For Honor: Marching Fire sotto test

Un inizio accidentato significa anche una durata molto breve per la maggior parte dei giochi, soprattutto quando l'attenzione è rivolta alla modalità multiplayer. Le eccezioni, tuttavia, confermano la regola e i morti dicono che vivono più a lungo: due saggezze che si applicano al gioco hack-and-slay online di Ubisoft For Honor. Con il nuovo aggiornamento Marching Fire arriva anche un forte segnale di vita da parte di se stesso.

Quando l'editore Ubisoft ha presentato per la prima volta il gioco For Honor a un pubblico più vasto all'E3 2015, i fan e la stampa specializzata sono rimasti molto entusiasti. I cavalieri duellavano con vichinghi e samurai in battaglie visivamente impressionanti: non può che essere geniale! Quando il gioco finito fu pubblicato due anni dopo, non fu all’altezza delle aspettative molto elevate. Il sistema di combattimento accattivante ma allo stesso tempo complesso poteva convincere, ma l’attenzione alla modalità multiplayer e alla campagna per giocatore singolo molto serrata non piaceva a tutti. Anche nel nostro test è stata criticata la "storia breve" e la mancanza di messa a punto e non abbiamo profetizzato un futuro troppo grande per il gioco. Ora, sette stagioni dopo, è ufficiale: ci sbagliamo completamente con le nostre previsioni, perché grazie ai continui miglioramenti e alla costante fornitura di nuovi contenuti, For Honor ha superato solo di recente la soglia dei 15 milioni di giocatori e con Marching Fire è stato il più grande aggiornamento dall'epoca rilascio del gioco rilasciato.

Ciò include quattro nuovi eroi e due varianti di gioco aggiuntive. Storm ti consente di condurre epiche battaglie d'assedio PVP, mentre la modalità Arcade offre contenuti PvE quasi illimitati. L'aggiornamento è completato da miglioramenti grafici, più equipaggiamenti per i personaggi e alcuni piccoli miglioramenti del gioco.









Stanno arrivando i cinesi!

Come in ogni espansione più grande, non mancano i nuovi personaggi obbligatori. In Marching Fire questi sono i quattro eroi della dinastia Wu Lin , una fazione di guerrieri dell'antica Cina oltre la Grande Muraglia. Anche tutte le classi possibili sono coperte da questo quartetto. I Tiand sono tuttofare, combattono con la sciabola Dao e come Vanguard sono particolarmente adatti ai principianti. I Jiang Jun sono i generali degli antichi eserciti cinesi, armati di un'arma ad asta, il Guandao, e ben corazzati. Hanno una forte difesa, sono un po' più lenti nei movimenti e quindi appartengono alla classe Pesante. I Nuxia sono in completo contrasto con questo. Le guardie del corpo e gli assassini ben addestrati del tipo Assassino agiscono velocemente e agili, ma non sono molto robusti. Lo Shaolin è un rappresentante della classe ibrida, colpisce i suoi avversari con un bastone e padroneggia l'arte della postura di combattimento del Qi. Sfortunatamente, i nuovi guerrieri cinesi non hanno una propria campagna narrativa, ma giocano tutti molto velocemente e consentono combo di attacco molto complesse.

Il clou di Marching Fire è sicuramente la nuova modalità PVP “Storm”. Qui si affrontano due squadre di quattro giocatori, dove uno è incaricato di difendere un castello mentre l'altro cerca di espugnarlo. Una partita viene vinta se il signore del castello benedice il tempo o se l'ariete essenziale per l'assedio viene distrutto. Gli aggressori hanno inoltre a disposizione un numero limitato di ticket di respawn. Se questi vengono esauriti, vince anche la squadra in difesa. Naturalmente, un approccio strategico sarebbe un vantaggio qui, ma durante i miei giochi di prova, il gioco era per lo più caratterizzato da carneficine caotiche. Ciononostante – o forse proprio per questo – mi sono divertito moltissimo con Storm!

