テストのアストラルチェイン

ソフトウェア開発者のプラチナ ゲームズは、これ以上に多様性に富んだバックログにもかかわらず、何度も何度も独創的で完璧な、詳細なゲームプレイ メカニクスの手による機能を備えています。大成功を収めた委託作品を受けて ニーア オートマタ 日本人は真新しい独自の IP を持っています アストラルチェインNintendo Switch限定の「 」がウイングに登場。今回はアクションウィザードとは何でしょうか?

コーヒーとドーナツを食べる時間がない

2078 年には、私たちが知っているような世界はもはや存在せず、その多くが残されました。何年にもわたって、人類は奇妙な次元から来た強力な存在から攻撃を受けていましたが、攻撃者には隙がありませんでした。文明の最後の残存者は、箱舟と呼ばれる巨大な未来都市に立てこもっていますが、ここでも安全はありません。いわゆるキメラの攻撃により、犠牲者は奇妙な病気で命を落とします。自分の次元が先延ばしになり、ますます頻繁に感染します。警察の謎に満ちた特別部門であるニューロンだけが、危険に耐えることができます。それは、高度に開発された技術機器を使用してキメラを文字通りひもにつなぐための長年の実験のおかげで、そこに成功したからです。特別に訓練された少数の士官が、あなた自身のキメラのサイドキックのように侵略者との戦いに参加します。兄妹、ハワード、あなたのキャラクターは若い警察官です。取引相手との関係は明らかに日常的なものですが、あなたには反対のものは何もないようです。最後の瞬間に、ニューロンフォースが現れ、その場で二人を採用し、すべての軍団、従順を強いられたキメラを提供します。そして、本当に冒険を始めるために。











一人で、カップルで、それとも二人で?

男性または女性の再起動後、選択した髪型、髪の色、名前だけでなく、兄弟ペアの一部も、上記のアプリケーションとしても機能するため、追加の手間をかけずに、アクションがスローされます。戦闘システムの基本的な仕組みを説明するチュートリアル アストラルチェーン。攻撃ボタンが 1 つだけで、2 つ目が回避ボタンであるゲーム キャラクターの移動レパートリーは、豪華なだけではなく、レギオンの召喚の方がすでにはるかにエキサイティングです。これは目的の相手に急行し、再び呼び戻すことができます。それらの存在は独立して攻撃したため、原則としてそれ以上の制御は行われませんでした。

あまりエキサイティングではないように聞こえるのは、最初のミッションの直後にニューロンの本部で最初のトレーニングセッションが行われた後のことであることが判明しましたが、その後、非常に複雑で、そして何よりも、一連の方法を作成するための非常に楽しいフレームワークであることがわかりました。戦います。たとえば、光学面以上に彼の軍団とチェーンを介してそれぞれに接続されているという事実は、聴覚を移動できるため、パートナーも部屋の中で自由に、このチェーンを使用するだけで、追加の武器にスマートです。たとえば、敵をその場で短時間オービットすることによって所定の位置に保持したり、モンスターを空間的に正しく張ったチェーンによってケースに固定して突撃させることができます。さらに、いわゆる同期攻撃があり、適切な瞬間に彼の軍団を呼び出すことでアクティブ化されます(たとえば、コンボや特別な攻撃をトリガーするために延長します)。

ゲームが進むにつれて、元の軍団にさらに 4 人が追加され、いつでも簡単に置き換えることができ、異なる行動をすることができます。長距離戦闘機、強力な戦車、重装甲の戦車、素早い野獣など、まったく異なるプレイをすることができます。実験する余地がたくさんあります。さらに、レギオンがアンロックできる各種必殺技は、それぞれ最大2つまで同時に装備可能。ただし、すべてのクールな軍団を手放し、敵を攻撃する前に、乾いた警察が計画に取り組んでください。

あなたの友人でありヘルパーでもあります

アストラルチェイン はいくつかの章に分かれており、それぞれの章が本部から始まります。ここでの回復とバフは、次回の使用を容易にするために購入されるアイテムだけでなく、手榴弾やその他のものでもあります。または、ロッカールームで、必要に応じて色を変えることができる新しいものを着ます。特定の目標を達成してロックを解除すると、ゲームの進行中に追加の衣装または個々の衣服が追加されます。アウターはいつでも変更できます。少し練習したい人は、ホログラムの敵がたくさんいる道場で練習することができます。十分なお金が残っている人は、さらに武器と、軍団自体を拘束するツールであるレガトゥスをアップグレードできます。











