West of Dead nella prova

Un suggestivo gioco sparatutto in stile occidentale con controlli puliti, eccellente recitazione vocale e il fattore Coolness possono convincere.L'ovest dei morti mantiene ciò che promette: divertenti sparatorie in un'ambientazione western con una svolta. Non solo lo stile eccezionale, ma anche la solida implementazione tecnica hanno impressionato.

Teschio fiammeggiante e ossa incrociate, poncho rosso sangue, armato con Revolver, fucile e incantesimi sciolti. Molto più interessante dovrebbe essere il protagonista A ovest dei morti difficilmente penso al possibile. Tuttavia, gli sviluppatori sono riusciti a farlo, anche con un reset. Dopotutto, gli dà niente meno che Ron Perlman, noto per i suoi ruoli nel film Ragazzo infernalefilm o nell'industria dei giochi per rimanere nel settore Cadereserie. Di conseguenza, è solo all'inizio abbastanza bene, mentre corre da una copertina all'altra e anime sfortunate quasi trascurabili con riempimenti di piombo. Ma Momento, Teschio Fiammeggiante? Questo non può essere salutare. In effetti, William Mason, il nostro personaggio principale, è morto di recente. Quindi la sua storia finisce, però, non approssimativamente, ma inizia davvero. Perché si sveglia in purgatorio e scopre che lui e tutti gli altri morti sono bloccati qui per il momento fisso. Ma nessuno sa esattamente perché. L'unica pista sembra condurre a un predicatore che si trova anche lui da qualche parte qui in purgatorio. Inizia così la ricerca del suddetto uomo di Dio e del passato di Mason.

Sensazione visiva del Ragazzo infernale I fumetti di Mike Mignola ricordano: La tonalità generale dei colori è molto ridotta, in modo che i personaggi e gli oggetti importanti siano più evidenti grazie ai colori knalligeren. In combinazione con i fumetti e i menu stilizzati, il risultato è un linguaggio visivo, simile a un moderno graphic novel. Anche se l'implementazione grafica richiede un po' di tempo per abituarsi, sta creando un'atmosfera piuttosto affascinante. L'animazione pulita completa l'immagine. Ciò è sottolineato dalla sottile musica di sottofondo, che gocciola dai suoni della chitarra con corde d'acciaio. L'unico inconveniente qui è la mancanza della sincronizzazione tedesca. Anche i testi sono tradotti e disponibili. Ma siamo onesti, chi vorrebbe fare volontariamente a meno della voce di Ron Perlman?





Iniziamo dall'inizio... quando sono morto la prima volta

Il controllo tramite mouse e tastiera è abbastanza semplice e soprattutto facile da navigare. Ad esempio, mira e spara con entrambe le sue pistole tramite il mouse e premendo un pulsante, salta con la picca. Dietro la copertura per nascondersi automaticamente quando è nel raggio d'azione. Questa meccanica funziona davvero molto bene. La mia più grande critica a questo, tuttavia, si riferisce al corpo a corpo. Qui può facilmente succedere che si è abbastanza vicini a un avversario, ma a causa della posizione del mouse si suggerisce la direzione sbagliata. Con sufficiente Pratica questo Problema verrebbe, tuttavia, probabilmente dal Mondo. Inoltre, sono ben chiaro nell’evitare semplicemente il corpo a corpo, se in ogni modo possibile. C'è voluto un po' di tempo per ambientarsi prima di essere assolutamente sicuri che i locali si spogliassero. Anche se questo è piuttosto nella grafica un po' insolita e in alcuni corridoi tortuosi.

Un po' più tardi potrai raccogliere altri oggetti che ti semplificheranno la vita, come ad esempio una lanterna, perché nel mondo in alcuni punti è piuttosto squallido. Anche incontrare un nemico che non si vede, quindi, non è così facile. Pertanto, qualsiasi fonte di luce è preziosa, soprattutto perché gli avversari verranno accecati non appena verrà accesa una nuova luce. Al più tardi dopo il primo livello sarai felice anche di ogni vantaggio tattico che puoi ottenere. La difficoltà aumenta presto.

È troppo difficile, sei troppo debole!

