Epilogo: Ponte! 3 (versione interruttore)

La costruzione umana è sempre stata i ponti. Per superare gli ostacoli, e talvolta probabilmente anche per indicare quanto sia superiore la propria architettura. Perché solo con a Ponte! 3 ponti da costruire, posso postare il mio Test purtroppo non risponde. Le basi non erano abbastanza presenti per un gioco davvero bello, è facile.

Il gameplay consiste in un livello in cui saltare al livello e costruire ponti il ​​più rapidamente possibile. Alla fine di ogni livello ottieni una breve panoramica di quanto velocemente è stato e quanti tentativi sono stati necessari fino al crollo del ponte. Sembra fantastico in teoria, emozionante, in pratica non è all'altezza, purtroppo, così tanto nel gameplay, la motivazione a pagare il nuovo massimo rimane relativamente gestibile.



Ogni inizio è difficile

Ma per quanto difficile dovrebbe essere davvero. Con un breve Tutorial spiegherebbe sicuramente il funzionamento del gioco. Si trova invece nella parte superiore dello Schermo un Pulsante con un Punto Interrogativo. Se si fa clic su questo, riceverai almeno informazioni sui campi chiave sullo schermo. Quali siano i pulsanti prodotti dalla console, tuttavia, potresti portarli con un esperimento olografico nell'esperienza. In questo modo viene superato solo l’ostacolo più basso del controllo. Il vero Problema è la complicata Operazione con il Cursore. La velocità del cursore è regolabile, ma questo non fa altro che migliorare la situazione. Questo si manifesta al più tardi quando hai provato i componenti. La necessità di essere collegati con determinati punti del ponte per poter funzionare correttamente. Anche con una velocità del cursore molto ridotta, difficilmente è possibile che tali punti raggiungano con certezza il bersaglio. L'unico Rimedio in una Situazione del genere è lo zoom con la Fotocamera, dove il Controller è troppo ingombrante per essere davvero pratico. In alternativa è possibile utilizzare il touch screen, ma sfortunatamente questa variante presenta diverse insidie. Ad esempio, accade troppo facilmente che si spari quando si sposta un componente sopra il bersaglio e all'improvviso un pilastro obliquamente dal manto stradale.

I ponti sono costituiti da qualcosa di più della semplice fondazione

A unire le difficoltà del controllo ad altre carenze, purtroppo. Il tono del Ponte! 3 sembra a prima vista andare nella direzione del realismo. C'è un'ampia varietà di componenti disponibili, l'aspetto, almeno per un profano, è simile alle parti reali del ponte, e gli ambienti sono mantenuti in uno stile ridotto che mi ha ricordato un po' The Sims 4. Con elementi come i controlli di velocità, il gioco è stato fatto sembrare un po' più interessante, cosa che riesce a breve termine. Fin qui tutto bene, dopo i primi componenti di livello come un trampolino, con i veicoli in aria lo hanno lanciato all'improvviso. Purtroppo non si tratta di un caos pazzesco, come forse ci si aspetterebbe, ma solo del design confuso dei livelli e delle auto che rimbalzano un po'.

Ma sono particolarmente incomprensibili gli errori di battitura in quasi ogni parte di testo. Non solo nella versione tedesca ma anche in quella inglese.



Lascia che la tua creatività vaghi come un costruttore di ponti in corsa libera

La descrizione del gioco nell'Aerosoft inizia proprio Shop. Con l'editor di livelli si può anche fare quasi, ma solo quasi. L'editor offre tre ambienti diversi, che puoi modificare leggermente, in cui detti due ambienti differiscono puramente esteticamente. Certo, la maggior parte dei ponti collegano il punto A con il punto B, ma un po’ più di ingegnosità riguardo ai paesaggi sicuramente non avrebbe fatto male.

Simile è la situazione con la musica in Ponte! 3. Abbastanza bene, i tre singoli brani, tuttavia, sono molto rapidamente ripetitivi. In particolare, poiché durante un livello c'è sempre solo una melodia in loop continuo e non verrà ripetuta, a meno che non si passi a quello successivo. L'overlay musicale esistente è in teoria una bella idea in pratica, ma spesso il controllo è d'intralcio. Fortunatamente l'Overlay può essere disattivato nelle impostazioni.

CONCLUSIONE

Ponte! 3 porta le basi di un simulatore di costruzione di ponti con fumble ma, a mio parere, nell'implementazione in troppi posti per essere ancora buono. C'è ancora molto di cui lamentarsi dal noioso design dei livelli, dalla musica ripetitiva e dai testi errati. Ciò che mi piace di più è evitare di trascorrere più tempo con a Ponte! 3 per godere, è il complicato controllo di me dopo il tempo più breve di qualsiasi divertimento viziato.

Spero che gli sviluppatori, almeno alcuni, possano essere ciò che vogliono ottenere con questo gioco. La Miscela di Simulazione realistica ed Elementi assurdi mi è sembrata molto immatura e non si adatta molto bene alla Forma presentata.

Un articolo ospite di Thomas Kager

Che ponte è! 3? La terza parte della serie di simulazioni di costruzione di ponti.
Piattaforme: PC, Nintendo Switch
Testato su: NintendoInterruttore
Sviluppatore/editore: Giochi di navi fantasma/Pubblicazione di macchie di caffè
Pubblicazione: 9 aprile 2020
Collegamento:Sito ufficiale