あなたはミッションを開始します。まず街の多くの場所の 1 つから始めます。ここが始まりでなければならず、実際にここで何が起こっているのかを示す場所です。通行人に質問されたり、(軍団の助けを借りて)立ち聞きされたりして、小さなタスクを解決したり、監視映像を調べたりします。すべての関連情報はデジタル ノートブックに収集され、後で取得できます。十分な手がかりが収集されたら、その後の行動の中で同僚との一種の多肢選択式会話で議論されます。ここからの最新の相手は、正しい軌道に乗るとすぐに最初の取引相手に対抗するため、最終的に反撃する必要があります。軍団は、確かに少し長い探索フェーズ中にやって来ます。それぞれに特別なスキルがあり、マップを横断し、特に宝箱や隠されたアイテムを見つけるために使用する必要があります。したがって、軍団は重いドアを開け、別の軍団は遠くの目標に向けて射撃し、別の軍団はプレイヤーキャラクターを運び、危険な地面を安全に運ぶことができます。後者はジャンプすることもできますが、(保留中の)軍団を崖の上に送り、その後チェーンドラッグで安全に送ることができます。

遅かれ早かれ、あなたはキメラの次元であるアストラル平原でのミッションの過程に引き込まれるでしょう。ここでは、より一般的な敵を避けるだけでなく、複雑で小さなパズルに満ちた場所を巧みにナビゲートすることが重要です。もちろん、その間には常に小さなミニボスがあり、特に割るのが難しいナットの端には邪魔になります。倒した敵や解決したタスクについては、投資した各軍団のスキル ツリーにいつでも表示されるポイントも得られます。ステータスブーストに加えて、新しいパッシブ能力や追加の同期攻撃も隠されています。ショート ストーリーのカットシーンもミッション中に何度もゲームの流れを中断しますが、エクスポジションのための長い休憩はありますが、章と章の間にのみあります。残りの部分を完了したら、必要に応じてこれを繰り返して、忘れられている秘密や見落とされている秘密を見つけたり、単により良い最終ランキングを達成したりすることができます。リクエストに応じて、完全にロック解除された新しい難易度でもそれを行うことができます。

視聴するか参加しますか?

破滅のすべての予言に反して、ゲームは印象的な光学系で小さな任天堂コンソールに何度も驚きを与えました。小さな箱の技術的可能性の観点から測定すると、 アストラルチェーン この点では、素晴らしいです。色鮮やかなサイバーネオンルックと、非常にアニメの影響を受けたキャラクターデザインは、万人受けするものではないかもしれないが、均質であり、スイッチが実際に実現できるもの以上のものを求めて鋳造されているようだ。それは特に大きな効果をもたらし、小さなスローダウンに対して大規模な戦闘をもたらしますが、これには制限があり、重量がわずかに減少するだけです。











また、このタイトルの耳には、常に成功を収めているアニメスタイルの同期に加えて、説得力のある強力で多様なサウンドスケープ、特にドライビングサウンドトラックが提供されます。未来的な設定に適しており、シンセウェーブ、ロック、チルアウトがカラフルにミックスされたサウンドが聴けます。また、ボーカル付きのいくつかの曲は、ほぼ独占的に – およびクレジットに残される予定です。全体として、プレゼンテーション全体に感銘を受けました アストラルチェーン、家庭用ハードウェアの弱体化という観点からだけではありません。

見ること、聞くことはたくさんありますが、それがあなたの喜びを決定する受動的なプレーヤー(つまり、ソファのルームメイト、時計がほとんど唯一)でもあります。しかし、なぜそれに参加しないのでしょうか?このゲームには楽しい協力オプションがあります。2 つの Joy-Con を使用して、2 人のプレイヤーがゲーム キャラクターおよび/またはその軍団を制御できます。これにより、実際にはキルが非常に楽しくなりますが、難易度は選択されたレベルになります。チームは逆風のゲームですべてを破壊しましたが、Legion Tax の初心者はこの挑戦にとって最も軽い相手でもあります。私たちは主題にかなり沿っているので、経験豊富なプレイヤーはデフォルトの「ノーマル」難易度のままでいることをお勧めします。これは、最初にメカニズムを途中で見てすぐに、挑戦できるものがほとんどないためです。

結論

たとえ少しだけネガティブなことがあっても アストラルチェイン 言わなければなりませんが、大成功の称号が得られるかどうかはわかりません。洗練された戦闘システムには背後に何も必要ありません。 ベヨネッタ または 悪魔は泣くかもしれない 隠れてとても楽しいですが、このタイプのゲームのターゲット層が、比較的浅いながらも RPG 要素を扱う意欲があるかどうかはわかりません。これは、スキル ツリーや統計などの機械的な側面と、非常に基本的であまり刺激的ではない「警察の仕事」シーケンスの両方に当てはまります。それにもかかわらず、 アストラルチェーン スタイリッシュで技術的に印象的なアクションゲームで、特に癖はなく、興味のあるプレイヤーにはたくさんの魅力を提供します。カルトヒットやメガヒットだけが実際には大きな役割を果たしていないとしても、いずれにせよ、問題はそうです。

アストラル界とはどのチェーンですか? アドベンチャー、プラットフォーム、RPG を備えた SF アクション ゲーム。
プラットフォーム: ニンテンドースイッチ
テスト済み: ニンテンドースイッチ
開発者/発行者: プラチナゲームズ / 任天堂
リリース: 2019年8月30日
リンク: 公式ウェブサイト