시험 속의 꿈

자신만의 컴퓨터 게임, 감동을 주는 스토리를 자체 애니메이션 단편 영화로 표현하고, 자신이 작곡한 트랙을 페인트 아래 또는 인물과 존재에서 만나 자신이나 다른 사람의 작품을 만나는 꿈을 꾸는 것입니다. 당신의 마음은 디지털 생활에 있습니까? 가능하게 합니다. 게임 개발자인 Media Molecule의 PlayStation 4 전용 모듈은 디지털 창작의 무한한 가능성을 열어주는 열쇠입니다. 유일한 한계는 (거의) 자신의 창의성에 의해서만 가능합니다. 하지만 최신 히트작이 마음 속에 담긴 이유를 더 자세히 설명하겠습니다. 조금 큰 행성 이정표입니다.

7년간의 개발 시간과 약간의 변화가 있었으면 하는 바램이 있습니다. 구매를 기다렸습니다. 오늘 저는 Media Molecule의 완성된 작업을 볼 수 있는데, 개발자들이 옳았는지 의심스럽습니다. 많은 인내와 열정이 있어야만 타협 없이 비전을 구현할 수 있었고, 이곳은 창의적인 마음을 위한 놀이터입니다. 그러나 무엇입니까? ? 강력한 게임 편집기입니다! 이미 조금 큰 행성 시리즈에서는 Media Molecule이 매우 포괄적인 레벨 편집기를 제공했습니다. 각 장르의 빌드에 대한 게임을 더욱 발전시키고 할 수 있습니다. 슈팅 게임, 플랫폼 런, RPG, 레이싱 게임… 표면적으로만 긁힐 뿐이죠. 모든 것이 가능하다. 그러나 놀라운 점은 모듈형 시스템이 그 복잡성에도 불구하고 상대적으로 사용하기 쉽다는 것입니다. 강조점은 상대적이다.

슬픈 음악가

컴퓨터 게임을 하는 것 외에도 창의성은 내 마음의 아주 큰 부분을 차지합니다. 글을 쓰든, 그림을 그리든, 그림을 그리든 워해머 미니어처. 그러므로 제안된 것은 나의 일부, 공중제비의 기쁨입니다. 마침내 손가락이 생겼습니다. 심지어 내가 하고 싶은 일이 무엇인지도 알고 있었습니다. 그러나 나는 걷기도 전에 그것이 내 목표라는 것을 빨리 깨달았습니다. 하지만 놀랍게도 초보자에게 친숙하며, 당신은 죽음에 이르는 다양한 방법의 시작에 불과합니다. 그러므로 그것은 상당히 현명한 결정이다. 우선, 의 캠페인을 살펴보자. 꿈, 던질. 예술의 꿈 밴드가 떠났고 이제는 친구도 없는 예술이라는 이름의 슬픈 음악가의 이야기를 들려줍니다. 2~3시간에 걸쳐 진행되는 싱글 플레이어 캠페인의 초점은 자신의 감정을 처리하는 것이며, 우리가 입안의 물이 되는 "몽상가"의 미래를 함께 할 수 있도록 하는 것이 목표입니다. 자기 발견 기술의 모든 요소는 세워짐. 우리가 여기서 인생에서 경험하는 모든 것, 그리고 더 많은 것들도 나중에 플레이어로서 우리를 위해 만들어졌습니다. 편집자의 잠재력을 최대한 활용하려면 실험하고 배우고 이해하는 것이 중요합니다. 카메라 작업, 장면 디자인, 조명 디자인은 전체의 작은 부분일 뿐입니다.









타인의 꿈

싱글 플레이어 모드에서 놀라운 우울함과 어른들을 만났을 때 저는 "Mitträumern"에서 영감을 얻을 준비가 되어 있었습니다. 에서와 같이 조금 큰 행성 에도 있습니다 '만들고 공유하기'를 모토로 삼았습니다. 게임 메뉴에서는 커뮤니티의 작품을 살펴보며 서핑에 대한 라이더의 꿈을 실현할 수 있습니다. 이것의 생산성은 한마디로 아슬아슬하다. Lost와 같은 잘 알려진 타이틀의 라이센스 기반 복제본 외에도 피.티. 에게 사일런트 힐스 혹은 다양한 팬 해석으로 젤다시리즈에는 매우 흥미로운 오리지널 작곡도 있었습니다. 그래서 저는 무엇보다도 다음과 같은 이름의 단편 영화를 보았습니다. 토끼들 이것은 분명히 데이비드 린치(David Lynch)의 영감을 받은 창조물에서 우리가 TV로 시청하는 동안 TV 앞에 앉아 있는 토끼 가족을 보여주었기 때문입니다. 이 불안하고 불안한 혼합물은 내 얼굴에 활짝 미소를 지었고 내 뇌는 아이디어로 가득 차 있었습니다.

우리와 같은 다른 사람들의 꿈을 위해 좋아요와 팔로우할 제작자를 제공할 수 있습니다. 옵션은 대중에게 공개되는 창작의 경우, 우리 자신의 프로젝트, 미래 지향적인 사고 및 프로젝트 최적화를 위해 이 조각을 사용할 수 있는지입니다. 지금도 놀라운 캐릭터와 풍경이 있습니다. 그러나 다음과 같이 말할 수 있습니다. 초기에는 시간이 지남에 따라 다른 몽상가들이 경험할 수 있는 인상적인 프로젝트가 점점 더 많아질 것이라고 확신합니다.





