Rock of Ages 3: Make-and-Break – Giocato

"E ora qualcosa di completamente diverso". Almeno dal punto di vista del resto del panorama del gioco, perché, dopo tutto, lo è Rock of Ages 3: Crea e distruggi – che uscirà il 2 giugno di quest'anno – il terzo capitolo della serie, una palla di pietra, la storia rotola e tutto rotola giù, il che non è abbastanza veloce da luccio. Con un ritmo frenetico percorriamo i vari percorsi verso il castello nemico per rannicchiarci nei cancelli, distruggere bersagli per guadagnare punti o semplicemente raggiungere il più presto possibile – e intatti – il traguardo e lungo la strada, quasi rotoli, ogni sorta di malizia sotto l'architettura della popolazione locale da infliggere.

Ma ora, per una volta, onestamente, chi può vendere in passerella anche una proprietà su una sfera? E, inoltre, dentro – dentro , Il circo volante dei Monty Python , che ricorda lo stile delle animazioni Cut-Out in cui tenevano le persone Roccia dei secoli 3: Crea e distruggi, e se questo Errore costantemente per il Bacio sulla Mano a venire. Tuttavia, loro e le loro case di solito non sono il fulcro del ruolo della palla da demolizione.

Nemo mi ha accecato

Al centro, elementi fondamentali del gameplay, ma divertenti Tutorial messi in scena da noi. Lo stesso ci racconta la storia del Nemo originale. In effetti, non il piccolo pagliaccio o il pesce anemone della Pixar, ma l'elenco dell'Odisseo greco, Polifemo, il figlio con un occhio solo di Poseidone ricco, una spina nell'occhio, è il personaggio principale del tutorial. Il Protagonista dell'Odissea di Omero in una Forma leggermente modificata dell'antica Epica Eroica, una nuova Prova: Chi ha il Danno non deve preoccuparsi del ridicolo, soprattutto se il Danno è stato insegnato da Ulisse. Alla fine delle armi, il Ciclope viene accecato, ma anche una presa in giro dei suoi compagni guerci diventa, dopotutto, afferma, ma persistente essere di chiunque sia stato accecato. Ma cosa c'entra questo? Rock of Ages 3: Crea e distruggi fare?







Difesa delle torri e distruzione dei cancelli

Durante la campagna, facciamo rotolare massi rotondi o altri oggetti rotolabili – nel vero senso della parola, secondo la storia, oppure veniamo trattati con vari punti storici nel tempo, persino con la pietra. Così avviene nel primo Livello della campagna, che funge da Tutorial, per fuggire dalla grotta di Polifemo, nella quale Ulisse e i suoi compagni si sono persi. Per stendere questo scopo, abbiamo un'enorme matassa di pecore contro quelle rocce, per mezzo della quale il popolo con un occhio solo mangia nella sua Dimora di pietra. Dopo alcuni giri di violente collisioni con le rocce le stesse scoppiano e possiamo correre fuori dalla grotta.

Tuttavia, è anche Polifemo, come nel modello epico di Omero Rock of Ages 3: Crea e distruggi non è così facile da battere. Ora cerca a sua volta di ostacolare la Fuga con la palla mirata. Anche qui gli sviluppatori si sono presi qualche libertà narrativa: Polifemo attacca qualsiasi flotta, tranne il nostro accampamento ai piedi di una montagna. Per evitare che i detriti espressi mandino in frantumi il cancello del nostro accampamento, abbiamo bisogno di Polifemo, rispettivamente, delle sue sfere di pietra, di ogni sorta di ostacoli sulla strada. Nello stile del genere Tower Defense, aumenterà anche la vasta gamma di edifici e attrezzature a nostra disposizione per questo scopo, con i lavoratori che riceveranno, nel corso della campagna. Con i muri fermiamo i proiettili, almeno per un breve periodo, perché gran parte della resistenza non si può opporre ai massi prima che siano gli stessi frantumati. Travi di legno rotanti, la roccia a sua volta servirà a lanciare i pezzi fuori dall'auto e a trasportarli, nel caso ideale, nell'abisso.







Il vile Mammona

Ma tutto questo costa denaro. A questo scopo, sparse sulle mappe ancora e ancora miniere da cui i nostri uomini – utilizzando uno specifico tipo di edificio – montagne d'oro. Da e per far cadere – grazie agli dei – anche sacchi pieni d'oro dal cielo, che abbiamo raccolto grazie al nostro costoso muro di difesa da costruire. Poi Polifemo fa rotolare – in una serie di aste – le pietre del sentiero. Non appena i raggi energetici dei massi, degli edifici a causa di collisioni con le difese o di schianti, si sbriciolano in polvere e non rappresentano più una minaccia per il nostro cancello e altro ancora. Inoltre, mentre la roccia sta già rotolando, possiamo lavorare sulla nostra formazione difensiva lungo il percorso. Unica limitazione: i campi con un'infrastruttura già danneggiata possono essere costruiti una volta e sono rotti adesso. Ciò significa anche che dobbiamo essere intelligenti per costruire, altrimenti non saremmo sviluppati al più tardi dopo il secondo turno grandi porzioni di piste nemiche e lo stesso, quindi, gioco facile. Inoltre, dobbiamo prestare attenzione, oltre alla diminuzione delle risorse d'Oro di cui possiamo utilizzare ogni sistema di difesa, solo a un certo numero di pezzi. Per distruggere una volta che l'avversario ha iniziato le strutture, possiamo tuttavia, nuove, fino a un numero massimo di riserve d'oro sufficienti, a condizione che siano ammodernate. Siamo sopravvissuti a tutte le onde che possiamo creare sulla nostra nave dalla polvere. Se non fosse per noi, ormai zürnende padre dei Ciclopi.

