MLB 더쇼20 테스트 중

미국 스포츠는 점점 더 큰 연못을 넘어 유럽으로 진출하며 그 나라의 상승하는 인기를 누리고 있습니다. 이러한 새로운 인식으로 인해 점점 더 많은 관련 스포츠 게임이 알파인 공화국에서 우리에게 다가오고 있습니다. NHL, NBA, NFL의 목소리가 이미 스포츠 용도로 오스트리아에 상륙한 반면, Ekes는 메이저 리그 야구, 한마디로 MLB에서 존재의 그림자를 벗어났습니다. 와 함께 MLB 더 쇼 20 Sony Interactive Entertainment의 샌디에이고 스튜디오를 원하시면 이제 변화하고 있으며 집 거실에서 약간의 야구 느낌을 가져오실 수 있습니다.

야구와 그 규칙에 대한 기본 지식 없이 요점을 바로 전달해야 하는 한 가지는 소니의 야구 시뮬레이션에서의 생활이 아마도 행복하지 않기 때문일 것입니다. MLB 더 쇼 20 이것을 미리 설정하고 여기서는 거의 설명하지 않습니다. 예를 들어 Madden의 경우처럼 게임은 영어로만 제공되기 때문에 영어 사용자여야 합니다. 아마도 영어 이외의 지역에서 이러한 게임의 판매는 언어 영역이 매우 넓지 않기 때문에 독일어 현지화가 없는 것입니다.







"소형" 야구 기본 코스

컨트롤을 이해하기 위해서는 안타깝게도 야구의 규칙과 메커니즘에 대해 조금 벗어나야 하지만 걱정하지 마세요. 매우 간단하고 명확할 것입니다. 아마도?! 야구는 턴 기반 스포츠로 생각할 수 있습니다. 각 라운드에 투수(투수)와 타자(타자)가 있으면 이 두 위치에 대한 액션이 많아질수록 나중에 다루겠습니다. 먼저, 이 단계에서 볼 수 있듯이 스트로크 작업을 살펴보겠습니다. 목표는 필드 전체를 돌아다니며 베이스의 네 "모서리"를 모두 한 번 터치하는 것입니다. 전체 라운드 후에만 포인트가 있습니다. Beat의 기본 원리는 매우 간단합니다. 왼쪽 아날로그 스틱으로 타격 방향을 제어하고 4개의 액션 버튼을 사용하여 충격의 특성을 변경할 수 있습니다. 단순히 배수를 하든, 풀 드래그를 하든 결정적인 요소는 버튼을 눌렀을 때 날짜가 눌려졌는가 입니다. 왼쪽 하단에서 공이 타격된 시간을 볼 수 있습니다. 하지만 조심하세요. 투수는 거의 또는 전혀 만들지 않는 공을 던질 것이며, 반응하면 잘 알려진 스트라이크가 발생합니다. 타자가 3개의 스트라이크를 기록하면 그는 아웃되고 팀은 아웃됩니다. 한 팀에 3개의 아웃이 있으면 충격은 다른 팀으로 바로 전달됩니다. 다음으로 투수에 전념합니다. 투수로서 타자에게 공을 주어 이번 회의에서 공을 던질 기회가 없도록 하는 것이 당신의 임무입니다. 하지만 공을 부정확하게 던지고 타자가 반응하지 않으면 소위 "볼"이라는 페널티를 받게 되며, 던지는 사람이 4번의 실수를 한 후에 타자는 방해받지 않고 다음 베이스로 갈 수 있습니다.

그런데 어떻게 공을 던지나요? 이는 4단계로 이루어집니다. 첫 번째 단계에서는 작업 버튼을 사용하여 쓰레기 유형을 선택합니다. 유형을 선택하고 누른 다음 공을 던지고 싶은 지점에서 왼쪽 아날로그 스틱으로 검색합니다. 타자가 첫 번째 공을 칠 때 도움이 되는 직사각형을 사용할 수 있습니다. 이 직사각형 외부에서는 타자 문제가 공에 부딪혔지만 캐스팅 시 실패 확률도 높아집니다. 위치 지정이 완료되면 4개의 액션 버튼 중 하나를 눌러 던지기 시작합니다. 이제 축적되는 미터가 나타납니다. 동일한 동작 버튼을 다시 인쇄하여 던지기 강도를 결정합니다. 하지만 여기에서는 바가 즉시 아래로 돌진하고 시간 내에 완벽한 투구를 위해 바를 멈춰야 하기 때문에 빠르게 반응해야 합니다. 이는 미터의 하단에 있는 범위로 표시됩니다. 당신은 던지는 시간이 정확하게 실행되는 오른쪽 또는 대략 오른쪽에 있는 영역을 만납니다. 너무 일찍 멈추거나 너무 늦게 멈추면 던지기 상태가 더 나빠집니다.









