エピローグ: オーリと盲目の森

オリとウィスプの意志 編集長のトムは、待望のタイトルがついにフィンガーに登場することを期待できなくなりました。不思議ではありません!しかし、その前身は、 オリと盲目の森、 美しくて魅力的なおとぎ話に劣らず、古いジャンルの偉人たちの美徳が容易に伝わってくるものです。 悪魔城ドラキュラ そして メトロイド 持ちこたえた。私自身も、この小さな存在の魅惑的な旅をかなり遅れて取り戻しましたが、その呪縛から逃れることはできませんでした。この特定のゲームを続編に捧げる十分な理由があります。

嵐の始まりに。彼はオリの小さなエッセンスを精霊の木から分離し、今後の出来事の基礎を作成しました。しかし、白い守護霊は姿を変えた祝福でした。なぜなら、ナルがそれを見つけて誘拐した、毛むくじゃらで鈍い生き物だからです。オリは愛情深い安心感の中で成長しました。森、ニベル、しかし瀕死、精霊の樹が我が子に呼びかける。明かりが消え、物資も減り、オリは最愛の養母として餓死するのを見守るために死ななければなりません。絶望的な孤児は悲しみと孤独に駆り立てられ、森の奥深くを走り、そこで陰惨な自己の暗闇の中で力尽きて死んだ。瀕死の偉大な者の最後から引き出された精霊の木は、我が子の喪失に耐えられず、最後の力を振り絞ってオリに新しい命を与え、子孫が森とそこに住む生き物たちを救えることを願っている。







それぞれのフレームは小さな芸術作品です

ご覧の通り、見た目は可愛いのに 「オリと盲目の森」は、 軽食以外の何ものでもない。おそらくタイトルのために大きな弧を描くように、人々は水の近くに建てられています。なぜなら、最初の10分間でメトロヴァニアとは何なのかが、プロローグの時と同じくらい私に感情的に大きな衝撃を与えたからです。 ラスト・オブ・アス。 憂鬱は重要なテーマの 1 つであり、オリの冒険全体を通して付きまとっていました。

奇妙な下線と、それとは対照的に、タイトルの孤立した要素は、グラフィック スタイルです。 これは、手描きのインタラクティブな背景と、80 年代と 90 年代の人気漫画の古典のキャラクターの動きを思い出させます。遊んでいるときによく来ました 最後のユニコーン ある意味、子供の頃の私のお気に入りの映画の1つです。したがって、私がこの肌と髪の芸術作品に夢中になるのも不思議ではありません。細部のレベルと、すべてのフレームに感じられる愛は、信じられないほどです。私は、まつげを打たずに、個々の画像をアパートのぶら下がっているフレームに入れたいと思っていますが、一瞬たりとも後悔しません。

挑戦的なおとぎ話の旅

優れたゲームは顔の美しさだけで生きているわけではない、いや、したがって、 オリと盲目の森 荷物の中での挑戦的なゲームプレイもたくさんあります!たとえば、デポジットでの素早いジャンプには、優れたタイミングだけでなく、信じられないほどの反射神経も必要とされます。の遊びに似ています 暗い魂シリーズは非常に難しいですが、決して不公平ではないので、これを個人的に感じました。

森という場所には多くの秘密があり、私たちの中にある発見の衝動を呼び起こします。以来 オリと盲目の森、 ~の精神的遺産 悪魔城ドラキュラ そして メトロイド もちろん、すぐに到達できるわけではありません。あなたのパークとスキルだけがロックを解除し、オリスの潜在能力をすべて解き放ち、隠された隅々まで発見することができます。







結論

オリと盲目の森 夢です!小さな精霊の生き物の冒険は、最初の 1 秒に感動し、決して手放しません。なぜこれをプレイするのにそんなに長い間待ったのかがわかりました。なぜなら感情的なものだからです。 オリと盲目の森 とても悲しい旅です。オリスの養母が飢えで死にそうになるのを見て、私は心が引き裂かれるのを見ていました。なぜなら、オリスが残り少ない食べ物を自分で取ろうとしないからです。そのためオリスはお腹が空いています。涙は私と一緒に小川を流れました。オリは一人で、森の中で死ぬ希望もありませんでした。私たちはまだその中にいます ゲームの最初の10分間!オリとしての胸が高鳴るほど、森の陰で希望を育む第二のチャンスが生まれる。 オリと盲目の森 これは、視覚的にだけでなく、素晴らしい冒険でもあります。デベロッパースタジオとは、 ムーンスタジオ 配達された時点で、古典的な要素があり、また待ち続けることができます。

オーリと盲目の森とは何ですか? 悲痛な『メトロヴァニア』。
プラットフォーム: PC、Xbox One、
開発者 / パブリッシャー: ムーンスタジオ/マイクロソフトスタジオ
リリース: 2015 年 3 月 11 日
リンク: 公式ウェブサイト