크래프트 피버에서

이득의 가능성에 대한 약간의 개요를 살펴본 후, 나의 첫 번째 프로젝트가 무엇인지 분명해졌습니다. 해야 할 것: 내가 가장 좋아하는 뮤지컬의 제목 곡이 포함된 애니메이션 오르골 , 오페라의 유령! 그래서 나는 마음 속으로 뛰어든다. 꿈: 형태의 꿈. 다음은 우리의 상상 형태를 아이들에게 줄 수 있는 다양한 도구입니다. 따라서 우리는 형태를 선택하고 목적에 맞게 잘라낼 수 있습니다. 우리는 캐릭터, 풍경, 전체 레벨 빌드를 함께 추가합니다. 에어브러시 도구를 사용하면 창작물에 색상을 부여할 수 있습니다. 질감과 그래픽 스타일도 가능합니다. 현실적인 우주선부터 뛰어오르는 달리기까지, 효과는 마치 그림과 같습니다. 모든 것이 가능합니다!

내 눈앞에는 광학적으로 선명한 비전이 있었습니다. 정사각형 상자, 곤돌라, 팬텀과 그의 부인의 사랑이었습니다. 스타일적으로는 팀 버튼과 사우스 파크 사이를 오가며 조각품을 내 그림 스타일로 유지하고 싶었습니다. 애니메이션으로서 캐릭터는 뮤지컬의 타이틀 곡을 위해 자체 축을 중심으로 뮤직 박스의 받침대 위에서 회전해야 합니다. 아시다시피 저는 매우 야심찬 접근 방식을 취했고, 다시 Running before the Go로 돌아왔습니다. 이론적으로는 내 프로젝트가 가능하지만 실제로는 경험이 부족합니다. 하지만 따라서 매우 포괄적인 튜토리얼을 통해 표면적으로는 가능한 것보다 가장 뛰어난 결과를 얻을 수 있습니다. 따라서 적어도 광학 범위에서는 아직까지 내 아이디어를 실현할 수 없었습니다. 멜로디에 관한 한, 나는 성공했고 템포를 미세 조정해야 할지라도 실제로 오르골처럼 들립니다.

자체 구성 세계의 애니메이션과 메커니즘은 다음과 같습니다. 컨트롤 박스 및 케이블링에 대한 규제가 이루어졌습니다. 이 구조는 매우 간단한 논리를 따르며, 조금만 연습하면 매우 빠르고 복잡한 모션 시퀀스를 프로그래밍할 수 있습니다.” 나에게 있어서 가장 큰 어려움은 통제이다. , 모션 컨트롤러는 최적화되어 있는데 저는 그렇지 않습니다. 또한 기존 컨트롤러에 대한 할당을 선택할 수 있지만 3차원 공간에 의한 카메라 제어, 캐릭터의 모양 등이 간헐적으로 경련을 일으키는 것으로 나타났습니다.





결론

창의적인 사람들을 위한 축제입니다! 많은 열정과 야망이 있는 개발자 Media Molecule이 키트에 포함되어 있는 것처럼 언제든지 연결되어 있다는 것을 알 수 있습니다. 당신이 상상할 수 있는 것은 다음과 같은 방법으로도 가능합니다. 깨달아라 – 준비가 되면 마스터의 시작에 대한 진입 장벽이 높다. 편집기는 광범위한 튜토리얼을 제공하지만 그 잠재력을 고려하여 표면에 공개되지 않습니다. 그러므로 꿈의 대가로서 증명하고 싶은 사람은 누구입니까? 백팩에 몰입하고 많은 실험을 해보세요. 하지만 다음번에는 매우 상세한 튜토리얼 비디오를 제공하는 커뮤니티가 인터넷에 올라올 것이라고 확신합니다. 우리가 두 번째 심장인 곳 될 것입니다: 커뮤니티! 의 경우처럼 조금 큰 행성 계속해서 미디어 분자 만들고 공유하기 위해! 모든 것을 탐색할 때 무엇을 만나게 될지는 정말 믿기지 않습니다. 내가 그렇게 생각한다면 아직은 시작 단계에 있으며 향후 5~6개월 동안 사용자가 무엇을 만들 것인지에 대한 기쁨과 기대로 내 마음을 밝게 합니다. 당신의 주제에 관한 솔로 캠페인이 매우 성숙하고 사려 깊다는 점은 저를 놀라게 했습니다. 나에게 유일한 단점은 컨트롤이었는데, 모션 컨트롤러가 없었고 조이패드를 통한 컨트롤이 다소 차선책이었기 때문입니다. 하지만 이것은 내가 빨리 해결해야 할 문제이며, 나와 함께 많은 저녁 시간을 보내길 기대합니다. 의지를 창조하고 실천하려는 나의 충동을 듣는 팟캐스트입니다.

꿈은 무엇입니까? 모두를 위한 강력한 게임 편집기!
플랫폼: PS4
테스트됨: PS4
개발자/출판사: 미디어 분자 /소니 컴퓨터 엔터테인먼트
풀어 주다: 2020년 2월 14일
링크: 공식 웹 사이트