Innanzitutto, il rapido aumento del livello di difficoltà è sempre dovuto alla pianificazione dello spazio poco indulgente, così come alle varie orde di nemici da ringraziare per questo. L'ambiente è privo di illuminazione e scarsa copertura della vita. Come se non bastasse, dietro di noi vere legioni di nemici a pelo. Per ognuno di questi, devi sviluppare la tua strategia: l'unico modo è salutare alla fine del Trionfo. Più cattivi di classi diverse in una stanza, beh, allora sarà davvero dura! A questo punto comincia L'ovest dei morti qualcosa di Sangue e amici da ricordare. All'improvviso, non correrai più incautamente attraverso corridoi infiniti e sparerai a tutto ciò che si muove. Invece, inizi ad analizzare la tua situazione per trovare la migliore linea d'azione.

Se consenti che gli HP di Mason vengano ridotti a 0, dovrai ricominciare da capo il capitolo corrente. Tutte le armi e i potenziamenti raccolti sono spariti. Quindi scivoli in un loop di sconfitta e resurrezione. Ma ogni tentativo porta più pezzi, finché non si sconfigge finalmente il boss. Come ricompensa, potrai saperne di più sul passato di William Mason e verrà aggiunto il prossimo capitolo della storia. Meglio è quando hai finalmente capito come affrontare le nuove sfide.





Non sei mai troppo vecchio... o morto... per imparare qualcosa di nuovo

Una parte importante di l'Occidente dei Morti , è così, brani da ripetere e da apprendere. Tutto solo sui suoi riflessi, non hai bisogno di affidarti alla fortuna. Mentre si snoda attraverso i corridoi apparentemente infiniti per raccogliere, di tanto in tanto, i cosiddetti peccati. Questi possono essere scambiati con nuove armi o oggetti utili. In questo modo, gli Strumenti acquistati vengono sbloccati in modo permanente, dovranno essere ritrovati in caso di Morte del Mason, fino a qualche punto del Livello. Ottieni, per così dire, solo opzioni, nessuna garanzia. Ciò che a prima vista potrebbe sembrare un po' fastidioso, in realtà deve rendere unico ogni nuovo tentativo. Attrezzature diverse richiedono anche un approccio diverso per avere successo.

Non sembra mai ingiusto quando si perde di nuovo tutto, ciò che è stato precedentemente cercato così faticosamente messo insieme. Probabilmente anche perché le singole sezioni sono costruite in modo tale che già all'inizio di un nuovo avvio è più facile farsi trovare pronti con il suo avversario. Si tratta di una sorta di “periodo di grazia” per poter raccogliere un paio di miglioramenti, prima che ricominci correttamente. A differenza, ad esempio, di Bloodborne, non avrei mai dubitato che i progressi sarebbero stati ripagati, a volte solo mezz'ora per giocare.

CONCLUSIONE

L'ovest dei morti crea è semplicemente un pacchetto complessivo molto solido da offrire. Uno dei pochi punti deboli a mio avviso è l'improvviso aumento del livello di difficoltà. Per farcela bene, soprattutto perché il mio Overstrain iniziale potrebbe essere dovuto al mio approccio ingenuo. Grazie ai controlli fluidi, è comunque difficile dare la colpa al gioco se morde l'erba. All'inizio ci vuole un po' per abituarsi, ma una volta che l'hai padroneggiato, scorre un flusso motivante. Si tratta di una colonna sonora abbastanza forte, che non travolge, ma fornisce l'atmosfera giusta e risulta semplicemente armoniosa. Detti fantastici, interpretati da Ron Perlman, per completare quasi perfettamente la Tonlandschaft. Quindi abituarsi allo stile visivo può contribuire immensamente all'atmosfera e al fascino. E lo ha fatto L'ovest dei morti quantità.

Un articolo ospite di Thomas Kager

Cos'è West of the Dead? Uno sparatutto western basato sulla copertina nel mondo.
Piattaforme: PC, PS4, XBox One, Nintendo Switch
Testato su PC Intel Core i7-7700HQ, 16 GB di RAM, GeForce GTX 1050
Sviluppatore/editore: Arcade controcorrente/Furia grezza
Pubblicazione: 18 giugno 2020
Collegamento: Sito ufficiale