Resident Evil 3 – Remake a tesztben

1999-et írunk. Ez az első kapcsolatfelvétel éve. Egy präpubertärer 14 éves (én) először találkozik a Gaming Genre-vel, amely egész életében nem engedi el magát. A karácsonyfa alatt feküdt, ez a cím, hogy a fiataloknak meg kell mutatniuk, milyen jól érzi magát a Gamble a félelem és a terror érzése: Resident Evil 3. Most, 21 évvel később, a játékot a visszatérésének remake-jével ünnepeljük. Az Original annak idején közvetlen elődje túlméretezett árnyékában állt, és a megnövekedett Action részesedésével ennél kevésbé tudott reszketni. Az új értelmezés azt hozza létre, amit a sablon megtagad, megmarad, vagy a történelem ismétli önmagát?

Jill Vallentine, az S. T. A. R. S (Special Tactics and Rescue Service) egykori tagja egyértelműen az eseményekből merít. Resident Evil 1. Erőt alkalmazott egy régi kastélyban, ahol a T-vírussal ismerkedtek. A vírus a könyörtelen csoport Umbrella biofegyverkutatásának része. A cél a szintetikus kórokozók, humán alanyok befecskendezése, és ennek átalakítása engedelmes harci gépek indukált mutációival. Valahogy az ügynöknek sikerült ezt megtennie Racoon City kisvárosában, és katasztrófa volt. Gyorsan megfertőzte a város lakóit, mi a csoszog most, ahogy a sétáló halottak az utcákon emberhúsért kanyarognak. Ez nem menekülne el Jill miatt ahhoz, hogy személyes meglepetést adjon esernyőjének. Az okos rendőr a nyomozás során a darázsfészek mélyére szúrta, ezért a csoport pofára küldi legújabb alkotását: a Nemezis projektet!









Staaaaaaaaarrrsss!

Mióta visszatér: Nemezis, fiatalságom ikonja, és a sorozat abszolút kedvenc szörnyetege! Akárcsak tavaly, Resident Evil 2 A zseniális visszatérés Remake-je sikeres volt, nem sok telt el az első Felhívás a remake-ig a – nem ellentmondásos – harmadik rész állítása szerint. Az ellentmondásos Jill Valentines megszökése Racoon Cityből azért volt, mert a sorozatban először elcsavarták az akciót, így a háttérben előfordult minden Survivor-Horror elem, például a lőszer hiánya, és a Horror az út része maradt. a sáv. Akkoriban nem voltak összehasonlítási értékeim, és ünnepeltem Resident Evil 3 mint egy rocksztár. Ma a helyzet más, és most már kapcsolódhatok ehhez a részhez, hiszen a rajongókhoz kell.

Még több, mint a 2019-es elődjében Resident Evil 3 kevésbé remake, mint a klasszikus újraértelmezése. A történet nagy része újra lett írva: Jillnek most több hiteles oka van, miért van még mindig a városban, Nemezist másképp mutatják be, Carlost pedig kibővítik, és játékszereplőként nagyobb részt vállal a cselekményben. Mivel Resident Evil 3 , alig néhány órával Leon és Clair kalandja előtt vagy párhuzamosan játszva, most a jelen Formban vannak, és több utalás is van erre, ahogy a sablonban még mindig szerepel. Tehát felkeresünk például jól ismert helyeket, és megtudjuk, miért kell bizonyos elemeket megtalálnunk, ahogyan azt ben is megtettük Resident Evil 2 csináld. A narratíva szép trükk, a homogén beleszőtt a cselekménybe, és a legritkább esetben hamisnak tűnik.

Vizuálisan is felülvizsgálták az Általános karaktereket. Jill már nem rohangászik a zombihordák táskájában és miniszoknyájában. Az új megjelenésed inkább természetes, ennek eredményeként hiteles alak, mert nem redukálódik csak a nőies bájaikra. Carlos a homályos hajjal nagyon szimpatikus és kézzelfogható. A Nemezis tervezéséről sok szó esett a felkészülés során. A rajongók felháborodtak az egyszótagos óriás új orra miatt. Én személy szerint a Look-t a kezdetektől nagyon klassznak találtam, és a későbbi, az eredetitől jelentősen eltérő formái is folyamatosan inspirálhatnak.

Menekülés Racoon Cityből

Ami a játékmenetet illeti, a Remake of Resident Evil 3 hasonló módon, mint Leon Kennedy Horror-Trip című filmje 2019-ből. A karaktert a váll perspektívájából követjük az újratervezett jeleneteken keresztül a sablonból. Ennek eredményeként a magas az érték elismerését eredményezi, és valószínűleg a sorozat veteránjait, mosolyt varázsol az arcodra. Mire vonatkozik a Beállítás az Resident Evil 3 hogy nagyon változatos legyen. Felfedezzük Racoon Cityt, a csatornák és a szokásos laboratóriumi létesítmények nem hiányozhatnak. A különböző helyszínek sokféle titkot rejtenek magukban, számtalan ajtó van, amely csak bizonyos tételek átvétele után nyílik ki, de A Resident Evil 3 az messze elmarad a 2019-es 2. rész remake-jétől. Ez különösen a nemezrejtvények esetében érvényes. Míg A Resident Evil 2 még mindig néhány kemény diót kínálhat, csak két-három kezdetleges kapcsolórejtvény létezik. Hogy mire gondolnak a fejlesztők, azt nem tudom, mert az én szememben feláldozod a klasszikus sorozat egyik nagy erősségét.

