Cyberpunk 2077 – Játszott

Ha az elmúlt évek egyik felkapott játéka megszólal, akkor az jön Cyberpunk 2077 nincs a közelben. Ez természetesen egyrészt az a minőség, aminek köszönhetően a készítők már a Witchersorozatot mutatták be, de valószínűleg a Red CD projekt ügyes marketingjének is, az egyetlen pontosan annyi Új, ami éppen szükséges – például ez az E3, mivel aligha új tartalom kerül bemutatásra, de Keanu Reeves bejelentésével karakter és ikonikus Show, az új magasságokba való várakozás motorjai. Az idei Gamescomon most egy újabb játékmenetet láthattunk – ez meggyőzhet?

Zárt ajtók mögött, először a legjobb Cyberpunk 2077 stílusban kialakított bárban, a következő szettben mehettünk be a Showba: neonlámpák, a falak tele vannak poszterekkel a játékvilágról, még a saját hűtőszekrényed is „be” -játék”italok. Tiszta hangulat! De ennyit csak az Aroundról. Körülbelül 20 perccel azután, hogy megérkeztünk a Gamescom üzleti központjának legmenőbb Booth-jába, végül a szomszédos moziteremben kérdeznek meg bennünket, hol kezdődik minden rendesen.

Mindössze 45 percnyi tiszta élő játékmenetet mutattak be néhány párbeszédes jelenettel és a játékon belüli jelenetekkel, és tele volt információkkal arról, hogyan fog működni a játék a játékmechanikájában, és milyen lehetőségeink vannak. De menjünk a részletekbe: A bemutató V, a mi karakterünk bemutatásával kezdődött, és mi vagyunk az ő (vagy ő!) Adventure by Night City irányításával. A legjobb szerepjátékban nem csak a társadalmi háttér, valamint V megjelenése határozható meg és új ruhát, vagy testmódosítást biztosíthat neki, hanem annak tulajdonságait is meghatározhatja. Olyan értékek közül választhat, mint az erő, az alkat vagy a technikai tudás. Attól függően, hogy milyen típusú osztályban szeretnél játszani, ennek megfelelően kell módosítanod az értékeket – például egy Hacker vagy Netrunner karakternek sokkal magasabb Tech-Knowledge-ra van szüksége, míg a stoick-fightersnek növelnie kell az erejét és az alkatát.







A karakteralkotásba való rövid betekintést követően a játék közepén elkezdődik a bemutató: Hacker-V-nk szinte őt lepte meg – nem egészen önként – beültetett Chipet és a válaszok keresését, a Just in Vs kíséretében és támogatásában. a meglévő design Johnny ezüstkéz szelleme, Keanu Reeves alakítja. Ami itt szembetűnő, az az, hogy a Német Verzióban, amit az angol mellett megengedtek: Kira kolléga bemutatkozása a Keanu önszinkronban, a jól ismert Keanu Reeves hangja. , Benjamin Völz a párt. Hiánya most lenne, bár nem egy hatalmas Dealbreaker, de jobbá teszi a hangulatot, és egyben mutatja a fejlesztésben lévő CD Projekt Red komolyságát.

Johnny megadja nekünk az első információkat arról, hogy mit tegyünk keresésünk és küldésünk során, és hogy eljussunk a helyi bandához, a Voodoo Boyshoz, ahol további információkat kaphatunk a vezetőjüktől. Könnyebb mondani, mint megtenni – elvégre a Voodoo Boys elszigetelten él a saját Night City kerületében. Bármilyen okból, egykori önmagának árnyéka és a bûnözés, a szegénység és a bûnözés hotspotja a napirenden, képesek vagyunk megbeszélni Önnel egy Találkozót, így a Cyberpunk metropolisz legdélibb kerületében megy a Pacifica szerint. egy igazi lakóparadicsom ma már csak több. Az atmoszféra legmagasabb szintre emeléséhez a harmonikus városrészeken és a sok NPC-n és a gyönyörűen megvalósított nappali-éjszaka cikluson túlmenően az Éjszakai Város, amely felváltva ragyogó napfényben vagy neonfényben megvilágított éjszakákban él bennünket. Üdvözöljük.







Pacificába érkezve találkozunk a Voodoo Boys egyik Gruntjával, és íme, karakterünk háttere először jön igazán viselésre: V a játék elején akár a szabadságszerető Betyárnak, utcai és nyest utcagyerek, vagy a Night City gazdag csoportfőnökeinek utódai készültek; a mi V-nknek volt ez a Streetkid-háttér, és a tulajdonságok szerint egy csomó hacker vagy netrunner készség, ami a bemutatott kaland kezdetének bizonyult, semmint hasznosnak: A Voodoo Boys kreolul beszél, a francia nyelv módosított formája, V pedig fogalmam sincs, mit mondanak – először. Egy Chip-aktiválás később, ez valós időben lefordította az elhangzottakat, és sokkal jobban érezzük magunkat a csevegésben. Az első beszélgetésben Karakteralkotásunk hatása: Vs-eink hátterétől és ismeretétől függően más vagy több válaszlehetőséget mutassunk meg a párbeszédablakban, amitől a beszélgetések kezdetben teljesen eltérőek. A CDPR ezen a ponton hangsúlyozta, hogy nincsenek rossz választások – csak különböző utak, és valójában ez is a későbbi bemutatóban, de egyértelmű.

