メカニズムの運が決まる PC インディー ゲーム 3 選

「ランダム」という言葉は、これまでビデオ ゲームに関連付けられてきた言葉の中で最も危険であると同時に誘惑的な言葉の 1 つです。幸福は最も興味深いビットコイン カジノ ゲームの重要な要素ですが、多くのカジュアル プレーヤーは偶然の要素に対して愛憎の関係を持っています。多くの人は、事故によって良い戦略や良いストーリーが台無しになったとさえ主張するだろう。

あなたがそのゲームを詐欺だと思うのは、それがあなたの完璧に練り上げた計画を台無しにしたからであり、その理由は次のとおりです。 「乱数発生器」。その結果、多くの Triple-keep-A-乱数発生器 (RNG) の開発者が開発しました。

しかし、乱数発生器は不正なメカニズム以外の何ものでもありません。インディー ゲームの多くの開発者は、ゲームを再びプレイできるようにするためにこれを使用しています。事故の影響は単に損益だけではありませんでした。多くの場合、戦略を適応させるようアドバイスされる厄介な立場にもかかわらず、プレーヤーには余地があります。もう一度、運命があなたに微笑みかけ、ゲームがあなたを成功に導きます。

各レベル、または完全なプレイでは、すべてがまったく異なる方法で進行するため、プレイヤーは警戒を続ける必要があります。 RNG テクノロジーを使用して開発されたゲームのリストは、驚くべきゲーム スタイルです。



ディスコエリジウム

Disco Elysium は ZA/ のアイソメトリック ロールプレイング ゲームです。このゲームは、記憶喪失に悩む探偵の物語です。彼は自分がどこにいるのか、自分が誰なのか全く知りません。彼が世界について知る必要があることはすべて、あなたはNPCの質問に答える必要があり、あなたは会う必要があります。知っておく必要がある重要な情報は、あなたがいる世界の名前、歴史、システム、およびポリシーです。ゲームの RNG メカニクスは、ダイアログでのキャラクターの動作の良さに影響します。あなたの決定が成功する可能性は、あなたのキャラクターの価値観とサイコロの振り方に大きく依存します。

Disco Elysium では、たとえ失敗してもゲームは続行され、何らかの入力が求められます。これは、さまざまな点でストーリーに影響を与えるエラーにつながります。場合によっては、別の方法を探さなければならないこともあります。別の回では物語が完全に変わりました。



洞窟探検

Spelunky は、2008 年に Derek Yu によって開発されたフリーウェアです。このゲームは、2013 年に Xbox 360、PC、プレイステーション 3 向けに発売されました。このゲームは、できるだけ多くの貴重なアイテムを収集することを目標とする洞窟探検家の冒険を描いています。

会場は複雑な洞窟システムに位置し、多くの生き物が生息しており、ゲームの仕組みの一部であるプラットフォームが交差しています。各レベルの配置はランダムに生成されます。このように、スペランキーは毎回違う気分になります。クリーチャーはプレイヤーのアクションにも反応し、より多くの注目を集めます。



私のこの戦争

戦争をテーマにしたゲームのほとんどは、戦闘員の視点からプレイされます。ポーランドの開発者 11-Bit Studios は、1992 年から 1996 年まで続いた第二次世界大戦後の史上最長の包囲であるサラエボ包囲中の民間生存者の恐怖をエミュレートしたいと考えました。このゲームには同じ場所が多くあり、文字。各エリアには、次のゲーム、つまりプレイヤーの通過のための代替シナリオを設定できます。これらの要素はランダム原理に従って選択されます。

このウォー オブ マインはサバイバル ゲームであり、その目的はリソースを管理し、生き残ることです。彼女が現れると予想される場所にリソースを見つけることができますが、リソースの量は偶然の一致によって異なります。また、レイダーが近づいている間、ランダムな侵入が発生します。病気は恣意的に発生することもありますが、疲労している、負傷している、または寒い生存者に発生する可能性が高くなります。

ゲームにおけるこうした不確実性は、ゲーム デザインにおいて物議を醸すトピックです。多くの人は、あなたの計画が順調に進むことを知りたいと思っています。ゲームのシステム間の相互作用によって生み出されるカオスを楽しむ人もいます。このリストに掲載されているゲームは、物語を語る手段として「幸福」の性質を利用しています。ゲームによって生成されたコンテンツが役に立つかどうかはわかりますが、勝利を決めるのはあなたではありません。あなたは単に忘れられない経験であり、そのうちの1人は話したいと思っています。