher aus dem Touchpad wénken a sprangen op d'Zil um Enn vun enger Spillsektioun, ass et wierklech schéin ze kucken.

Am fortgeschrattene Verlaf vum Spill kënne mir de Controller mat engem Grapplinghaken ausrüsteren. Net nëmme kann et benotzt ginn fir Feinde ze eliminéieren, awer et kann och benotzt ginn fir Seeler iwwer gréisser Ofgrond ze strecken, op deenen d'Astro dann ausbalancéiere kann. Et gëtt och e bësse méi spéit mat engem Waasserspray ausgestatt fir Planzen ze bewässeren, déi dann nei Weeër opmaachen. Apropos Waasser: Natierlech soll eng Partie vum Spill net am naass Element feelen. Hei gëtt eise Controller mat Hëllef vun engem Propeller an e Scooter ëmgewandelt, deen eis dann mat héijer Geschwindegkeet laanscht de Mierbunn zitt. Et gëtt komplizéiert am Ninja-Niveau wa mir werfen Stäre mat Gestekontrolle musse schéissen, déi eise klengen Held dann als Plattforme benotze kann fir op virdrun onerreechbar Plazen ze kommen. Am Allgemengen huet d'Astro Bot Rescue Mission och déi folgend Regel: Während déi éischt Niveauen nach relativ einfach sinn, erhéicht de Schwieregkeetsgrad däitlech am Laf vum Spill - wat awer ëmmer op engem moderéierten Niveau bleift. Am Ganzen 20 Niveau soll souguer net ganz esou erfuerene Spiller an 5-6 Stonnen duerch, deen nach net genuch duerno, hie kann sech an verschiddenen Erausfuerderungen beweisen.





Voll kierperlech Ustrengung

Als Spiller sidd Dir net nëmmen limitéiert op d'Interaktioune mam Controller, awer Dir sidd an der Mëtt vum Spill. Fir e besseren Iwwerbléck ze kréien, oder fir datt mir verstoppt Objete kënnen entdecken, musse mir de Kapp beweegen an se dréinen. Mir mussen och Géigner evitéieren, déi eis mat engem klebrige Substanz voll schläim wëllen an esou eist Gesiichtsfeld beschränken. Mir sollten och e Schrëtt vun de lästegen mechanesche Bienen huelen, ier se mat hire Spikes Rëss an eise Siicht pricken. A wann et e méi grousst Hindernis am Wee ass, da kënne mir et einfach mat engem staarke Kappstéck ewechhuelen.

Den Highlight sinn awer déi fënnef verschidde Boss-Géigner, déi nëmme mat vill Fäegkeet a Gebrauch vun den Tools besiegt kënne ginn, déi meescht vun deenen am viregten Niveau erhale sinn. Mäi perséinleche Favorit ass den Af, deen net nëmmen probéiert dee klengen Astro ze iessen, mee och kleng béis Roboteren aus sengem Mond späizt. Fir hien ze besiegen, musse mir als éischt all eenzelen Zänn zerbriechen, fir datt mir en dann mat eise Grapphaken zéien. An dëst ass nëmmen eng vun de ville kreativen Iddien an en exemplaresche Beispill fir de imaginative Géigner Design.





Wrenches fir den Iwwerbléck

Jump'n' Run Games, déi sech getraut hunn an déi drëtt Dimensioun ze trëppelen, hunn dacks e gréissere Problem: De fehlenden Iwwerbléck. Mat Astro Bot Rescue Mission ass dëst am Ufank net vill anescht, well Plattformen an Objeten net ëmmer op den éischte Bléck erkennbar sinn. Mee am Géigesaz zu de Genrekollegen gehéiert dat zum Spillspill a mat e puer Twists kritt een den néidegen Iwwerbléck. Dëst funktionnéiert nach besser a virun allem méi intuitiv wéi mat der klassescher Kamerasteuerung. Och wat d'Presentatioun ugeet, iwwerhëlt d'Spill kloer seng Konkurrenten. Och wann et déi typesch, qualitativ héichwäerteg Standard Tarif mat senge faarwege Niveauen ubitt, ass am VR d'Immersioun natierlech einfach vill Mol méi héich. Besonnesch während de Chef-Kämpf an an der Interaktioun mat de klenge Roboter kënnt dësen techneschen Aspekt op de Virdergrond. Dat heescht, datt och kleng technesch Mängel, déi virun allem an hektesch Situatiounen optrieden, einfach iwwerwonne kënnen.

FAZIT

Eigentlech hat ech meng PSVR scho propper gepackt, en am Keller gelagert a mam VR Thema ofgeschloss. Trotz e puer Top-Klass Titelen, gouf et keen dee mech méi wéi e puer Stonnen begeeschtere konnt. Awer ee vu menge perséinlechen Highlights war déi kuerz Testversioun vun Astro Bot Rescue Mission an der gratis Playroom VR Minigame Sammlung. Dofir hunn ech net laang gezéckt, mäi Kopfhörer erëm vu Stëbs gebotzt, a mat der voller Versioun vun de Jump'n'Runs sinn ech erëm an der virtueller Realitéit ënnerdaach. Gutt, well d'Spill ass sécher DEN aktuellen Highlight vun dëser VR Generatioun. Astro Bot Rescue Mission weist eng Saach ganz kloer: Wann Dir net compulsiv probéiert e bestëmmte Spill an en neien technesche Kader ze portéieren, awer VR als zentral Element implementéiert an déi verbleiwen Spillmechanik ronderëm opbaut, dann technesch a mënschlech Aschränkungen (Schlësselbewegungskrankheet) eng kleng Saach ginn an et ass vill Spaass. Astro Bot Rescue Mission bleift e klassesche 3D Plattformer a sengem Kär, awer kombinéiert clever vill Elementer mat den technesche Méiglechkeete vu VR fir eng eenzegaarteg Spillerfarung ze kreéieren. Cool, witzeg a gläichzäiteg spilleresch exigent - kuerz: e Must-Have fir all PSVR Besëtzer!

Wat ass Astro Bot Rettungsmissioun? E Jump'n'Run fir PSVR, wou "an der Mëtt anstatt just do ze sinn" net nëmmen eng eidel Saz ass.
Plattformen: PSVR
Getest: PSVR
Entwéckler / Verlag: Japan Studio (Asobi! Team) / Sony
Fräisetzung: 4. Oktober 2018
Link: Offiziell Websäit