Mindenekelőtt Netrunnerünknek sikerül azonban a Voodoo Boys-szel való bánásmódja révén magát a vezetőjükkel közös hallgatóság elé ajánlania – legalábbis akkor, amikor teljesítette a Banda küldetését: A város bevásárlóközpontjában a Állatok, egy rivális csoport, és te először beszivárogsz az épületbe, majd további utasításokat kell várni. Mondta és kész. A városon keresztüli motorozás után – gyalog vagy más módon is mehet – ismét választás előtt állunk: a Csendesen a hátsó bejáratnál besurranni, vagy Kaboommal a bejárati ajtón át behatolni. Ezúttal a hátsó ajtón keresztül választjuk a bejáratot, a titkos átjáró is benne van. Ban ben Cyberpunk 2077 szükséged van rá, ha nem akarod, hogy egyetlen karakter is megöljön; Alternatív megoldásként mindig lehetősége van átlátni az épületeken és más helyeken, hogy settenkedjen és feltörjön, sőt a játékban lévő főnökellenségek is csak ártalmatlanná váltak, de nem öltek meg.







Néhány perccel később már a bevásárlóközpont folyosói között vagyunk, és meg is találtuk a következő úti célt: egy terepjárót, amelyből egy Signal árad, hogy feltörjük. Sajnos a jármű a Plaza bevásárlóközpont közepén áll, állatvédőkkel körülvéve. Hol máshol. A hátsó ajtóból való belépéshez több lehetőségünk is van, amelyek a karakteredtől függenek: Netrunnerünk feltörheti az épület rendszereit, és leállnak a kamerák, valamint ellenfele chipjeit is beszivárogtathatja, és így például a saját haverjaikat támadásba hozni – virtuálisan. A Demóban látható, először is pontosan így látunk, és olyan alattomosan harcolunk velünk, csendesen kikapcsolt lopakodó módban, és persze a bevásárlóközpont folyosóin hackelve. Az egyik Hacker támadásunk során, amellyel szembesülünk egy kellemetlen Probléma: Egy második Netrunner irányítja az épület rendszereit, és a Csúszáson van – a következő cél meg van tűzve. Ily módon megérkezett a Pláza, a bemutatón azonban változtatunk egy újabb V-verzió miatt, egy emberfeletti erős Solo harcosra, és a hátsó ajtón való betörésünk után közvetlenül kezdjük újra. Ahelyett, hogy a vidéken hackelnénk, ezúttal elindulunk, csak az egyik vagy a másik ajtón, és egy parancsikont menjünk közvetlenül a Plázába, mielőtt a tűzharcban kikapcsolnánk az összes jelenlévő állatot. A második Netrunner így nem törődik velünk – elvégre távol maradunk a bevásárlóközpont rendszereitől.

Ami itt csodálatos, az megmutatkozott, hogy milyen sokoldalú a játékmenet Cyberpunk 2077 ígérkezik: Attól függően, hogy a preferenciák és a játékstílus megváltozik a tapasztalat, igazodik a karakter. Az ujjongás elmerülése. A további spoilereket ezen a ponton szeretnénk elkerülni, de annyi mindent elárultunk: a következő körülbelül 20 perces játékdemó során karakterünknek olyan döntést kellett meghoznia, amely nem tudta nemcsak a játékmenetet, hanem a történetet sem katapultálni teljesen más formában. Útvonalak: Így a kulcskarakterek életben maradhatnak, vagy sem, csatlakozhat a különböző frakciókhoz, és ősszel egy Beeline-t csinálhat, hogy futhasson, vagy akár tényleges ellenségekké, új szövetségesekké tegye a hűséget.







KÖVETKEZTETÉS:

A túlzottan felkapott játék egy része végül alig közelít az elvárásokhoz – eddig mutatkozik tőle, valami ilyesmi kell a Cyberpunk 2077 , de aligha kell félni. Mind a játéklehetőségek, mind a világ, és nem utolsósorban a korábban bemutatott Story még a Great ígéretét is megsemmisíti, és az Élő Demo is csodálatosnak bizonyult, hiszen sokoldalú, a címe és az egyes játékélmények mennyire egyediek. lenni. Kombináld mindezt az első osztályú audiovizuális prezentációval, és könnyen lehet, hogy a 2020-as év játékával van dolgunk. Szerencsére túl sokáig tart a kiadás – 2020. április 16. messze – és Kirával aligha számíthatunk rá, még a Night City világában is, hogy elmerüljünk, és a végső ítéletünk a címadó kérdésben.