Una miscela esplosiva

È già nella build di anteprima di Rock of Ages 3: Crea e distruggi discrezione su quale varietà di modalità di gioco ci aspettiamo di avere nella campagna finita. Oltre al lancio delle porte del castello e alla difesa del proprio montaggio prima di far rotolare la roccia, la stessa è la forma della prova a tempo (cronometro): qui lancia una bomba il più rapidamente possibile e in ogni caso prima che esploda, per manovrare verso l'obiettivo. Non dobbiamo prestare attenzione solo al treno per lo più senza binari che si snoda nelle curve più belle davanti a noi, ma allo stesso tempo alle diverse attrezzature d'assedio che bloccano la strada e ci lasciano rotolare nell'abisso , qual è il costo del tempo importante.

In una corsa a ostacoli bisogna imporsi contro l'IA e contro la stessa i ruoli al traguardo. Come Humpty Dumpty, dei Lewis Caroll Le avventure di alice nel paese delle meraviglie (Alice nel paese delle meraviglie) noto Uovo antropomorfo, è mai “giusto”, fermo restando l'obiettivo da raggiungere. Come le uova, però, non solo hanno una manovra di rotolamento dalla forma del tutto inadatta, ma sono anche estremamente fragili. Humpty è stato ridotto Dumpty tre volte sul suo tuorlo, lo stesso è andato tre volte a rompersi, oppure è scaduto il tempo, è necessario ripetere il livello.







Creatore di marmo 3

Ma anche per Rock of Ages 3: Crea e distruggi è, quali sono gli altri rappresentanti dei modelli competitivi, la caccia al punteggio più alto e le gare testa a testa, vale quanto segue: il gioco ti mantiene nella lotta contro l'intelligenza artificiale in limiti ristretti. Roccia dei secoli 3: Crea e distruggi vive da rulli competitivi uno contro l'altro con giocatori umani. Che si tratti dei tempi migliori per scommettere, dei ruoli in pendenza da stabilire o delle porte del castello nemico in cui rannicchiarsi, adattando allo stesso tempo lo sforzo all'avversario per accedere ad una porta del castello; sempre, il gioco è divertente con il coinvolgimento umano. Per questo motivo ci sono Rock of Ages 3: Crea e distruggi, oltre alla campagna, la community ha la possibilità di rintracciare, o di altri giocatori, brani realizzati da sé e disponibili da realizzare. Simile a quello di Nintendo Mario Creatore Sembra essere il limite del Possibile l'utilizzo dell'editor, innanzitutto nell'immaginazione della Comunità di esistere. Questo però deve essere innanzitutto, poiché attualmente, a scopo di prova, pubblicati online, si tratta di primi passi molto semplici. Questo sarà online nel gioco finito, inoltre, sono disponibili la modalità multigiocatore per un massimo di quattro giocatori e persino una modalità locale a schermo diviso per due giocatori.

Le insidie ​​della pianura

Il Controllo dell’Editor avviene principalmente con Mouse e Tastiera ben fuori Mano, ma anche i Possessori Esclusivi del Gamepad non devono disperare. Entrambe le periferiche Before hanno anche i rispettivi svantaggi. Anche se è chiaro che ridurre le più diverse pendenze non è più divertente utilizzando il gamepad e avere un accesso così riuscito alla fortezza nemica o alla linea di porta, basta usare più facilmente lo smusso della torre di difesa con il mouse; soprattutto se la difesa deve essere rafforzata rapidamente nel vivo della battaglia, poiché l'avversario è già, nel vero senso della parola, a Roll on.







CONCLUSIONE

Rock of Ages 3: Crea e spezza è certamente un gioco per gusti raffinati e, soprattutto, per amici, caccia competitiva ai punteggi più alti, gioia di ogni curva e zona d'assedio, studio meticoloso di ogni secondo possibile per salvare, o con il massimo slancio contro il cancello del nemico per scoppiare . Entrambi con ritmi e strumenti rock fondono musica classica e stile grafico e si basano su una commedia di situazioni assurde e una messa in scena ironica di eventi e personaggi storici. Che questo possa riuscire a intrattenere lo dimostra anche il Tutorial. Dalla già ampia selezione nell'editor del percorso, infine, alle possibilità, ad esempio, di a Super Mario Creatore approccio, e quindi, la motivazione della comunità per un periodo di tempo più lungo è elevata e può rimanere, perché lo stesso sarà il successo di Rock of Ages 3: Crea e spezza – dipende – deve essere lo spettacolo di rilascio. Ad ogni modo, sono curioso di sapere cosa lasceranno gli sviluppatori all'uscita del 2 giugno, quindi pensa a tutto.

Cos'è Rock of Ages 3: Make and Break? Un mix di Tower Defense e corse a ostacoli si impegna nella caccia competitiva ai punteggi più alti.
Piattaforme: PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Testato: Costruisci 89361 (Beta) su PC Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB RAM, AMD Radeon R9 Fury
Sviluppatore/editore: ACE Team, the Giant Monkey Robot/modalità Giochi, 3goo
Pubblicazione: 02. giugno 2020
Collegamento: Sito ufficiale