Kawashimas gehirn 박사 - 조깅 중 테스트

당신의 두뇌는 얼마나 건강합니까? 당신이 느끼는 것만큼 오래되었나요? 1년의 오랜 공백 끝에 우리는 마침내 이 사실을 알아내거나 우리의 "정신적 연령"이 완성되기 전에 우리를 놀라게 할 기회를 얻었습니다! 왜냐하면 Dr. Kawashimas gehirn-조깅 Nintendo Switch 데뷔를 축하합니다. 프랜차이즈 또는 논리 퍼즐이 실제로 "그래서 2013년"이고 2020년까지는 더 이상 최신 상태가 아니라고 확신할 수 있습니까?

게크노벨트가 틀림없어요!

지금은 잘 알려진 기부자 이름의 얼굴이지만 카와시마 류타 – 2006년부터 일본에서 온 신경과 전문의와 동행한 국내 Handhelds가 자발적으로 발표한 내용은 다음과 같습니다. Dr. Kawashimas gehirn-조깅 에 대한 닌텐도 스위치 마지막으로 닌텐도 다이렉트, 그럼에도 불구하고 정말 정말 놀랐습니다. 2013년 마지막 분파 이후 3DS가 프랜차이즈보다 더 많아졌습니다. 그러나 나는 어렸을 때 이미 내 재미를 발견했습니다. DS 챌린지에 대한 까다로운 연습에서 내 형제가 "가장 치열한 결투"를 벌이는 것은 물론 프랜차이즈가 1년 후에 잘 해냈기 때문에 아직 그것을 알아내는 것이었습니다. 결석!Dr. Kawashimas gehirn-조깅 두뇌를 위한 소규모 또는 장기간 운동을 선택할 수 있습니다. 시리즈의 감정가는 문제없이 스위치 지점에 있는 것을 다룰 것입니다. 이전 부분과 마찬가지로 게임의 부분은 개별 영역으로 나누어져 있으며 "뇌 조깅"을 위한 일일 운동과 두뇌에 대한 항상 존재하는 연령 테스트를 모두 제공합니다. 이것은 항상 무작위로 생성된 연습으로 구성되며, 두뇌의 "나이"의 성공 여부에 따라 달라집니다.

Dr. Kawashimas gehirn-조깅 혼자일 수도 있고, "일일 훈련"으로 할 수도 있고, 친구들과 몇 차례 함께 일할 수도 있습니다. 운동이 우리의 회색 뇌 세포를 실제로 선두에 놓는다면 여전히 과학적으로 논란이 많으며 항상 다시 뜨거운 논의가 되고 있습니다. 그러나 그것을 약간의 특수 효과로 보는 사람은 누구나 몇 가지 연습을 통해 확실히 즐거움을 누릴 수 있습니다. 작업은 광범위하며 거의 모든 사람을 위한 것입니다. 이번 테스트, 특히 게임에서 강조하고 싶은 것은 스타일러스입니다. 이것은 Dr. Kawashimas gehirn-조깅 포함된 비닐봉지에 직접 넣어서 꽤 고품질로 만들어졌습니다. 플레이어는 즉시 시작할 수 있습니다! 이것은 나에게 정말 깊은 인상을 주었습니다. 슈퍼 마리오 메이커 2 이것에 대해 화가 났지만, 게임이나 비즈니스에서 적합한 스타일러스를 찾을 수 없습니다. 휴대용 모드에도 불구하고 말이죠!



나는 Nintendo가 포함된 스타일러스의 아이디어를 다른 타이틀에도 적용하기를 매우 희망합니다!

큰 두뇌를 위한 작은 운동

게임 시작 시에는 "숫자 세기", "스도쿠", "신문 읽기"의 세 가지 연습만 사용할 수 있습니다. 여기에는 수학적 이해가 있으며 읽기는 플레이어의 능력을 확인합니다. 시간이 지나면 최대 13개의 일일 운동까지 이전 작업을 완료하여 잠금이 해제됩니다. 그만큼 스위치버전은 특히 JoyCons 세트의 기술에 관한 이전 컷과 새로운 연습의 다채로운 혼합을 제공합니다. 나는 바랐지만 확실히 더 많은 연습이 있었습니다. 제가 Switch 브랜치에서 찾은 싱글 플레이어 연습은 단 13개에 불과합니다. 몇 년이 지나면 확실히 조금 기다려야 하고 게임에 약간의 다양성도 가져다줍니다.

작업 자체는 모두 "매우 견고함"에서 "정말 최고" 사이를 이동합니다! 일부 작업은 보다 고전적인 스타일로 특징지어지고 다른 작업은 정말 혁신적입니다. 예를 들어, 다양한 사진을 염두에 두고 사진 기억력 연습을 통해 테스트됩니다. 이는 미러링되는 경우가 많지만 시간 공유, 화면 확산도 가능하므로 진정한 도전을 제공합니다! 또 다른 연습에서는 오른쪽 Joy-Cons의 IR 카메라 사용을 보여줍니다. 따라서 우리는 시간 기반 시퀀스에서 1에서 5 사이의 간단한 수학 작업을 우리 손가락으로 풀 수 있습니다. 작업은 항상 더 빠르며 손과 두뇌의 연결은 항상 어렵습니다. 또한 "캐릭터 빌드" 또는 "제곱 계산"(이 경우 이름은 확실히 여러분을 위한 것임)은 상당히 어려웠지만 재미있는 연습이었습니다. 정말 마음에 들었어요 닌텐도 때때로 혁신적인 방식으로 JoyCon을 신뢰합니다!

