Spacca trono: The Witcher Tales testato

Originariamente progettato come componente aggiuntivo per il gioco multiplayer Gwent: The Witcher Card Game, Thronebreaker: The Witcher Tales è ora disponibile come gioco di ruolo per giocatore singolo autonomo. Il mix di generi di gioco di ruolo appena servito, con una vasta campagna abbinata a combattimenti di carte collezionabili, porta una boccata d'aria fresca nel mondo di Witcher. Se l’esperimento ha funzionato, puoi scoprirlo qui.

Piega il ginocchio davanti alla regina!

In Thronebreaker prendiamo il controllo di Meve, regina di Lyria e Rivia. I fan dei romanzi Witcher di Andrzej Sapkowski saranno probabilmente sensibili al nome della monarca, dato che ha già fatto il suo debutto in "L'eredità degli elfi" e "Il battesimo del fuoco". Il progetto CD raccoglie una parte dell'estesa Witcher Lore, che non è stata ancora evidenziata nei giochi. La narrazione del leader dipinge una storia commovente sul tradimento, l'onore e l'onere di prendere decisioni difficili quando il dovere reale lo richiede. Storia, dialoghi e personaggi ispirano nel tipico stile di Witcher con finezza, colpi di scena epici ed emozionanti. Dal punto di vista narrativo, lo studio di sviluppo polacco offre come al solito una qualità di prima classe. Tutte le cifre convincono per l'ottima resa vocale, completamente sincronizzata in tedesco. Meve incontra volti familiari della trilogia, incluso lo stregone Geralt, durante il suo viaggio attraverso i regni del nord. L'avventura rimane sempre emozionante e motivante durante le 25-30 ore di gioco.

Da una prospettiva isometrica, Meve è controllato da cinque mondi molto vari e liberamente accessibili. Thronebreaker sorprende visivamente con un mondo meravigliosamente animato e ricco di dettagli. Ancora e ancora mi sono sorpreso a fermarmi durante le mie numerose esplorazioni per ammirare i dettagli del paesaggio e degli oggetti. A proposito di esplorazione: mentre viaggi con Meve attraverso terre devastate dalla guerra, non dimenticare di cercare risorse. Oro, legno e truppe sono essenziali per migliorare i tuoi mazzi di carte. Gli scrigni del tesoro nascosti possono essere trovati utilizzando indizi o in destinazioni difficili da raggiungere. Gli scrigni d'oro solitamente sbloccano oggetti per Gwent e non hanno alcuna influenza sull'avventura vera e propria. Quindi i due giochi non possono essere visti completamente separati l’uno dall’altro. Anche perché anche nel menu principale di Thronebreaker è disponibile l'opzione per avviare Gwent.



Peste e colera

I filmati animati ispirano con una grande messa in scena e un'atmosfera entusiasmante. Gli eventi sono accompagnati da un narratore atmosferico che crea la sensazione di una vera fiaba di Witcher. In molti incontri, spesso casuali, Meve si confronta con decisioni difficili che non possono essere divise in bene e male. Lo stile narrativo continua in modo eccellente il tipico stile “Niente è solo bene o male”. Poiché i tuoi compagni non saranno sempre d'accordo con te, è importante pensare attentamente alle conseguenze delle tue azioni. Anche il morale delle truppe gioca un ruolo importante nel tuo viaggio. Ecco come reagiscono i tuoi scagnozzi alle decisioni prese durante le missioni principali e secondarie. Se il morale scende a un livello negativo, le tue carte perdono forza. D’altro canto, un esercito di buon umore distribuisce molto di più. Qui è necessario trovare un equilibrio che soppesi benefici e costi.

In The Wichter 3 Geralt von Riva fungeva da figura identificativa per il giocatore; in Thronebreaker mi sono subito reso conto che Meve non lasciava molto spazio alla proiezione dei miei valori e delle mie idee. La regina lirica è forte, coraggiosa, intransigente e ha una grande responsabilità nella guerra contro le truppe di Nilfgaard. Non c’è spazio per decisioni neutrali. La possibilità di governare con indulgenza o con durezza è aperta e influenza in modo significativo l’esito della storia. Secondo il progetto CD, alla fine del viaggio ti aspetta uno dei 20 diversi finali. Ciò motiva da un lato ad agire deliberatamente e dall'altro a giocare più volte.



Alle armi!

