3 PC-Indie játék, ahol a Mechanizmus szerencséje dől el

A „véletlenszerű” szó az egyik legveszélyesebb, de egyben a legtöbb csábító szó, amelyet valaha a videojátékokhoz társítottak. Bár a boldogság a legérdekesebb Bitcoin kaszinójátékok kulcseleme, sok alkalmi játékos szeretet-gyűlölet viszonyban áll a véletlen elemével. Sokan még azt is állítanák, hogy a baleset tönkretett egy jó stratégiát vagy egy jó történetet.

Úgy gondolja, hogy a játék egy átverés, mert ez az Ön tökéletesen kidolgozott terve tönkrement, a következő indoklással: "a véletlenszám generátor". Ennek eredményeként sok Triple-Keep-A-fejlesztő véletlenszerű távoli számgenerátor (RNG).

De a véletlenszám-generátor semmi más, mint egy csaló mechanizmus. Az Indie Games sok fejlesztője arra használja, hogy újra játszhatóvá tegye a játékait. A baleset nemcsak nyereséget és veszteséget okozott. A játékosoknak gyakran van mozgástere annak ellenére, hogy milyen kényelmetlen helyzetben vannak, amikor azt tanácsolják nekik, hogy módosítsák stratégiájukat. Máskor a sors rád mosolyog, és a játék megkönnyíti a sikert.

Minden szinten vagy teljes játékban a Through of bármin teljesen más módon megy végbe, így a játékos kénytelen ébernek maradni. Itt van egy lista azokról a játékokról, amelyeket az RNG technológia használatával fejlesztettek ki, lenyűgöző játékstílusok.



Disco Elysium

A Disco Elysium egy izometrikus szerepjáték a ZA/-tól. A játék egy nyomozó történetét meséli el, aki emlékezetkiesésben szenved. Fogalma sincs, hol van és ki ő. Minden, amit tudnia kell a világról, meg kell válaszolnia az NPC-ket, és találkoznia kell. Fontos információk, amelyeket tudnod kell, a nevek, a történelem, a rendszer és az adott világ szabályzata, amelyben éppen tartózkodsz. A játék RNG mechanikája befolyásolja, hogy a karaktered milyen jól viselkedik a párbeszédablakban. Döntéseid sikerének esélye erősen függ a karaktered értékrendjétől és attól, hogy a kocka hogyan esik.

A Disco Elysiumban a játék folytatódik, még ha kudarcot is vallanak, valamilyen bevitelt kérnek. Ez hibához vezet, amely sok szempontból befolyásolja a történetet. Néha ez csak azt jelenti, hogy más utat kell keresned. Egy másik alkalommal teljesen megváltoztatta a narratívát.



Spelunky

A Spelunky egy ingyenes szoftver volt, amelyet 2008-ban fejlesztett ki Derek Yu. 2013-ban jelent meg Xbox 360-ra, PC-re és Playstation 3-ra. A játék egy barlangkutató kalandjait követi nyomon, akinek célja minél több értékes tárgy összegyűjtése.

A helyszín egy összetett barlangrendszerben található, sok élőlény lakta, és a platformok keresztezik, a játékmechanika része. Az egyes szintek elrendezése véletlenszerűen generálódik. Így Spelunky minden alkalommal máshogy érzi magát. A lények reagálnak a játékos cselekedeteire is, hogy több figyelmet keltsenek.



Az én háborúm

A legtöbb háború témájú játékot az érintett harcosok szemszögéből kell játszani. A lengyel fejlesztő, a 11-Bit Studios a polgári túlélők félelmét akarta utánozni Szarajevó ostrománál, a második világháború utáni történelem leghosszabb ostrománál, amely 1992-től 1996-ig tartott. A játékban sok ugyanaz a helyszín, és karakterek. Minden területnek lehet egy alternatív forgatókönyve a következő játékhoz, a játékos áthaladásához. Ezeket a tényezőket a véletlenszerűség elvének megfelelően választjuk ki.

Ez az enyém háborúja egy túlélési játék, amelyben az erőforrások kezelése és az életben maradás a célja. Az erőforrásokat ott lehet elhelyezni, ahol elvárja, hogy megjelenjen, de az erőforrások mennyisége a véletlentől függ. Vannak véletlenszerű betörések is, miközben a raider úton van. A betegségek önkényesen is előfordulnak, de nagyobb valószínűséggel fordulnak elő fáradt, sérült vagy hideg túlélőknél.

Ezek a bizonytalanságok a játékban ellentmondásos téma a játéktervezésben. Sokan jobban szeretik tudni, hogy tervei zökkenőmentesen működnek. Mások élvezik a káoszt, amelyet a játék rendszerei közötti interakció hoz létre. A listán szereplő játékok a „boldogság” természetét használják történetek elbeszélésének eszközeként. A játék által generált tartalom segít vagy sem, de nem te határozod meg a győzelmedet. Egyszerűen felejthetetlen élmények vagytok, amelyek közül az egyik szívesen mesél.