Half-Life: テスト中のアリックス

信じられないかもしれませんが、ほぼ 13 年の時を経て、私たちは 半減期: アリックス 久しぶりに失われた Shooter-universe – Index、Vive、Oculus などの SteamVR 互換ヘッドセット。提供された。 Valve にはすべての破滅の予言と、ゲーム開発者としての過去数年の失望 (の一部) がまだ残っているのでしょうか?そうそう、待った甲斐がありました!

A 同時に、まず第一に: アリックス ではありません ハーフライフ 3、 ない ハーフライフ 2: エピソード 3 そして両方ともそうならないことを望んでいます。それは、アリックスの父イーライが年末に亡くなる5年前の出来事です。 第2話。はい、この情報はネタバレ警告です。理由は、a) 第2話 すでに 2007 年にリリースされており、b) もまさにこの情報からゲームが始まります。アリックス・ヴァンス、サイドキック ハーフライフ 2 そしてその エピソード1と2 彼はコンバインのエイリアンの支配下で育った若者です。ゴードン・フリーマンという人は、あなたも昔知っていますが、数年前のエイリアンの侵略以来、跡形もなく姿を消しました。彼女の父親と少数の同盟者とともに、それはゆっくりと、しかし着実に成長する抵抗運動の基礎を形成しています。これはエイリアンのテクノロジーを捕らえた作品であるため、征服者に対してわずかな勝利を収めたようです。しかし、相手の反応は非暴力的に意外に落ちてしまいます。突然、アリックスはコンバインのフルパワーから逃走中であることに気づき、父親は捕らわれの身となってしまいます。













ほとんど灰の味がします…

バルブや 人生の半分 シューターのルーツにもかかわらず、タイトルを使用しました。非常にストーリーがあり、何よりもワズーの雰囲気を盛り上げています。ゲームのスタートは同じパッドでこぼされません。ほとんど、それはバルコニーに立っている主人公の(身体のない)手袋に滑り込み、巨大な(しかしまだ建設中の)城塞の方向にある有名なシティ17を眺めています。それが言葉では表せないほどの感動であり、目の視点だけを示したスクリーンショット、したがって異常に「正方形」であることを実際に説明することはできません。ほとんど子供のような喜びと魅力は、世界と対話することから始めて、どんな小さなことを考えていたかに気づくと、徐々に広がります。パケットが一致し、(フルフルが正しい場所に)、仮想の隣でそれを振ると、耳; Windows ディスクにホワイトボード マーカーで書き込みますが、指またはスポンジで再度拭き取ります。そしてもちろん、2階下のバルコニーに近所の猫がいた。強者によれば、ペットボトルを割ってしまうため、ワイド中毒者は驚いたという。の 人生の半分もちろん、ルーツは多くのアクションを意味しますが、それまでの間、それはこれにあり、他の多くのタイプは常に研究と実験のために招待されます。

VR の基本的な可能性に関しては、革新的なものではなく、すべてが機能しますが、信じられないほど成熟しており、ほぼ完璧に最適化されています。テクスチャは (ほぼ) カミソリのようなシャープなもので、フレーム レートも (VR 用の) ミドルクラスのハードウェアで絶対に優れています。動作に関するものは、すべての主要なバージョンと一般的なバージョンをサポートします。シミュレータ酔いしやすい場合は、テレポーテーションまたは位置の変更 (高速で直線的な移動) を使用して位置を変更し、カメラを徐々に回転させます。ただし、それはハッピーに属し、バランスが感覚に反抗することはめったになく、たとえあったとしても、コントローラーやカメラを介して滑らかに移動して自由に回転することができます。 「リアル」にあなたをかがめることができ、また、はしごを自分で手で持ち上げることもできます。あるいは、ボタンを押すだけで、仕事は完了します。予防措置として実際の動きを避けるためにジャンプする場合のみ、ここではコントローラーのジェスチャーを介してゲームがどこに着地したいかを示します。

















私のバールがなかったらだめですか?

遅かれ早かれ、コンバインの兵士と非友好的な人々との衝突は、カニやゾンビの頭のモデルの形をしたエイリアンの可能性があります。象徴的なバールスイングとなった選手は、残念ながら失望することを望んでいる。アリックスは男性に比べて戦闘力が低く、ピストル、ショットガン、そして後には SMG に依存することを好みます。実際、Valve Long の場合、バーナーの赤持続時間などの近接武器もさまざまな実装バリアントでインストールされたと考えられますが、決して満足のいくものではありませんでした。したがって、十字線は修正なしで、目視、照準器を通して、そして後でレーザーで撮影されました。セミの下流では手動で装填します。ボタンを押すとマガジンが排出され、チャンバーが開きます。仮想バックパックを肩にかけて使用し、マガジン/カートリッジ/エネルギーセルを携行し、これらを使用します。もう一度負荷をかけるとそりは後退し、銃撃戦はさらに進む可能性があります。これはうまく機能しますが、戦闘の喧騒の中でも、ある程度のトレーニングを行った後でのみ機能します。緊急時には、手榴弾のラムリージのハンドルが役に立ちます。鋭く大胆に、しかし相手の方向を意識して投げる。

