テスト中のブレア・ウィッチ

1999 年。私的利用のためのインターネットは初期段階にあり、今日でも情報源として利用されているのは自明ではありませんでした。そのため、メリーランド州バーキッツビルの森の中で、地元の伝説に関するドキュメンタリーの撮影中に彼の教え子3人が失踪したという最初の噂が流れ、好奇心は大きかった。 1年後、テープスが発見した疑惑の信憑性についての疑念は、ほとんど聴衆を集めませんでした。責任のあるスタジオに送信され、インターネットを使用して情報を広め、「真実」を強調しました。の ブレア・ウィッチ が誕生し、それを最新作で実現しました。 不良チーム すること。

元警察官で戦争の傷跡を残した退役軍人であるエリスは、行方不明の少年ピーター・シャノンを探すためにバーキッツビルの森へ向かう。非常に強い罪悪感によって失踪した子供は、事故直前に地元警察による大規模な捜索活動とエリスを結びつけて大規模な捜索活動を開始した。受け入れられず、小さな希望として、不気味な森で愛犬バレットと一緒にトラウマを抱えたスヌープを望んでいます。森に横たわる暗い呪いに関するすべての警告にもかかわらず…

森の中にいるみたい…

ブレア・ウィッチ・プロジェクト、 1999年に提案された、爆弾のようなもので、洗礼からファウンドフッテージジャンルで育てられました。この奇妙なフィクションの混合の魅力的な民間伝承に埋め込まれている事実は私を知っており、今日までさらに巧みな演出を魅了するのは恐ろしいことです。したがって、私は、ビデオゲームの分野でこの内容を(有用な)実装するために、なぜここまで進んだのかを頻繁に自問しました。周囲の神話 ブレア・ウィッチ エキサイティングなホラー ゲームのための肥沃な土壌を提供します。ファウンド フッテージと不安な森林環境を組み合わせたゲームプレイが機能する、Free-to-Play タイトルです。 スレンダー – エイトページ 2012 年に見事に証明されました。それで、あなたはどこに残ったのですか、私の ブレアウィッチ?

今では私の祈りがその通りになったようです。 ブレア・ウィッチ 、他にはポーランドの開発スタジオがあります。 不良チーム 、素材は大胆さに匹敵することができ、私の最愛でよく引用される開発者の背後にあります 恐怖の層 Play of the Layers – シリーズのハッチと同様に、私たちも次の段階にいます。 ブレア・ウィッチ 精神的に壊れた性格の皮で。エリスとして、私たちは超自然的な存在になっているのでしょうか、それともそれは私たちを過去に強制する罪悪感の単なる現れなのでしょうか? 不良チーム もう一度言いますが、私たちが本当の脅威に対処している場合でも、トラウマを抱えた心の想像に対処している場合でも、心を開いておくことは非常に良いことです。不快な質問ですが、その答えは私たちが一人で探る必要はありません。







人々の親友

の場合 ブレア・ウィッチ ホラーウォーキングシミュレーターです。ゴーストトレインのように森の中をストリップしますが、これは時間制限のルールに従っていないように見え、エリスとの彼自身の計画が続きました。それは私たちをさまざまな時間レベルに飛ばしたり、警察官の人生における劇的な瞬間に戻したりします。いつも彼のそばにいて、現実において最も重要なアンカーポイントである彼の犬、バレット。 Bullet が提供する最大のユニークな機能は、 ブレア・ウィッチ、 同種の同様のゲームと比較して、です。これは森の中のナビゲーションに使用され、隠された手がかりを導き、迫り来る危険を示します。ゲームプレイの中心的な要素 ブレア・ウィッチ 犬に対するあなたの態度です。あなたは彼に対して無礼で冷たい、バレットは同情的ではなくなるだろうか、そして彼の支持は否定される。あなたが彼に共感と愛情を示しているなら、彼は忠実な仲間となるでしょう。バレットとの関係も結末に影響を与える ブレアウィッチ。