Con la modalità arcade c'è qualcosa di nuovo anche per i solisti. Questa è pubblicizzata come una "modalità PVE infinita", ma risulta essere una variante di duello con vari prestiti dai giochi Beat'em Up. Completerai una "Serie di missioni" sotto forma di cinque combattimenti, affrontando sempre avversari diversi. Modifiche casuali e obiettivi diversi assicurano che nessuna scaramuccia sia la stessa. Non ero particolarmente entusiasta di questa modalità, ma è l'ideale per fare pratica e soprattutto per migliorare i propri eroi, perché tutte le ricompense raccolte qui possono essere portate in modalità multiplayer. Inoltre: la modalità arcade può essere giocata anche insieme ad un amico, il che ovviamente lo motiva molto di più.







(Quasi) Tutto gratis

Oltre alle nuove funzionalità, Marching Fire porta con sé molti piccoli cambiamenti. Texture più dettagliate, un sistema di illuminazione migliorato e una nuova tecnologia per cielo e nuvole forniscono miglioramenti grafici significativi. Anche l'interfaccia utente è stata purificata e quindi ora è un po' meno complicato entrare nelle partite. Entrambi sono aggiornamenti costantemente utili e visivamente accattivanti. Il contrario è il sistema di percussioni rivisto, il che avvantaggia i nuovi arrivati, ma è molto controverso tra i fan sfegatati. L'equipaggiamento non garantisce più vantaggi e svantaggi diretti, ma ora esiste solo una serie fissa di vantaggi, con una combinazione di un totale di sette vantaggi offensivi, difensivi e di assistenza. Anche se è possibile far salire di livello l'equipaggiamento, le parti dell'armatura che sono state faticosamente raccolte finora diventano quasi inutili. Nelle prossime settimane sarà chiaro se i giocatori veterani potranno farne amicizia o se saranno necessari degli aggiustamenti.

Esistono diversi modi per godersi i nuovi contenuti. I nuovi arrivati ​​possono acquistare la “Marching Fire Edition” di For Honor, perché contiene sia il gioco base che l'estensione. Ma per coloro che già ce l’hanno, la “Marching Fire Expansion”, leggermente più economica, è la scelta migliore. Entrambe le versioni sbloccano quindi tutti i contenuti senza restrizioni. Se non vuoi spendere soldi, ne riceverai almeno una parte come aggiornamento gratuito. Le eccezioni sono la modalità arcade e i quattro nuovi eroi Wu-Lin. Nel frattempo è possibile attivare anche quest'ultimo, a patto di raccogliere abbastanza acciaio per farlo. A rigor di termini, l'espansione a pagamento è quindi solo per giocatori singoli e anche l'esclusiva variante del gioco arcade può essere giocata insieme in modalità cooperativa – a condizione che almeno uno dei giocatori abbia acquistato Marching Fire.

INSOMMA

Appartenevo anche alla fazione di giocatori che sono subito saltati sul carro dell'hype dopo l'annuncio di For Honor, ma sono stati scoraggiati da "funzionalità" come microtransazioni, Always-On e Gaming as a Service. Quasi due anni dopo, avendo cambiato carriera, sono entusiasta: il principio del gioco hack-and-lay offre un sistema di combattimento sorprendentemente complesso, modalità multiplayer fantastiche e varie nonché il supporto esemplare di Ubisoft: i fan del genere possono ora accedere a Marching Fire senza esitazione. I solisti dovrebbero provarlo prima, perché il nuovo aggiornamento non cambia il fatto che sono soprattutto gli appassionati di battaglie multiplayer ricche di azione a ripagare i loro soldi. Le difficoltà iniziali di For Honor sembrano quindi essere state finalmente superate e il salvataggio dell'onore è completo, anche se il nuovo sistema di Perk è piuttosto controverso tra i fan sfegatati e avrà sicuramente bisogno di qualche messa a punto.



Cos'è For Honor: Marching Fire? Il più grande aggiornamento mai realizzato finora per l'hack-and-lay online di For Honor con nuovi eroi e modalità di gioco aggiuntive.
Piattaforme: PC, PS4, Xbox One
Testato: PS4
Sviluppatore/editore: Ubisoft Montreal/Ubisoft
Pubblicazione: 16 ottobre 2018