La fête sportive à l'épreuve

Lorsque Nintendo a sorti le titre Wii Sports en 2006 avec sa nouvelle console, personne n'aurait pu deviner quelle pierre ce jeu relativement peu spectaculaire mettrait en mouvement avec son contrôle de mouvement innovant. Désormais, tout le monde pouvait prétendre maîtriser le golf, le tennis, le baseball, le bowling ou la boxe et en fait, l'athlète inexpérimenté avait l'impression de pratiquer ce sport. Beaucoup ont essayé de réussir et tout autant ont échoué. Ubisoft veut maintenant changer cela avec la suite de son jeu Wii Sports Party pour Nintendo Switch.

Tout se déroule sur une île qui vous offre une multitude de possibilités, précisément Ubisoft vous emballe six sports dans le jeu. Sports Party promet beaucoup de plaisir et peut malheureusement’Je n’en garde pas beaucoup. Ce sont le frisbee, le golf, le jet ski, le basket-ball, le skateboard et le beach tennis. Chacun de ces sports peut être joué avec jusqu'à quatre joueurs, ce qui permet des compétitions passionnantes entre amis, aussi bien devant la télévision à la maison que, grâce à Switch, en déplacement – ​​peut-être même directement sur la plage. Vous êtes toujours libre de jouer à la discipline correspondante au moyen d'une saisie par bouton ou d'un contrôle de mouvement, mais cela s'applique toujours à tous les joueurs. Mais c'est aussi bien, car sinon c'est déséquilibré, car selon le sport l'une ou l'autre méthode est avantageuse.

Le golf

Le classique parmi les jeux de sport ne devrait bien sûr pas manquer. Vous pouvez choisir si vous souhaitez jouer 3, 6 ou 9 trous du parcours pour prouver vos compétences en tant que professionnel du golf. Mais ça’Ce n'est pas aussi facile qu'on pourrait le penser, car outre les facteurs habituels comme le vent, le sol et le vacarme, la direction est le plus gros obstacle que vous devez affronter. Si vous utilisez les commandes par boutons, tout est un peu plus facile. Vous pourrez ainsi donner la direction et choisir la raquette comme vous en avez l'habitude dans ce genre de jeux. Il faut un peu de temps pour s'habituer à frapper, mais la courbe d'apprentissage est très raide et on la maîtrise très vite. Mais si nous sommes honnêtes avec nous-mêmes, alors nous ne’Je ne veux pas jouer à quelque chose comme ça avec des boutons, mais plutôt activer la commande de mouvement et me sentir comme Tiger Woods. Malheureusement, il y avait beaucoup de déversements.

Cela commence par l'attribution de fonctions aux touches sans que cela vous soit expliqué dans le manuel. Ainsi, le bouton ZR/ZL est responsable du changement entre la pratique et le tir réel, ce qui est logique, mais en même temps les touches SR/SL font exactement la même chose, ce qui conduit maintenant au fait que si vous saisissez le Joy-Con trop serré – c'est après tout un vacarme, on va forcément au coup sans le vouloir. Mais ça’Ce n'est pas la seule chose fastidieuse, il faut maintenir un bouton enfoncé pendant tout le mouvement pour exécuter un tir, ce qui rend le tir très désagréable. Et comme si c'était’Ce n'est déjà pas suffisant, la détection du mouvement est également très spongieuse et nécessite un mouvement parfait, ce qui rend quasiment impossible un dosage précis de la force.



Frisbee

L'un des sports de plage préférés de tous les temps est probablement le lancer de frisbee et il fallait donc bien sûr qu'il soit présent à bord. Le principe du jeu est simple, il y a trois parcours, un à gauche, un à droite et un au milieu. Des cercles de frappe apparaissent dans les voies et veulent être touchés. En fonction de leur valeur, ils peuvent rapporter jusqu'à 3 points, mais peuvent également donner lieu à des points négatifs. Le premier joueur à frapper son frisbee dans le cercle remporte les points et le joueur avec le plus de points après l'expiration du temps imparti est le gagnant. Ça peut’Cela ne peut pas être plus simple – jusqu'à ce que vous’sont confrontés aux contrôles. Avec les boutons’C'est toujours aussi simple, vous dirigez dans la direction dans laquelle vous souhaitez lancer et appuyez sur le bouton de lancement. Le contrôle de mouvement est un peu différent. Le lancer fonctionne avec un seul mouvement de lancer, mais la direction doit être confirmée en maintenant le bouton enfoncé. On commence à se demander : le contrôle des mouvements n’est-il qu’un simple enfant du jeu ?