全体的なゲームプレイはやや初歩的です。私たちは不気味な森を散策し、恐ろしい日常的なタスク (バルブを見つけてください!) を解決し、モンスターの道を横切ります。これを懐中電灯を使って古典的なアラン ウェイク スタイルで怖がらせます。残念ながら、本物のホラーはかなり稀です。森の中での幻覚は素晴らしいものでしたが、それは私を怖がらせるので超現実的でした。次のような、より微妙なアプローチもあります。 細い私の意見では、より良くなりました。単調なゲームの流れをカメラの使用によって打ち砕きます。何度も何度も、視聴できるテープを見つけます。特定の時点までの記録を保持し、環境を操作できます。したがって、私たちはスピルドアに直面しており、それは自由にアクセスできるものとして記録に示されており、一時停止する適切な場所を押した後、これを通過できます。

ブレア・ウィッチ ほとんどの場合ゴロゴロしますが、a は非常に強力なストーリー ポイントだと思います。罪悪感の処理に関する物語は、私を次のようなものに非常に近づけます。 サイレントヒル2 思い出される。これは私ができる最大の賛辞の 1 つです。 サイレントヒル2 今日も初めてのように大好きです!ホラーに関しては出発 ブレア・ウィッチ ほとんどハンドブレーキでターンしますが、最後の 3 分の 1 で、有名な建物が右側に入ると、飢えた心を恐れながらも満たしたい熱意が溢れてきます。







クリープ向けのグラフィック

テクノロジーとは何かというと、 ブレア・ウィッチ 、必ずしもはしごの最上段にあるとは限りません。森は日中、本当に美しいと言えます。最高の設定でも、エッジは少しピクセル化して見え、テクスチャの一部が色あせて見えます。夜のシーンのセットで、懐中電灯の光も付いていますが、良い雰囲気です。奇妙なことに、エリスには体がないかのように見えることがわかりました。なぜなら、エリスは藪や藪の登り道を、何らかの反応をしなくても走れるからです。

残念ながら、Bullet は人生の時々の出来事です。実際、私は彼が好きでした、はい、しかし残念ながら彼は草原で最も賢い花ではありません。そのため、彼が牧草地の斜面に行くことを拒否したり、逃げたりして、何度電話をかけても戻ってこないことが起こります。

コントロールはうまく機能し、サウンドスケープはうまく機能しました。



結論

長い間、私は新しいコンピュータゲームの実装を持っています ブレア・ウィッチ たとえ新作が 2000 年からの試みよりもはるかに優れているとしても、 ブレア・ウィッチ 2019年は残念ながら大きな成功には至りませんでした。ホラーの演出がよければ、これでゲームプレイは気にならなくなるでしょうが、これは ブレア・ウィッチ 、残念ながら、そのようなケースはほとんどありません。主題を再調査しなければならない間にモンスターと対峙したとき、私はそれらが私を怖がらせるというよりもむしろ緊張させました。ターンの終わりに向かってのみ そしてブレアウィッチ このゲームにどのような可能性が含まれているかを明らかにします。ストーリーについて言及したいと思います。私にとって、それは超自然的な存在と関係があるのか​​、それとも罪悪感が現れ始めているのか、まったく確信が持てない男、エリスの場合に当てはまるという考えが気に入っています。と過ごした時間を振り返ってみます ブレア・ウィッチ 戻って、私はそれを悔い改めません、この森の散歩の経験、しかし心地よい高揚感は、私にとってその記憶を引き起こします、残念ながら、そうではありません。

ブレアウィッチって何? 映画の神話を題材にしたホラーゲーム ブレア・ウィッチ・プロジェクト
プラットフォーム: PC、Xbox One、
テスト対象: インテル Core i5-6500、8GB RAN、Radeon RX Vega
開発者/発行者: ブーバーチーム ブーバーチーム
リリース: 2019年8月30日
リンク: 公式ウェブサイト