공이 아닌 곳에서 전술과 행동

첫 번째 전술적 구성 요소는 투수와 관련이 있는데, 이는 그의 기본 기술 외에도 두 가지 게임 요소가 확실하기 때문입니다. 첫 번째는 에너지입니다. 더 많이 던질수록 그는 더 피곤해지고, 그의 던진 힘은 게임 시작만큼 강하지 않을 것입니다. 그러나 이것이 유일한 제한 요소는 아닙니다. 왜냐하면 투수는 변동하는 자아를 신뢰해야 하기 때문입니다. 그가 더 많은 삼진을 던질수록 그는 더 많은 자신감을 갖게 될 것이며, 이에 따라 영역이 성장하고 완벽한 투구를 위한 영역이 커질 것입니다. 물론 반대의 경우도 마찬가지입니다. 타자가 많이 맞을수록 해당 영역이 얇아집니다. 그러나 시간이 지날수록 타자는 피곤해진다. 게임이 길어질수록 시간이 느려지므로 베이스에 공을 던져 아웃으로 주자를 저지하는 데 더 많은 시간이 소요됩니다.

게임에 참여하는 다음 구성 요소는 Steal of the Base입니다. 투수가 이미 베이스에 있는 사람이 아닌 한 성공적인 임팩트 없이 다음 스프린트로 계속 진행합니다. 던질 수 있다 이것은 투수가 보이는 것이지만 항상 곁눈질로 반응할 수 있고, 주자가 베이스에 공을 던지기 전에 볼을 던지는 것입니다. 이것들은 주요 광경 외에도 발생할 수 있는 모든 행동이지만 공 위에는 여전히 뭔가가 있습니다. 타자로서 공을 만나면 로스가 공의 궤적을 날리고 주자가 질주합니다. 이제 타자에게 첫 번째 베이스만 점유할지 아니면 다음 베이스까지 계속 점령할지 여부에 대한 명령을 내립니다. 하지만 투수로서 공을 쳤을 때 정신적으로 빠르게 전환해야 합니다. 이제 공에 가장 가까운 선수를 제어해야 하기 때문입니다. 공중에서 직접 공을 잡을 수 있고 주자를 한 번의 아웃으로 즉시 잡을 수 있으며, 처벌하거나 그럴 필요가 없습니다. 이것이 성공하면 주자가 거기에 있기 전에 공을 베이스로 던질 수 있습니다.







프랜차이즈 및 게임 모드

이제 숨을 쉬면서 규칙의 작은 개요에 대한 많은 세부 정보를 얻었습니다. 그러나 이 정보가 없으면 가능한 작업 중 많은 부분을 이해하지 못할 것입니다. 하지만 게임이 실제 야구와는 별도로 나에게 무엇을 제공하는가? 모든 MLB 팀과 선수, 로고 및 경기장을 받게 됩니다. 유명한 뉴욕 양키스든, 로스앤젤레스 에인절스든, 아니면 더 알려지지 않은 애틀랜타 브레이브스든 여러분 모두는 그렇습니다. 그러나 훨씬 더 중요한 것은 가능한 유형이 어떻게 게임을 가장 잘 탈 수 있느냐 하는 것입니다. 더 이상 최선의 방법으로 시뮬레이션하는 해당 스포츠만으로는 충분하지 않습니다. 플레이어는 더 많은 다양성을 원합니다. MLB 더 쇼 20 또한 포함됩니다. 물론, 친구와 함께 또는 상대하여 게임에 직접 입장할 수 있는 '지금 플레이' 모드가 최전방에 있다. 자신만의 리그를 시작하는 것도 가능합니다. On Board 시즌은 "3월부터 10월까지"라는 제목의 모드이기도 하며, 귀하와 귀하의 팀이 세계 챔피언을 향해 나아갈 수 있습니다.