あらゆるケースに対応するマグネットハンドとマルチツール

投擲手榴弾といえば、 アリックス 真実ではないだろう 人生の半分タイトルの場合、ゲーム世界とその構成要素の物理学が相互作用しない可能性があります。経験豊富な VR プレイヤーにとって、物を掴んだり、運んだり、押したりするなどの明らかな可能性を理解するには、主に特別な手袋が必要ですが、これは急速に最も重要なツールの 1 つになりつつあります。自分の名を冠したその発明者はまったくナルシストではありませんが、「ラッセルズ」は明らかに重力銃開発の中間地点であることがパート 2 からわかります。手のひらを (あまり大きくない) 物体の方向に向けます。トリガーロックを使用し、手首を素早く動かすと、対象物が手のひらの方向に飛び、空中からエレガントに拾うことができます。これは弾薬やその他の資源を探すのに非常に役立ち、少しのスキルを使えば、たとえ弾薬や場合によっては遠くから手榴弾を盗んだとしても、不注意な敵を盗むことができます。さらに、もちろんメカニックは、パズルのいずれかが解けたときに登場します。そして何よりも、コマンドに従って物事を動かし、空を飛ぶのはただ楽しいです。

ゲームの進行において、それほど重要ではありませんが、若いレジスタンス戦士の完全な社内開発はマルチツールです。これにはドライバーも爪やすりも必要ありませんが、デジタル領域ではなおさら優れています。密閉されたコンテナが割れ、地雷が除去され、回路の方向が変更される可能性があります。通常、いくつかのさまざまなミニのうちの 1 つを解決する必要があります。ゲームです。エネルギー源は、たとえば、そのエネルギービームがすべてのノードを通過するように仮想空間に配置する必要があります。また、回転する球面上の複数の点を接続する必要がある場合もあります。残念ながら、再度実行すると、それらの点や一緒に属するものを非表示にすることができます。









VR 独占性はプログラムであり欠陥ではありません

議論の中には、最終的に単純な結論に至らないものもあります。PC 対コンソール、コンソール対コンソール、カジュアル対ハードコア…たとえば、VR の主題については、多くの場合、価格と存在の場所、関連するもの、またはオー-とても悪い 大衆市場の見通しは何度も何度も痛切に感じられた。もう一度お読みください。VR ゲームの話題に「真剣に」取り組む人は誰も、実際には誰もいません。VR が現在の形で、現在または今後数年で大衆市場に関連性をもつことはありません。これはニッチな製品であり、おそらくしばらくはそこに留まるでしょう。ただし、プレイヤーであるか開発者/パブリッシャーであるかに関係なく、インスピレーションを与え、時間とお金を投資する準備ができている人もいます。それらを扱うかもしれませんが、ただお願いします。たとえば、Valve は VR というテーマに非常に興味を持っており、これを将来の (長期的な) 可能性として見ており、それがこの純粋な VR タイトルを開発した理由です。また、タイトルを楽観的に見積もっても開発費ではなく輸入費がかかるため、それでお金が儲かるのかというと、そうではありません。特に、Valve Index ヘッドセットおよび/またはコントローラーの所有者全員にそれを譲渡するためです。」 Steam で Index ヘッドセットまたは Index コントローラーを注文した人 () を読んでください。タイトルが一番上に表示されます。

しかし、もちろん、電車に高価な VR ハードウェアを必要とせずに利用できるとは考えていない人もいます。理解できますが、VR 実装を提供すべきだと考える人は、特定のゲームと VR 全般についての理解が必要であることを否定しています。 VR ヘッドセットのイマージョン関連、VR コントローラーの可能性、適切なゲームプレイがなければ、まったく別のゲームになってしまいます。 「ドアを手で押すと隙間ができます。敵の大群の恐怖の前に、純粋な覗き見。たとえば、マウスとキーボードのマッピングだけでなく…













結論

いいえそうではありません ハーフライフ 3、しかしそれは良いことです。 半減期: アリックス は、独立した本格的な、特に優れた (VR) タイトルです。 Valve for VRでは正しく表示することが重要であり、そのようなタイトルは可能です。しかし、彼がどれほど優れていても、VR はあなたのニッチなゲームを実行しません。そうする必要はないが、大衆市場から離れた開発が必要な場合もあり、それはあらゆる形態のイノベーションと進歩の前提条件であるためである。

もちろん、VR タイトルをプレイできない人、あるいはプレイしたい人にとっては何の慰めにもならないことは承知しています。しかし、最後のツイストは、Valve が(おそらく)まだ機能しているという噂工場を再び強力に応援することになるでしょう。また、入力応力が何であった場合、 アリックス ではありませんが、何らかの形ですべてが一緒になります。それで失礼します、ブリーフケースを持った変な男が私を待っています。

ハーフライフ:アリックスとは何ですか? 初の成人向け本格的AAA-VR-(アクション)タイトル
プラットフォーム: PC (+ SteamVR 対応 VR システム)
テスト済み: バルブインデックスのバージョン 1.1
開発者/発行者: バルブ
リリース: 2020 年 3 月 23 日
リンク: 公式ウェブサイト