Szintén más vastagság a pályán lévő nagy részeken: a Horror! A Nemezis 1999-es megjelenése volt, már tele van Actionnel, amely az alapja az irányváltásnak. Resident Evil 4 fel, felemelkedik Jill mosómedvevárosból való szökésének új verziója, és több mint méltó arra, hogy az eredeti nyomdokaiba lépjen. Különböző pontokon feltűnő tény: ma már rengetegen vannak, akikre le akarják lőni és felrobbantják azokat a zombicsordákat, amelyeket egyetlen ütéssel elpusztíthatnak. Valami olyasmi, mint a lőszer, az szegénység, nincs, mindig találsz belőle eleget, vagy elegendő erőforrást kell teremtened a saját labdákhoz. Ennek eredményeként az élőhalottak szivacsokká mutálódnak, amelyek most már véglegesek.

Rossz dolog-e a Nemezis visszatérése azáltal, hogy most a Cselekvésre összpontosít? Resident Evil lett? Nem, egyáltalán nem! Mivel a játék dinamikája és Flair of Resident Evil 3 sokkal közelebb állnak a 4., 5. és 6. részhez. Ez jó hír. Még ha időnként el is hagyom a Horrort, óriási nyomás alakult ki a játékok során, mert Nemezis egy kérlelhetetlen vadász. A konfrontáció az Umbrella legújabb alkotásával intenzív és taktikát igényel. Aki létrehozza, ha térdre kényszeríti a gyilkos gépet, akkor a fegyverért frissítéseket kap. Nemezis minden egyes megjelenése egy Highlight, és a kegyelem hideg hiányának köszönhetően ellenfelem nem csak egyszer a Terminátor gondol. Teljes bizonyossággal kijelenthetem: A Nemesis anno 1999 volt, menő zokni, ma még fontosabb!









Technikailag nem egy sétáló holttest

Technikailag, Resident Evil 3 tiszta cím. A Capcom saját RE Engine-t varázsol, nagyszerű hangulatot. Fény-árnyékjáték, nagyszerű animációs karakterek részben, de nagyon pörgős kameramozdulatokkal – és a PS4 Pro gépemen még mindig szilárd 60 képkocka/másodperc volt. A rendezés nagyon jó, és a kiegyensúlyozó akciójátékként működik egy kis aprósággal. Borzalom, hogy az idő nagy részében egészen jól sikerül. Az egyetlen hátránya a rövid játékidő. Az első passzhoz hét óra kellett a másodikhoz, miután a megfelelő taktikával kellett küzdenem a főnöknél, már csak négy. A meglehetősen rövid alapanyagra való tekintettel nem gyenge pont, de lehetne benne több is.

Mi a Hang viszonya a hatalomhoz Resident Evil 3 minden rendben. A Zombies és a Nemezis teljesen fenyegetően hangzik, a nyugtalan hangzásvilág, párosulva a hajtó Score-val, a hegyekbe esetenként, a hajállással.

Nem túl sikeres, megtaláltam az irányítást. Elég szivacsos a cél, ami benne is volt Resident Evil 2 , hanem mert volt értelme. Először is, mert a hangsúly annyira az akción volt, a másikon pedig azért, mert Leon és Claire sok éven kívül bármit véd. Jill és Carlos esetében ennek kevésbé van értelme, még tapasztalt szakembereknek kell lenniük. Elméletileg Jill képes támadni az ellenséget egy csuka ugrással Dodge-ba, de sajnos a legkevésbé sem működik, mivel nincs utalás arra, hogy mikor lenne az ideális időpont egy ugrásra.

KÖVETKEZTETÉS

Úgy tűnik, hogy a történet ismét megismétlődik! A Remake to Resident Evil 3 sorozatának messze nem rossz képviselője, de ismét közvetlen elődjének túlméretezett árnyékában. A Nemesis visszaad egy darabot a sorozat horror gyökereitől távol, és új fókuszt állít az akció irányába. Ebből a szempontból hűen az eredeti marad, mert ez vezette az utat a sorozat átrendeződéséhez Resident Evil 4. Mi a történet és a színrevitel, az az Resident Evil 3 inkább a Remake újraértelmezése, és még több is annál Resident Evil 2 az előző évben, a maga módján. Még ha a Horror meglehetősen alárendelt szerepet is játszik, a Nemezisszel való heves összecsapások egy jó adag terrorral és pumpálással rendszeresen adrenalint juttatnak a véráramba. Sajnos a készülék Resident Evil 3 , mivel a játékideje alig kevesebb, mint hét óra, kicsit rövidebb, én vagyok a sorozat rajongója, nagyon jó móka.

Az aszimmetrikus többjátékos játék , Resident Evil, Resistance , ez a jövő hét eleje egy saját típusú cikk.

Mi az a Resident Evil 3? Egy horror klasszikus remake-je 1999-ből
Platformok: PS4, Xbox One, PC
Tesztelve: PS4 Pro
Fejlesztő / Kiadó: Capcom
Kiadás: 2020. április 03
Link: Hivatalos honlapján