그러나 커리어 모드의 결론은 "쇼로 향하는 길은 아직 아니다"이며 선택 가능한 게임 모드의 필수적인 부분입니다. 여기에서는 Scouting Combine의 젊은 선수부터 MLB 활동의 확정된 선발 투수까지 볼 수 있습니다. 여기서 좋은 점은 캐릭터 특성, 즉 자아를 결정하여 대화 모드에서 다양한 옵션을 선택할 수 있다는 것입니다. FIFA에서 이 나라에 알려진 느낌은 다음과 같습니다. MLB 더 쇼 20 좀 더 현실적이지만 덜 거만하기도 합니다. 여러분 가운데 관리자에게도 뭔가가 있습니다. "프랜차이즈" 모드를 사용하면 선택을 통해 팀을 구성하고 추가로 지휘할 수 있습니다. "다이아몬드 다이너스티"라는 모토 뒤에는 우리 유럽인들이 더 많이 알고 있는 "Fifa Ultimate Team"(FUT)이라는 모드가 숨겨져 있습니다. 여기에 선수들로 구성된 팀을 구성할 수 있으며 야구 카드 팩을 얻을 수 있습니다.













하이터 비스 볼키그

여기까지는 야구 매니아들에게는 모든 것이 즐거운 게임처럼 들리지만 거의 그럴 뿐입니다. 게임 자체는 꽤 성공적이었지만, 마지막 컷이 빠졌다는 것을 깨닫게 됩니다. 선수 입장에서는 심판과 경기장, 환경이 아주 좋아 보이지만 통통해 보이는 관중들 때문에 또 크게 망가졌다. 플레이 방법에 따라 제공될 수 있습니다. MLB 더 쇼 20 , 결과적으로 많은 가능성이 있습니다. 게임을 TV 이벤트로 시청하여 완료할 수 있지만 인터뷰 등으로 인해 긴 일시 중지가 발생합니다. 따라서 시간이 거의 없는 플레이어는 많은 종소리 없이 타격을 가하는 매우 빠른 모드입니다. 그러나 두 변형을 혼합하는 것도 가능합니다. 명예 기자의 모델이 이 천년기 초기를 연상시킨다는 사실만으로 전체 이미지가 손상되었습니다. 어려운 점은 훌륭한 튜토리얼에도 불구하고 게임 중에 야구 규칙 자체가 설명되지 않는다는 것입니다. 그러나 이제 우리는 이런 일이 다른 스포츠 게임에서도 일어나고 있다고 말해야 합니다. 그럼에도 불구하고 정확하게는 다음과 같은 경우입니다. MLB 더 쇼 20 불행하게도 줄타기는 우리의 잘 알려진 종류의 스포츠가 기본이기 때문에 종종 이해하기 쉬운 반면, 미국의 줄타기는 종종 매우 규칙 집약적입니다. 그러나 게임의 주요 대상 고객에게는 일반적으로 스포츠와 함께 성장하기 때문에 기본 코스가 필요하지 않습니다. 따라서 다이아몬드 모드의 소액 결제의 가장 큰 단점은 다음과 같습니다. 이는 EA의 비즈니스 관행을 강하게 연상시키며 전반적인 인상을 상당히 방해합니다.

결론

MLB 더 쇼 20 프랜차이즈 관련 콘텐츠 외에도 모든 것이 팬 마음이 원하는 것을 테이블에 제공하는 훌륭한 야구 시뮬레이션입니다. 놀랍도록 유동적이며 배우기 쉽지만 마스터하기는 어렵습니다. 타이틀은 플레이할 수 있는 대안적인 측면에서 열려 있으며 균형이 잘 잡혀 있습니다. 안타깝게도 이 경험은 야구의 토끼가 어떻게 달리는지 아는 사람만이 즐길 수 있습니다. 스포츠의 기본을 이해하려면 여기서는 아무 일도 일어나지 않으며 단계적으로 진행되는 경우에도 어렵습니다. 싱글 디테일에 좀 더 노력을 기울였을 것이고, 캐시카우인 Basball Ssammelkarten을 생략했다면 이 게임은 진정한 장르 모델이 되었을 것입니다. 결국, 스포츠 팬들을 확실히 기쁘게 할 팽창식 야구 게임은 결국 기적입니다. 작은 팁: PS Store에서는 표준 디지털 버전을 약 50€에 구입할 수 있습니다.

MLB 더쇼20은? 15. 북미 메이저 리그를 기반으로 한 소니 야구 시뮬레이션 시리즈의 에디션.
플랫폼: PS4
테스트 대상: PS4 프로
개발자/출판사: 샌디에이고 /소니 인터랙티브 엔터테인먼트
풀어 주다: 2020년 3월 17일
링크: 공식 웹 사이트