특히 멀티플레이어 모드의 "전투" 작업이 설득력이 있었습니다. 가족이나 친구 그룹과 함께 TV를 통해 함께 완료할 수 있는 6가지 운동이 제공됩니다. 따라서 "가위, 종이, 돌"과 같은 게임에서 다른 사람들과 경쟁할 수 있습니다. 나는 DS 시절에 바로 이것을 느꼈고, 물론 즉시 내 동생에게 재대결을 요청했습니다. 불행히도 이번에는 아주 어린 나이에도 불구하고 그때보다 성공률이 훨씬 낮았습니다. 이러한 멀티플레이어 게임은 많은 싱글플레이어 작업보다 훨씬 더 즐겁습니다. 선택할 수 있는 작품이 6개밖에 없다는 것이 정말 아쉽습니다. 우리는 그것을 바랄 뿐입니다. 닌텐도 어쩌면 소규모 업데이트 연습(무료)을 통해 진행될 수도 있습니다.



... 그리고 바위 - 종이 - 가위, 또는...

작은 단점 - 작은 연습의 경우

설사 Dr. Kawashimas gehirn-조깅 일부, 수하물에 대한 매력적인 운동, 나는 실제 구현에 대해 약간 실망했습니다. 왜냐하면 여전히 위쪽으로 많은 공기가 있기 때문입니다! 예를 들어, 일반적인 싱글 플레이어 연습은 실제로 핸드헬드 모드에서만 가능합니다. 스위치 플레이해야 합니다. 재미있고 매우 제한된 멀티플레이어 모드에서만 TV 지원을 제공합니다. 나는 이것이 매우 안타깝고 스위치 , 불행히도 실제로는 그렇지 않습니다.

기술적인 측면에서도 몇 가지 문제가 있었습니다. 글꼴을 감지하려면 사용자에게 큰 미세 조정이 필요하기 때문입니다. 특히, 피규어가 제대로 인식되지 않는 경우가 많고, 작은 연습에 사용하는 것이 좋지 않은 결과를 낳거나, 많은 시간을 투자하여 플레이어에게 상당한 좌절감을 안겨주는 경우가 많습니다. 혁신적인 IR 카메라가 플레이어의 모든 움직임을 항상 정확하게 감지하는 것은 아닙니다. 기본 아이디어는 여기에 있지만 확실히 좋습니다. 하지만 더 많은 지원이 필요합니다. 닌텐도.

제가 실망했던 점은 온라인 모드가 없다는 점이었습니다. 나는 친구들과의 로컬 모드뿐만 아니라 온라인에서 전 세계의 상대와 대결하는 것을 바랐습니다. 안타깝게도 현재로서는 불가능합니다. 불투명하게 계산되는 "최고" 목록만 있습니다.

결론

발표 Dr. Kawashimas gehirn-조깅 정말 예상치 못한 일로 찾아왔습니다. 그래서 저도 경기에 대한 기대 없이 큰 부분을 갔습니다. 나는 어떤 경우에는 매우 긍정적인 작은 연습에 놀랐습니다. 특히 멀티플레이어 모드는 좋은 엔터테인먼트를 제공하고 백인을 설득합니다. 기존 작업은 눈에 띄게 다양하며 컴퓨팅 전문가든 독서 전문가든 거의 모든 선호 사항에 해당됩니다. 그러나 프랜차이즈에 논리 퍼즐에 대한 큰 애정을 가져오기 전과 같아야 합니다. 그렇지 않으면 페이지에서 짧은 시간 후에 이미 게임을 설정하게 될 것입니다. 그러나 내 취향에 따르면 개선할 수 있는 기회가 거의 많습니다. 그리고 상단에 많은 공기가 있습니다. 2013년의 3DS 버전과 비교할 때 프랜차이즈의 오랜 중단에도 불구하고 변경된 사항은 거의 없습니다. a, 2개의 연습조차도 이전 가정에서 실제로 1:1이었고 준에만 해당되었습니다. 스위치 형식과 시각적으로 조정된 것. 저는 프랜차이즈에서 확실히 신선한 공기를 마시고, 필요한 일일 운동을 세계에서 더 많이 선택하고 싶습니다. 이미 가장 짧은 시간에 보셨듯이 공기가 정말 빨리 빠져나가기를 원합니다.

기술적 문제와 Nintendo가 다음 번에 원격으로 원하는 게임의 경우 소규모 업데이트 패치와 온라인 모드의 "두뇌 올림픽"이 제공됩니다. 이러한 개선 사항이 나에게 리플레이 가치를 제공하는지, 그리고 게임을 다시 한 번 손에 쥐고 싶은 동기를 부여하는지 매우 궁금합니다!

Dr. Kawashimas gehirn-Jogging이란 무엇입니까? 두뇌를 위한 까다로운 운동의 다채로운 모음입니다. 음성이든, 데이터이든, 이미지이든, 지적 훈련이든.
플랫폼: 닌텐도 스위치
테스트됨: 스위치 버전
개발자/출판사: 닌텐도 / 닌텐도
풀어 주다: 02020년 1월 3일
링크: 공식 웹 사이트