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Jet ski

Bien sûr, les accros de la vitesse ont besoin d'une course et quoi de mieux que le jet ski. Vous pouvez suivre l'un des trois parcours et après trois tours, vous devriez être le premier à franchir la ligne d'arrivée. Sur la piste, il y a des obstacles, des raccourcis, des tremplins à ski et des capsules boost, que vous devez utiliser à votre avantage. Ici, on s'est rapproché beaucoup plus de la tâche d'un système de contrôle utilisable qu'il n'y paraît jusqu'à présent. Avec les boutons, c'est aussi simple que possible, vous dirigez avec le stick analogique et accélérez avec un bouton. Il en va de même pour la commande de mouvement, car vous accélérez avec le même bouton et inclinez le Joy-Con dans la direction dans laquelle vous souhaitez conduire. Mais même cela a été fait sans amour, parce que tu ne’Je n'ai pas à votre disposition la totalité des 90° dans toutes les directions, comme on peut s'y attendre, mais seulement environ 45°, si vous tournez cet angle, le Jet Ski va tout droit.





Tennis de plage

Un tennis doit bien sûr être présent et si vous êtes déjà à la plage, le beach tennis s'impose. Encore une fois, les règles sont simples : si la balle atterrit dans le sable, l'adversaire marque un point et celui qui a onze points en premier gagne. Le tennis de plage peut être joué en 1 contre 1 ou en 2 contre 2. Mais le drame des commandes ne’Cela ne s'arrête pas là non plus. Avec le stick analogique, vous pouvez définir la direction du rythme et en appuyant sur le bouton, vous pouvez frapper – plus le rythme du rythme est bon, plus il devient ciblé et puissant. Et nous’Je pleure déjà les occasions manquées de contrôle de mouvement. Contrairement au lancer de frisbee, vous pouvez désormais contrôler la direction de la balle avec le mouvement du coup, mais vous devez plus ou moins deviner le bon timing du coup. Le chiffre ne’Ne faites rien lorsque vous effectuez un mouvement, ce n'est que lorsque le ballon est avec vous que vous saurez si votre timing vous convient ou non. Cela conduit à une certaine confusion, car on croit toujours que le Joy-Con n'a pas enregistré le mouvement et commence à s'agiter sauvagement.

planche à roulette

Le skateboard, comme le jet ski, est l'une des courses les plus rapides de Sports Party. Toi’Vous serez le premier à franchir la ligne d'arrivée en plongeant, défiant la mort, sur un tronçon de montagne. Comme pour le jet ski, il existe des raccourcis, des obstacles et des voies d'accélération qui peuvent vous aider ou vous bloquer sur le chemin vers la ligne d'arrivée. Le système de contrôle est également ici mixte. Le contrôle des boutons est très simple. Vous disposez d'un bouton pour accélérer et d'un bouton pour freiner, ainsi que de la direction que vous définissez avec le stick analogique. Dans la commande de mouvement, cela ressemble, vous inclinez le Joy-Con vers la gauche ou la droite pour diriger et appuyez sur le bouton ZL/ZR pour accélérer et R/L pour freiner. Mais attention à ne pas incliner trop violemment sinon aucun mouvement de direction ne sera effectué.





basket-ball

Au basket-ball, vous pouvez choisir entre un match à 2 contre 2 ou le défi à 3 points. Dans le défi en 3 points, vous devez lancer autant de paniers que possible en une minute. En mode 2 contre 2, vous et un partenaire affrontez une autre équipe. Par exception, la mise en place du système de contrôle a ici pris un peu plus de temps. Donc, dans le défi en 3 points, il s'agit d'une pure question de timing pour lancer la balle au bon moment et cela’C'est ainsi que cela a été implémenté dans le contrôle de mouvement. Vous indiquez que vous êtes prêt pour le ballon et le lancez au point le plus haut. Aussi simple et correct qu'il ait été implémenté ici, il aurait été nécessaire tout au long du jeu.

Est ce que ça me va?

À chaque partie que vous terminez – que ce soit seul ou avec des amis – vous collectez des étoiles. Six étoiles sont possibles par joueur et par tour. Ceux-ci se promèneront dans une piscine et augmenteront votre niveau, et vous recevrez un vêtement spécial pour personnaliser votre avatar. Pour un peu plus de variété, vous pouvez également participer à un championnat. En 3, 6 ou 9 tours vous pourrez devenir le roi de l'île





La vraie bande dessinée

Le style graphique de Sports Party, est un mélange très réussi entre réalité et bande dessinée. Les personnages semblent très réels, mais grâce aux légères influences comiques qu'ils revêtent.’On ne se prend pas trop au sérieux, on a donc l'impression que les Beach Boys et Girls s'amusent ici. Avec les distances, les parcours et les lieux, on a également créé un monde approprié dans le même style, qui malheureusement, par la dynamique manquante en arrière-plan, attire un peu négativement l'attention.

FAZIT

Sports Party promet beaucoup de plaisir et peut malheureusement’Je n’en garde pas beaucoup. Les animations et le design seraient effectivement très prometteurs. Même les disciplines choisies ne feraient pas obstacle à un événement sportif plein d'action et pourtant, en raison des contrôles lents et presque sans imagination, tout cela est gâché et au lieu d'une fête, vous devez vous contenter de simples sports de contrôleur.



Qu’est-ce que la Fête Sportive ? Une collection de jeux de sport.
Plateformes:Nintendo Switch
Testé:Nintendo Switch
Développeur / Editeur:Ubisoft/Ubisoft
Libérer: 30 octobre 2018
Lien: Site officiel