Team17 と Black Matter は Hell Let Loose に取り組んでいます

ゲーム レーベル Team17 は、Black Matter の独立開発チームと提携し、本日、本格的な第二次世界大戦のシューティングゲーム Hell Let Loose の制作に協力することを発表しました。その後、このタイトルは 2019 年の初めに PC で早期アクセス段階に入ります。

Hell Let Loose は、第二次世界大戦中にプレイされる小隊ベースのリアルなマルチプレイヤー ファーストパーソン シューティング ゲームで、Unreal Engine 4 で作成されています。このゲームには、プレイヤーが協力してセクターとリソースを征服する必要がある 50 対 50 の戦術的な戦闘が特徴です。敵を打ち負かし、広大なマップで壮大な戦争を引き起こしましょう。信頼性が鍵であり、プレイヤーは現実的な武器庫と正確な武器の動作でストーリーを体験することになります。

オーストラリア、ロシア、米国に拠点を置く開発チームである Black Matter は、2016 年からこのゲームの開発に取り組んでおり、2017 年に Kickstarter キャンペーンを開始して成功を収めました。早期アクセス期間中、チームはコミュニティと協力して、可能な限り最高のマルチプレイヤー エクスペリエンスを作成し、フィードバックに基づいてゲームを定期的に更新します。最も重要なコンテンツのロードマップは、早期アクセスの開始時に提供されます。

「Team17 には、高品質で有名なタイトルを開発するという長い伝統があります。彼らは洗練された結果を提供するという哲学に従っています。これにより、Hell Let Loose のような FPS の特別な自律性を維持できるため、コラボレーションにおける重要な要素になります」と Black Matter の共同創設者である Maximilan Rae は説明します。 「この規模のタイトルは、私たちのような小さなスタジオにとって大きな挑戦ですが、Team17 と協力してプレイヤーが期待する品質を提供できるようになりました。」

Team17 の CEO、デビー・ベストウィックは次のように述べています。「私たちの目標は、ジャンルに関係なく、最も才能のあるゲーム メーカーと協力して素晴らしいゲームを作ることです。」と、Team17 の CEO、デビー・ベストウィックは述べています。ゲームがプレイヤーの手に渡されるのを待ちましょう。 Black Matter は素晴らしいゲームを作成し、初めてそれに触れたとき、私たちは興奮しました。彼らの中にもこのジャンルのファンがたくさんいるだろうと私たちは知っています。私たちは、ファンに高品質のゲーム体験を提供するだけでなく、チームとしてファンがそこに向かう旅を支援できることを嬉しく思います。」

Hell Let Loose の詳細については、公式 Web サイトをご覧ください。