L'introduzione ai numerosi combattimenti ebbe meno successo. All’inizio è stato difficile per me capire tutte le regole. Dato che non ho alcuna esperienza con Gwent o giochi di carte collezionabili comparabili, è stato un po’ difficile per me iniziare. Per me che sono principiante, le abilità delle singole mappe e i combattimenti erano spiegati in modo troppo poco dettagliato. Dopo una o due ore la maggior parte degli ostacoli sono stati superati e il mio entusiasmo per i duelli con le carte più complicati si è risvegliato. Oltre alle battaglie standard che seguono le regole di Gwent, le battaglie tra storie ed enigmi offrono molta varietà. Soprattutto il secondo richiede l'uso attento dei mazzi forniti per superare le sfide. In un solo round devi studiare le abilità delle tue truppe e dei tuoi avversari per trovare una soluzione. All'inizio li consideravo fastidiosi, ma presto mi sono piaciuti perché mi insegnavano indirettamente dei buoni movimenti. Il design delle carte e l'animazione delle abilità sono implementati in modo fantastico e danno molta vita ai combattimenti.

Il bilanciamento delle battaglie era un po' immaturo in alcuni punti, quindi i combattimenti erano spesso troppo facili o complicati. Soprattutto nei combattimenti puzzle per alcuni riuscivo a trovare soluzioni senza doverci pensare troppo, mentre per altri stavo per tirare fuori un pezzo di carta per registrare una strategia. C'è ancora spazio per migliorare qui. Le battaglie della storia sono anche variate descrivendo in modo creativo le situazioni della storia attuale con carte uniche.

I combattimenti standard conosciuti da Gwent si svolgono in tre round, ma sorprendono sempre con grandi colpi di scena. Meve stessa può intervenire in battaglia come leader dell'esercito, ad esempio rafforzando le tue truppe o attaccando i nemici. L'uso abile delle abilità del leader può cambiare in modo significativo l'esito di una battaglia a tuo favore.



Allestiamo il campo, ci fermiamo!

Le risorse raccolte possono essere spese per miglioramenti o nuove carte nell'accampamento militare. Gli alberi delle abilità possono essere utilizzati per rafforzare le truppe, sbloccare nuove carte individuali o aumentare la quantità di risorse raccolte. Il luogo di allenamento ti consente di provare nuove strategie nelle schermaglie. Nella tenda della fiera tutti i tuoi compagni si incontrano per godersi una misura di idromele e chiacchierare. Questa opportunità può essere sfruttata per conoscere meglio tutti e per dibattere sull'attualità. Il mazzo di carte può essere modificato nella tenda di comando. Una limitazione del numero di carte e della forza definisce la struttura del tuo esercito schierabile. Anche qui è importante trovare un buon equilibrio tra attacco, difesa e carte speciali. Le unità appena ricercate possono anche essere create per la prima volta nella tenda di comando e aggiunte al mazzo attivo. Una pianificazione lungimirante mi ha reso la vita molto più semplice, soprattutto nella seconda metà della partita.

CONCLUDERE

Thronebreaker: The Witcher Tales è un gioco di ruolo indipendente a tutti gli effetti o è un componente aggiuntivo esteso per Gwent? A questa domanda si può rispondere con la stessa chiarezza con cui Meve odia Nilfgaarder: un sì molto chiaro! Il gioco di ruolo non deve nascondersi dietro i “grandi”. L'ultimo gioco della casa CD-Projekt mi ha convinto con una storia fantastica, personaggi interessanti, decisioni moralmente serie e grandi dimensioni. Il gioco di ruolo soddisfa tutto ciò che il mio cuore desidera e abbina il genere, in un candore impressionante, al principio consolidato delle carte collezionabili. Solo l'ingresso un po' difficile e il bilanciamento ancora acerbo attirano l'attenzione negativa. I fan di Witcher e del genere possono colpire senza esitazione!

Cos'è Thronebreaker: I racconti di Witcher? Mix di generi di giochi di ruolo isometrici abbinati a combattimenti con carte collezionabili ambientati nel mondo di The Witcher
Piattaforme: PC (GOG)
Testato: su PC Intel Core i7-7700, 16 GB di RAM, GeForce GTX 1080
Sviluppatore/editore: CD-Progetto ROSSO / CD-Progetto
Pubblicazione: 23 ottobre 2018